Hollow Knight, le sublime : Présentation par Azzertyran

Hollow Knight est un jeu d’aventure/plate-forme 2D développé et édité par la Team Cherry. Il est disponible depuis le 24 février 2017 sur PC et Switch (autres consoles en fin d’année normalement).

Dans toute vie de gamer on a connu des jeux. Bon… ça vous allez me dire « Bah oui Azz c’est normal » et vous auriez parfaitement raison : en tant que gamer, on a joué, et on jouera encore. Certes. Des jeux qui vous ont marqué, ça, je suis persuadé bande de petits malins qu’il y en a beaucoup moins d’un coup, ça doit se compter sur les doigts de deux mains, voire d’une seule (navré pour les manchots). En revanche, des jeux véritablement coups de cœur, tellement coup de cœur que si vous voyez les développeurs du jeu devant vous, vous seriez prêts à partager votre boîte de pâté avec eux, et bah ça il y en a vraiment très peu. Ou alors vous mentez. Et dans ce cas, vous allez être punis pour ça en étant de corvée de pommes de terre chez Mamie durant tout l’été. Oui : chez Mamie. Dans sa maison au fond de la campagne auvergnate. Là où internet n’existe pas. Là où l’eau chaude et l’électricité se font rares. Là où règnent en maître des sangliers et des maladies du Moyen-Age. Et le pire, dans tout ça, vous savez ce que c’est ? C’est là où les toilettes sont au fond du jardin…Brrrrh, c’est terrifiant. J’en tremble de partout.

Bref, comme d’habitude je m’égare. Je suis impayable. Toujours le même. Malgré le temps qui passe, l’âge qui augmente, le petit Azz (au demeurant mignon !) reste le même, à se perdre dans les méandres de la parole, à succomber aux bavardages insensés, à tergiverser comme un petit koala (mignon lui aussi !). Revenons-en à nos moutons. C’est bon le mouton. J’aime le mouton. Mmmh.

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Hearthlands : Présentation par Azzertyran

Chère Maman,

J’ai décidé aujourd’hui, après plusieurs mois de silence, de prendre ma plume pour t’écrire cette petite lettre. Désolé de ne pas t’avoir écrit plus tôt, mais tu sais ce que c’est, la vie tout ça… Le temps a passé doucement, l’eau a coulé sous les ponts et de nombreuses choses me sont arrivées. Je profite de cette missive pour te les raconter. Du moins, t’en raconter déjà une, qui m’a beaucoup marquée. J’ai nommé cette partie de ma vie Hearthlands. Oui : je préfère l’anglais pour résumer cette partie de ma vie, c’est plus stylé.

Tout a commencé alors que l’on m’avait choisi pour être le Roi d’un peuple. Et ouais, j’ai toujours su que j’avais du potentiel, toi et Papa m’aviez souvent encouragé et je ne vous remercierai jamais assez d’avoir cru en moi. J’étais donc devenu le chef d’un peuple fort et courageux et j’avais la lourde charge de construire un royaume dans un endroit paumé. J’ai choisi un endroit bien pour débuter, proche toutes commodités, avec une forêt, un coin à champignons (des rouges à pois blancs…les meilleurs !) et plus loin une bonne petite carrière de fer et de charbon. Je vais te dire ma petite Maman, quand on doit construire une cité, vaut mieux être proche des matières premières sinon on galère ! Parole de scout, tu peux me croire !
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Bientôt midi, l’heure de manger !!! : Présentation par Azzertyran !

Bon, les vacances sont finies, assez largement même, et faut se remettre au boulot. C’est pas facile. J’ai toujours un mal fou à m’y remettre c’est dingue. Je suis vraiment un fainéant. Ma mère avait raison. Je suis un vil gredin, un jocrisse même ! Pour ma défense c’est vrai que c’est toujours difficile de s’y remettre. Mon papy disait toujours que se remettre à l’écriture c’est comme reprendre une souche de cassoulet, c’est difficile au début mais ça s’avère toujours délicieux donc bon. Au boulot mon p’tit gars !

J’espère que vous avez passé d’honorables vacances et que vous allez en passer des tas d’autres dans votre vie douillette de gentil petit oiseau duveteux. Moi ça va. Pourquoi ça va ?! Je vais vous le dire, calmez-vous ! Toujours aussi pressé c’est pas possible, z’avez pas changé d’une miette ! Sacripants !

Eh bien, je vais bien car je vais vous parler de plusieurs jeux indépendants ! Et oui ! ça change n’est-ce-pas ?! La bonne surprise du gentil père Azz. Mais bon…que voulez-vous ? Les jeux indés c’est ma passion, et une passion c’est comme le pâté, ça se savoure et ça donne toujours envie d’en reprendre une petite portion…allez, rien qu’une petite portion, s’il vous plaît…pitié…

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Watch_Dogs 2 : Le test par Azzertyran

Watch_Dogs 2 est un jeu d’action/aventure, d’infiltration, open-world GTA-like développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, sorti initialement le 15 novembre 2016 sur PS4/XboxOne, et le 29 pour sa version PC. Il s’agit de la version testée, avec une manette de 360.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Bon, après moult soucis avec Uplay, cette belle (#ironie) plateforme d’Ubisoft (pour concurrencer Steam … y a du boulot !), j’ai enfin pu jouer à Wach Dogs 2. Il était temps ! D’où la date de sortie de ce test qui s’est trouvée retardée à cause de mes péripéties. Merci en tout cas au SAV d’Ubisoft, qui, il faut le reconnaître, a bien assuré le coup ! Après dix jours d’attente, je peux enfin jouer au jeu ! Et ça, c’est beau les amis.

Il est vrai que j’avais assez hâte de jouer à ce deuxième opus de cette licence lancée en 2014. Le premier m’avait bien plu mais m’avait laissé un goût un peu bizarre dans la bouche, comme une impression de joie mêlée à de la déception. Comme s’il y avait eu beaucoup de promesses faites et beaucoup de non-tenues également, tel un politicien qui fait campagne. J’avais pris du plaisir, oui, mais celui-ci n’était pas au maximum ! Et donc c’est dans un sentiment de joie mais aussi de méfiance que j’ai lancé Watch Dogs 2, et je ne suis nullement déçu.

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Slime Rancher : Présentation par Azzertyran

slime-rancher-logo

Bonjour les petits schtroumpfs et schtroumpfettes, c’est Azzychou, j’espère que vous allez bien. Moi ça va, ma foi, fort bien et j’avais envie de vous parler, entre deux louches de cassoulet, d’un jeu que j’affectionne tout particulièrement et qui a une place d’honneur dans mon cœur : Slime Rancher… ça rime, je suis un extraordinaire poète !

Slime Rancher est un jeu indépendant, un indie comme on dit dans le milieu jeu-vidéal, qui est sorti le 14 janvier 2016 (bientôt un an, bon dieu ! ça ne nous rajeunit pas tout ça, et dire qu’à cette époque encore j’avais 20 ans, c’est fou !) et trouvable, comme d’habitude, partout, c’est-à-dire sur Steam, pour la somme de 19.99 euros, ce qui est, tout de même, une moyenne haute dans les prix pratiqués par l’univers du jeu indé.

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Trois jeux pour le prix d’un article : Présentation par Azzertyran

Salut à tous, ici Gabon100 pour vous parler du troisième article de notre ami Azzertyran. Après deux très bons articles, disponibles ici,  il s’intéresse ici à trois jeux (motivé notre ami !) dont je tairais les noms. J’espère que cela vous plaira car il devrait revenir assez régulièrement. Bonne lecture 🙂

azzertyran-logo

Bon…Azz, mon petit Azz, au boulot ! Tu es resté trop longtemps dans le farniente, maintenant il s’agit de se mettre à bosser ! Y a tout plein de jeux à traiter, à présenter, à donner son avis…Oui, certes, mais par où commencer ? Justement quand il y a trop de choix, c’est difficile de choisir… Et bien fait donc un article sur plusieurs jeux à la fois non ?! Oh oui ! Bonne idée ! Je m’y mets immédiatement.

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Stardew Valley : Présentation par Azzertyran

Salut à tous, ici Gabon100 pour vous parler du deuxième article de notre ami Azzertyran. Après Empires of the Undergrowth, voici Stardew Valley, un titre que notre ami Icenours a également bien apprécié ! J’espère que cela vous plaira car il devrait revenir assez régulièrement. Bonne lecture 🙂

Stardew Valley Logo

Bonjour à toutes, bonjour à tous, c’est Azzertyran, Azz pour les intimes et Azzychou pour les plus qu’intimes, et je suis de retour pour vous jouer un mauvais tour (expression tout à fait adaptée en cette période du retour massif de Pokémon).

Aujourd’hui nous allons nous intéresser à un jeu  indépendant – vous me verrez souvent traiter des jeux indés ici bas – sorti en février 2016 et que j’apprécie tout particulièrement puisque rien que le fait d’en parler me fait avoir une folle envie de quitter le travail et d’aller rejoindre mon ordinateur d’amour chéri que j’aime (j’écris cet article au boulot, et alors ?! Ne me jugez pas, bande de vauriens !) : Stardew Valley.

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Empires of the Undergrowth : Présentation par Azzertyran !

Salut à tous, ici Gabon100, votre rédacteur préféré et aujourd’hui, Azzertyran, que vous connaissez peut-être via youtube, nous présente son premier article/présentation avec Empires of the Undergrowth. J’espère que cela vous plaira car il devrait revenir assez régulièrement. Bonne lecture 🙂

Empire of the Undergrowth Logo

Bonjour à toutes et bonjour à tous, c’est Azzertyran, Azz pour les intimes…Bon. C’est un bon début. Il faut toujours un début et il faut toujours commencer par le début, comme me disait ma maman ! Merci pour tes précieux conseils, on t’embrasse. Et se présenter c’est toujours bien, il faut le faire sinon ce n’est pas poli, me disait-elle encore.

Vu que c’est fait, passons aux choses sérieuses : aujourd’hui je vais vous présenter brièvement un jeu indépendant qui en est à son tout, tout, tout début c’est-à-dire qui vient à peine d’être kickstarté (le 26 mai 2016). Ce jeu est édité et développé par le studio britannique Slug Disco, composé de trois sympathiques personnes (mention spéciale à celui qui répond à tous mes messages sur twitter, tu gères mon gars !). Ce jeu c’est Empires of the Undergrowth (les empires des sous-bois…ouais, ça claque moins en français je vous l’accorde) ! Sortie prévue en février 2017.

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