Partez à l’aventure avec le nouveau DLC de Planet Coaster !

Annoncé dernièrement, le DLC Adventure Park pour Planet Coaster est désormais disponible ! Vendu 10,99 €, il est centré comme son nom l’indiquer sur l’aventure avec un grand A !

Plongez ainsi dans le monde des momies, des pyramides et de l’exploration ! Trois nouvelles attractions font leur apparition avec notamment un transport maritime qui devrait ravir les joueurs !

Vous l’aurez compris, ce DLC apporte un grand nombre de décorations avec pas moins de 75 pièces de bâtiments ou encore 323 pièces de décoration (33 animatronics, 40 plantes, 46 statues, …), de quoi parfaitement personnaliser une zone dans le parc.

Frontier, après  le Spooky Pack qui était dédié à l’horreur, explore un autre thème et nous offre pas mal de contenu pour un prix assez raisonnable. Cette politique de DLC permet également au studio de continuer à nous offrir des mises à jours gratuites conséquentes.

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Private Division, un nouveau label lié à Take-Two dédié aux productions indés !

Il faut le reconnaitre, les gros éditeurs ont un peu du mal à publier des titres à moindre budget même s’ils sont d’excellentes factures. Ainsi, si Ubisoft ou encore Ea Games proposent quelques sorties « indés », on ne peut clairement pas parler d’une vocation ! Il existe bien quelques éditeurs comme Devolver, Paradox, Kalypso ou Nordic Games mais leur moyen sont limités. C’est ici qu’intervient Private Division, un tout nouveau label directement lié à Take-Two, éditeur notamment des jeux Rockstar.

Basé à New York ainsi que Seattle et Munich, ce label ne se lance pas sans quelques offres intéressantes. Tout d’abord, il récupère Kerbal Space Program, Take-Two ayant acquis le studio squad et le jeu en mai 2017. Ensuite, on note Ancestors: The Humankind Odyssey de Panache Digital Games fondé par Patrice Désilets, créateur de la série des Assassin’s CreedProject Wight de The Outsiders fondé par David Goldfarb and Ben Cousins, deux anciens de Dice, et deux projets encore inconnus ! Un chez Obsidian, un RPG en collaboration avec Tim Cain et Leonard Boyarsky, deux créateurs de Fallout et pour finir un FPS chez V1 Interactive par Marcus Lehto, co-créateur d’Halo. Il ne faudra toutefois pas être impatient puisqu’à part naturellement KSP, aucun des jeux n’est attendu dans l’année fiscale 2018 !

Il ne s’agit donc pas d’un petit coup dans l’eau de la part de Take-Two et on ne peut que croire que ce nouveau label va nous proposer de belles surprises. Michael Worosz, le directeur du label, déclare :

« Nous avons passé plus de deux ans à jeter les bases de Private Division, à bâtir une équipe éditoriale expérimentée et à signer des projets avec certains des créateurs les plus respectés et les plus talentueux de notre industrie. Nous voyons un nombre croissant de studios indépendants dans notre industrie qui créent des jeux de haute qualité basés sur de nouvelles licences, et nous nous concentrons sur ces types de développeurs et de projets ».

La carte de Thrones of Britannia en question (Total War Saga)

Pour son premier Total War Saga, Creative Assembly doit rassurer ses fans sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un « petit » Total War. Ainsi pour Thrones of Britannia, les développeurs ne comptent pas réduire leur ambition. Ainsi, dans un second carnet de développement (voir ici, en anglais), ils reviennent sur la carte de campagne du jeu.

Commençons par une petite image qui ne signifie pas grand chose mais qui marque, la comparaison entre l’Angleterre de Thrones of Britannia et celle de Total War Attila.

Alors certes, la carte est bien plus grande dans le nouveau jeu, 23x fois pour être précis, mais Total War Attila ne s’intéressait pas à une région si réduite géographiquement. Disons juste que la carte de Thrones of Britannia est bien plus précise et que en taille, elle égalera la carte complète d’Attila.

Pour les noms des régions, il s’agira des noms historiques, de quoi dérouter les connaisseurs des Royaumes-Unis modernes. Par contre, certaines factions, jugées comme trop grandes, surtout au début de partie, ont été découpées via des vassaux. Cette petite entorse historique permet au jeu d’être plus agréable et surtout d’offrir plus de possibilités. Les noms des villes a également été respectés. Leur fonctionnement change un peu par rapport aux anciens Total War mais cela sera expliqué dans un carnet dédié.

Total War Saga Thrones of Britannia est prévu pour 2018 sur PC.

Régnez sur l’Egypte antique avec Egypt Old Kingdom

Egypt Old Kingdom est en vérité une version plus aboutie de Predynastic Egypt, surtout connu pour ses problèmes avec Firaxis suite à un précédent nom (il y a avait à l’époque Civilization dans le titre …).

Développé par Clarus Victoria, ce nouveau titre reprend donc les bases de son ainé et nous envoie dans l’Egypte antique, de 3500 et 2140 av. J.-C. pour être exact. Il sera question d’aider à la construction de cité en gérant correctement les ouvriers, de faire prospérer l’agriculture et surtout à terme de construire des pyramides, garantes de la paix dans la région.

Contrairement à Predynastic Egypt, il adoptera un moteur 3D et aussi bien plus d’événements et de variétés dans le gameplay. Il sera également plus long, un des reproches du premier jeu, avec la possibilité de reprendre en mode libre après la campagne scénarisé.

Egypt Old Kingdom est attendu pour cet hiver sur PC.

Sea of Thieves prend enfin date !

Présenté tout de même en 2015 à l’E3, Sea of Thieves trouve enfin une date de sortie, le 20 mars 2018 !

Si le jeu semble toujours aussi prometteur et aussi mignon, il faut reconnaitre que Rare a du mal à dévoiler (ou développer ?) des nouveautés ! Le trailer suivant, bien que réussi, n’est jamais qu’un condensé du gameplay que l’on connait, à savoir des batailles navales entre joueurs, un peu de chasse de trésor et quelques combats !

Espérons maintenant que les mois qui viennent vont nous amener du nouveau contenu. Sea of Thieves reste selon moi très prometteur même si la peur d’un lancement compliqué sur PC se fait ressentir, notamment vu qu’il s’agit d’une exclusivité Windows 10 et donc l’obligation d’utiliser son store ou encore son prix relativement élevé.

Sea of Thieves sortira sur PC et XboxOne le 20 mars prochain. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Une bande son magnifique pour Kingdom Come Deliverance

S’il y a eu un petit creux dans ma hype autour de Kingdom Come Deliverance, elle remonte en flèche ! Outre des avis dans la presse dernièrement très positifs, Warhorse nous offre une vidéo autour de la bande originale du jeu !

Stretch goal de la campagne kickstarter, l’enregistrement des musiques avec un orchestre symphonique est désormais terminé et franchement, étant musicien, je ne puis qu’être bluffé et enthousiasmé ! Comme le résume bien Daniel Vavra, directeur créatif : « Si tout le reste échoue – je suppose que le jeu va craindre et tout le reste – nous aurons au moins une bonne musique ! ».

Un soin a donc été particulièrement porté sur l’ambiance sonore, les transitions entre les environnements. Le passage avec les moines reste très plaisant et envoutant selon moi.

Maintenant, il ne reste plus qu’à espérer que la petite phrase humoristique de Daniel Vavra ne se réalise jamais et que Kingdom Come Deliverance soit une réussite !

Kingdom Come Deliverance est attendu pour le 13 février 2018 sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Overkill’s The Walking Dead revient mais toujours sans gameplay !

Annoncé en 2014, Overkill’s The Walking Dead semble enfin plus concret ! Désormais prévu pour l’automne 2018, le jeu d’Overkill s’offre un nouveau trailer malheureusement dénué de gameplay. Pour cette vidéo, on nous présente l’un des quatre héros du jeu, Aidan.

Se déroulant à Washington, le jeu sera centré sur la coopération entre 4 joueurs, les développeurs n’allant pas changer un nombre qui marche très bien sur Payday 2 ! Petite spécificité, on n’affrontera pas que des morts-vivants mais aussi des personnes vivantes.

Chaque joueur aura ses propres capacités, son propre arbre de talent et son arc narratif ! Comme dans Payday 2, l’infiltration sera une possibilité avec des combats silencieux tandis que les armes à feu attireront naturellement tous les zombies des alentours !

Pour les missions, il sera question de raid, de sauvetage de survivant, de récupération de ressources pour améliorer sa planque. Il sera aussi question de la défendre contre les vivants et les morts.

Pour les amateurs de beaux graphismes et de technique, sachez que Overkill’s The Walking Dead utilisera l’Unreal Engine, de quoi laisser de côté ce vieillissant Diesel Engine.

Overkill’s The Walking Dead  est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

Stardew Valley : la bêta pour le multi légèrement reportée

Comme vous le savez sans doute, l’excellent Stardew Valley va recevoir un mode multijoueur d’ici quelques semaines/mois. En partenariat avec Chucklefish, le jeu va offrir aux joueurs la possibilité de gérer ensemble leur ferme et même de se … marier ! Il sera également possible de danser, danser et encore danser !

Le studio avait prévu à la base une bêta pour ce mode multijoueur fin de cette année mais malheureusement elle est repoussée à début 2018, de quoi  tout vérifier avant.

Au delà de ce superbe ajout, le créateur du jeu travaille actuellement sur du nouveau contenu solo secret. Cela semble néanmoins tourner autour de la pêche comme en témoigne ce tweet et l’image ci-dessous.


Notons également que Stardew Valley va recevoir une traduction française, ainsi qu’italienne, coréenne et turque en 2018. Pour finir, même si cela nous concerne moins, une version PSVita est dans les cartons.

Stardew Valley est disponible sur PC, PS4, XboxOne, Switch et donc bientôt PSVita.