Iron Harvest, un RTS dans un univers très intéressant !

Annoncé il y a un petit moment via des images, Iron Harvest, développé par KingArtGames (The Dwarves), se montre enfin avec un trailer explosif et franchement, cela donne envie !

Imaginez une Première Guerre Mondiale qui n’aboutit pas à l’histoire que l’on connait et l’émergence de mechs, véritables machines d’acier capables de clairement changer le cours d’une bataille ! Créé par l’artiste polonais Jakub Różalski, ce monde rétro-futuriste vaut le détour par sa direction artistique et ses enjeux politiques.

Trois factions sont pour l’instant clairement présentées, l’empire Saxon (qui a été défait), la République de Pologne (pays agricole qui reconstruit son armée) et le Rusviet (le Tsar n’est pas encore tombé mais Grigori Rasputin menace son pouvoir). L’histoire, qui se déroulera vers 1920 devrait lier ses trois factions dans une aventure qu’on nous promet dynamique (non linéaire).

Très prometteur et surtout agréable à l’oeil, Iron Harvest est clairement à surveiller. Son système de destruction (bien visible dans la vidéo) se veut très important car si un mur de briques peut résister à du faible calibre, un mech n’en fera qu’une bouchée ! Il faudra donc protéger vos soldats efficacement et jouer avec le terrain/constructions.

Iron Harvest n’est pas attendu avant l’année prochaine, voire 2019, sur PC, PS4 et XboxOne.

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