[E3] Insurgency Sandstorm se dévoile enfin

Annoncé il y a quelques mois, Insurgency Sandstorm, suite mais en même temps remaster du FPS « réaliste » Insurgency, se montre enfin avec un trailer tout simple et dénué de réelles séquences de gameplay. Il introduit cependant la campagne solo, une première pour la série.

Le mode histoire du suivra les membres d’une escouade de combattants indépendants. Ceux-ci sont revenus au combat pour des raisons personnelles. Le conducteur du véhicule dans le trailer est ainsi un vétéran des forces américaines tandis que la femme est une jeune combattante native de la région. Il reste maintenant à voir comment le sujet sera traité, espérons avec finesse, ce qui est malheureusement rarement le cas dans ce genre de production. Cette campagne solo sera jouable en coopération (jusqu’à 4 ou deux en écran partagé).

Développé avec l’Unreal Engine 4, Insurgency Sandstorm proposera des affrontements violents dans des décors bien plus agréables que sur le jeu de base. New World Interactive nous promet de nouveaux modes de jeux, de la conduite de véhicule, de la personnalisation de son personnage, des objets cosmétiques à débloquer, des demandes des tirs de soutien, des parties classées et plein d’autres choses.

Pour l’instant aucune date de sortie n’a été dévoilée. Il est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Des personnages hauts en couleur pour La Terre du Milieu : l’Ombre de la Guerre

Légèrement retardé au 10 octobre, La Terre du Milieu : l’Ombre de la Guerre s’est bien entendu allègrement montré à cet E3. On a ainsi eu droit à 7 minutes de gameplay durant la conférence de Microsoft. Cette séquence est centrée sur le système intéressant de némésis et le contrôle des ennemis pour les faire rallier notre armée ! Bruz restera dans nos mémoires comme un ennemi mais aussi un allié très plaisant …

Le nouveau titre de Monolith s’est également présenté durant la conférence PC avec un trailer plus verbeux autour d’Eltariel.

La Terre du Milieu : l’Ombre de la Guerre est donc la continuité pure et dure du premier volet tout en améliorant de nombreux points dont le système némésis avec des parties uniques pour chaque joueur. Il est attendu pour le 10 octobre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Fortnite revient d’entre les morts et sort même le mois prochain !

Annoncé en 2011, Fortnite est un peu le jeu qu’on voit de temps en temps mais dont on oublie l’existence peu après, faute de réelles campagnes marketing. Développé par Epic Games et People Can Fly (Painkiller), Fortnite est un peu un jeu fourre-tout. On y retrouve de la coopération, de la survie, de la construction de base, de l’action, du craft, du loot et des zombies ! Tim Sweeney, fondateur d’Epic Games le décrit d’ailleurs comme « Minecraft qui rencontre Left 4 Dead« .

Après cette séquence de gameplay, l’état du jeu est plutôt rassurant, surtout que sa sortie en accès anticipé est prévue pour le 25 juillet prochain sur PC, PS4 et XboxOne. Par contre, le prix d’entrée, surtout que le titre sera proposé gratuitement à sa sortie officielle en 2018 (F2P), pique un peu avec un pack le moins cher à 39,99 € ! Si vous venez à le précommander, vous pourrez y accéder 4 jours à l’avance.

Fortnite est donc bel et bien prêt de sortir après des années de développement. Il reste maintenant à voir comme cette sortie payante sera acceptée par les joueurs en sachant que le jeu sera gratuit à sa sortie officielle l’année prochaine.

[E3] Age of Empires a droit à son remaster !

Si on aurait clairement préféré un petit Age of Empires IV, Microsoft a décidé, pour les 20 ans de la série, de ressortir dans une version propre (comprenez avec des textures 4K)  d’Age of Empires premier du nom.

Développé par Forgotten Empires, qui était déjà à l’oeuvre sur Age of Empires II HD, cette Definitive Edition reviendra donc avec des graphismes refaits, une soundtrack réenregistrée, du multijoueur, quelques améliorations sur la campagne, … de quoi revivre pleinement ce classique de 1997.

Le contenu sera également au rendez-vous avec toutes les nations du jeu de base et de l’extension Rise of Rome, soit 16 peuples au total ! Pour les campagnes, il y en aura 10 ! Vous pouvez retrouvez la liste complète juste ici.

Tout n’est malheureusement pas parfait puisqu’Age of Empires Définitive Edition ne sortira (pour un premier temps ?) que sur le Windows Store. Ceci est fort dommageable, surtout vu la facilité des invitations multijoueurs sur Steam.

Sa date de sortie n’a pas encore été dévoilée, on peut clairement tabler, ne serait-ce que pour ne pas louper l’anniversaire, sur une sortie fin d’année.

[E3] Tyranny va s’agrandir

Petit surprise d’Obsidian sortie en novembre dernier, Tyranny a été plutôt accueilli par la critique, surtout pour son point de vue intéressant, mais malheureusement un petit peu boudé par les joueurs. Paradox n’est en effet pas ravi des résultats financiers mais n’abandonne toutefois pas la partie puisqu’une extension, Bastard’s Wound, est désormais prévue.

Sous nom se cache une nouvelle zone de jeux centrée sur un camp de réfugiés de guerre, de quoi vous envoyer sur place pour résoudre le problème de ces illégaux. Vous y retrouvez de nouveaux compagnons mais aussi des têtes bien connues (Verse, Barik et Lantry).

Si la date de sortie n’a pas encore été dévoilée, sachez que ce DLC sera accompagné d’une mise à jour gratuite qui améliorera les doublages, le troisième acte du jeu et proposera une nouvelle fin.

Tyranny, pour rappel, est un RPG à l’ancienne fort verbeux où le mal a triomphé. Oubliez donc vos repères traditionnels du paladin sauveur de l’univers pour une aventure plus sombre et maitrisée.

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[E3] Hello Neighbor tease sa bêta avec un trailer particulier

Actuellement en alpha (4e), et plus bien aimé des youtubeurs (vidéos d’Azzertyran), Hello Neighbor avance petit à petit et Tiny Build a donc teasé sa bêta avec un trailer très particulier, une marque de fabrique de l’éditeur.

Après différentes versions alpha, ce titre, qui se veut d’infiltration horrifique, a réussi correctement son petit jeu, à savoir qu’on s’y intéresse. Son but ? Découvrir les petits secrets de votre voisin moustachu ! Il faut dire qu’il a l’air de se passer des choses assez particulières dans sa demeure. Là où le jeu est véritablement original, c’est dans sa manière d’appréhender les actions du joueur. Vous essayez de passer en permanence par la même fenêtre, l’IA va s’adapter et vous risquez de vous prendre un piège. Il s’agira donc de jouer intelligemment pour entrer et découvrir tous les mystères.

Hello Neighbor qui passera donc prochainement en bêta prévoit de sortir définitivement le 29 août prochain sur PC et XboxOne. La première version de l’alpha est disponible gratuitement sur le site officiel du jeu. Pour accéder aux suivantes, il faudra passer par la casse portefeuille.

[E3] A Plague Tale : Innocence se tease ! Gare aux rats !

Annoncé durant le meeting annuel de Focus Home Interactive, A Plague Tale : Innocence, initialement nommé simplement The Plague et développé par Asobo (Fuel), se montre enfin avec un teaser qui devrait faire frémir quelques personnes. Si vous n’aimez pas les rats, mieux vaut éviter de regarder …

Se déroulant en 1349, la peste (plague en anglais) fait des ravages en France, de même que l’inquisition. C’est donc un thème assez sombre pour se jeu qui vous embarquera dans une histoire entre une jeune demoiselle Amicia et son petit frère Hugo. Pourchassés par les instances religieuses, ils devront s’unir à d’autres orphelins pour survivre.

Pour l’instant peu de réelles informations si ce n’est cette mécanique de gameplay autour de la lumière pour éloigner les hordes de rats.

A Plague Tale: Innocence ne possède pas encore de date de sortie mais est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Tropico 6 se dévoile un peu plus

Teasé il y a peu (voir ici), le retour d’El Presidente avec Tropico 6 est réel et Kalypso profite de cet E3 pour officialiser le changement de studio de développement et donner quelques informations sur ce 6e volet qui est prévu pour l’année prochaine.

La série est désormais aux mains de Limbic Entertainment, un studio allemand qui a notamment oeuvré sur Might and Magic: Heroes VII et dont les fondateurs ont participé au développement d’Anno 1503 et 1602.

Parmi les nouveautés importantes, on notera l’apparition d’archipels où il sera question de relier les îles avec des infrastructures dédiées (ponts, routes, tunnels, …). De nouveaux moyens de transport comme les taxis ou des téléphériques seront de la partie pour véhiculer vos chers petits Tropiquiens. Ceux-ci devront d’ailleurs être caressés dans le sens du poil avec des discours de campagne.

Du côté des autres nouveautés, des scénarios à l’humour bien particulier seront disponibles avec chacun des objectifs bien définis. Par exemple, El Presidente enlèvera une équipe de baseball américaine pour dominer le monde du sport ou encore une uchronie où le bloc de l’Est a pris le pouvoir après la Seconde Guerre Mondiale et dirige le globe, dont Tropico.

Les premières images sont disponibles juste ci-dessous. Pour ce sixième volet, le studio a fait le choix d’utiliser l’Unreal Engine 4, de plus en plus utilisé dans le monde vidéoludique.

Ce Tropico 6 amènera donc son lot de changements tout en gardant une certaine continuité avec les anciens épisodes. On retrouvera par exemple notre bien aimé Penultimo comme conseiller. Il est attendu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.