The Metronomicon : Le test

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The Metronomicon est un jeu de musique/rythme développé par Puuba Games et édité par Kalypso. Il est disponible sur PC depuis le 29 septembre  2016. Le titre a été testé avec une manette de Xbox360.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Je dois l’avouer quand Kalypso m’a contacté pour tester The Metronomicon, je n’en avais jamais entendu parler. Pourtant, ce titre fut  relativement bien accueilli dans divers grands salons (E3, Pax East, …). Il s’est toutefois fait fort discret selon moi en dehors. Ce test devrait y remédier et vous offrir une relative bonne idée de ce que vaut ce jeu indépendant (il est publié sous le label Kasedo, soit la branche « jeux indé » de Kalypso).

The Metronomicon est avant tout un jeu de rythme avant de se prétendre RPG. Là où Guitar Hero vous proposait de « jouer » la partition d’une guitare, le titre de Puuba se tourne vers la danse !

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Le Colorado est prêt à accueillir l’Agent 47

Hitman Logo

L’Agent 47 est prêt pour sa cinquième mission. Cette fois, direction le Colorado (USA) pour infiltrer un camp paramilitaire privé, l’occasion d’y assassiner 4 cibles.

Moins glamour que Bangkok ou même Marrakech, cette nouvelle mission d’Hitman met surtout l’accent sur la présence d’ennemis plus motivés et surtout particulièrement armés.

Cette mission est disponible dès à présent en téléchargement sur PC, PS4 et XboxOne. Le Japon sera la prochaine destination de notre célèbre tueur à gages.

Le solo de Battlefield 1 se dévoile en vidéo

Battlefield 1 Logo

Si la campagne marketing de Battlefield 1 est avant tout centrée sur le multijoueur, ce qui est logique, ce nouvel opus proposera tout de même une campagne solo et c’est aujourd’hui celle-ci qui nous intéresse.

Contrairement aux campagnes habituelles des FPS, Dice a voulu avec Battlefield 1 proposer un large éventail d’ « histoires de guerre ». Ainsi, nous voyagerons entre les fronts avec différents héros pour découvrir les innombrables facettes de la première guerre mondiale. On devrait ainsi faire la connaissance de Thomas Edward Lawrence (Lawrence d’Arabie) ou encore plonger dans le monde de l’aviation et des tanks.

Le studio suédois met aussi l’accent sur les cinématiques pour donner du concret et partager de l’émotion plus facilement. Une grande liberté sera de plus donnée aux joueurs pour avoir un lien assez direct entre le multijoueur, naturellement ouvert de la série, et le solo plus dirigiste.

Après, il s’agit là de belles paroles et il faudra réellement voir souris en main si ces promesses sont réelles et si par exemple cette campagne n’est pas trop courte ou gangrénée par des situations ridicules ou une IA à la traîne.

Battlefield 1 est prévu pour le 21 octobre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

Sea of Thieves : les développeurs nous parlent des effets visuels

Sea of Thieves Logo

Très prometteur, Sea of Thieves peut se targuer d’avoir un océan magnifique et surtout en parfait raccord avec la direction artistique voulue par Rare. Les effets visuels sont sans doute au centre de ce rendu très intéressant. Avec cette quatrième vidéo, les développeurs reviennent sur ceux-ci :

Bien que le projet soit encore légèrement obscur, il faut reconnaitre que Sea of Thieves nous laisse rêver et espérer que Rare arrive à nous sortir une petite perle.

Le jeu ne possède pas encore de date de sortie mais est prévu sur PC et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Un virage technique important avec Train Sim World, successeur de Train Simulator !

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Train Simulator, qui peut se targuer d’être un des jeux si pas le jeu avec le plus grand nombre de DLC (4 246,19€ de DLC !!!), n’a jamais été un étalon graphique et traine depuis des années un aspect technique à la rue, surtout que d’autres comme Euro Truck Simulator 2 ont fait un effort sur ce point !

Si la version 2017 propose toujours son vieux moteur graphique, le prochain titre de Dovetail Game sera sans doute une petite révolution dans le domaine avec l’utilisation de l’Unreal Engine 4 !!! Oui, vous ne rêvez pas, les développeurs proposeront avec Train Sim World: CSX Heavy Haul, un tout nouveau titre avec des graphismes modernes.

Malheureusement, l’immense panoplie de DLC ne sera pas compatible, changement de moteur oblige. Il faut dire que c’était sans doute une des forces du jeu avec certes un renouvellement annuel mais des versions rétro compatibles avec les différents contenus payants.

Bon, toujours est-il qu’outre des graphismes rehaussés, Train Sim World bénéficiera d’avantages comme la possibilité de réellement se promener dans le train où tout simplement d’avoir une meilleurs immersion avec des décors réalistes.

Après, Train Sim World ne contiendra que trois locomotives à sa sortie et comme pour les Train Simulator, il risque d’être inondé assez rapidement de DLC …

Les développeurs, pas bêtes, vous promettent un accès à la bêta si vous venez à précommander Train Simulator 2017 Pioneers Edition avant le 1 décembre sur Steam. Cette bêta est d’ailleurs prévue pour ce mois de décembre.

Astroneer arrivera en décembre en accès anticipé

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Astroneer est sans doute un titre dont vous n’avez jamais entendu parlé et pourtant vous devriez ! Depuis déjà quelques mois, il commence petit à petit à se montrer avec des vidéos alléchantes et sera même disponible en décembre en accès anticipé !

Développé par System Era Softworks, il s’agit d’un jeu vous mettant aux commandes d’un petit astronaute dans un univers 3D entièrement généré procéduralement. Votre but, survivre, miner et explorer (avec 3 potes si vous le souhaitez) les planètes et astéroïdes à votre disposition. Vous pouvez le voir comme un Space Engineers mais mois tourné vers la construction.

Vous me direz sans doute quoi de neuf sous le soleil ! Je vous répondrai pas grand chose sauf un contenu qui semble alléchant et une direction artistique très réussie et un multijoueur déjà en place !


Après, l’accès anticipé, qui est prévu pour durer entre un et deux ans, est sans doute un frein important au projet. Il faudra cependant voir sur le long terme mais ce Astroneer semble se prépare calmement et devrait ravir les fans d’exploration spatiale.

Il est prévu pour décembre sur PC (Steam et Windows 10 Store) ainsi que sur XboxOne. Après, les développeurs n’ont pas encore annoncé que le jeu entrera dans le programme PlayAnywhere (acheter le jeu sur XboxOne ou PC et recevoir l’autre version gratuitement) de Microsoft mais … cela semble sur la bonne route :

Yooka-Laylee : les personnages se présentent avec une surprise !

Yooka-Laylee Logo

Attendu pour l’année prochaine, Yooka-Laylee, qui se rapproche d’un fils spirituel de Banjo-Kazooie, se découvre un peu plus avec une courte vidéo nous dévoilant les différents personnages du jeu. Si on retrouve bien entendu les deux héros du titre, une petite surprise arrive à la fin de cette séquence …

Shovel Knight, célèbre chevalier sorti d’un super jeu (JOUEZ-Y !), sera en effet de la partie. Yacht Club Game, studio derrière Shovel Knight, est content de ce partenariat et s’est notamment occupé de la partie modélisation tandis que Playtonic, studio de Yooka-Laylee, s’est concentré sur l’animation.

Yooka-Laylee est attendu pour le début d’année prochaine sur PC, PS4, XboxOne et WiiU.

Acheter Shovel Knight ? (achat sponsorisé, finance le blog)

Cities Skylines Natural Disasters : 1er carnet de développement

Bienvenue pour ce 1er carnet de développement de Natural Disasters, le troisième DLC de Cities Skylines (test disponible ici). Je vais vous le traduire.

Si vous ne souhaitez pas rater les prochains carnets de développement, ils se trouveront sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Il existe également la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Comme nous l’avons déjà partagé avec vous, nous travaillons sur la prochaine extension de Cities Skylines et il est temps de détailler les nouvelles fonctionnalités. Natural Disasters est un extension sur laquelle il est très intéressant de travailler et nous espérons que cela sera encore plus intéressant à jouer ! Nous avons déjà annoncé qu’il y aura des catastrophes, des scénarios et des nouveaux services améliorés pour la ville, mais nous allons commencer par ceux qui sont déjà implémentés à l’heure actuelle : les chutes de météorites et les hélicoptères. La chute de météorites est super impressionnante visuellement, mais pas seulement, elle a aussi de nombreux effets sur la ville. Les hélicoptères y sont liés, mais sont sont également utilisables pour d’autres choses.

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