Mafia (!!!) est de retour via Gog mais …

Mafia, qui est sans doute mon jeu favori, est désormais disponible à la vente sur Gog, de quoi clairement vous laisser découvrir ce petit bijou sur des machines modernes. Cependant, il y a un mais !

Publié en 2002, le titre d’Illusion Softworks à l’époque (devenu ensuite 2K Czech) avait été retiré de Steam en 2012 pour des questions de licences musicales. Et, on peut clairement pleurer, la version Gog reprend le jeu de l’époque mais sans ces musiques !

Alors, si vous souhaitez toujours découvrir un jeu à la narration contrôlée, à l’ambiance incomparable et surtout pensé comme réaliste, je ne peux que vous le conseiller. Par contre, et c’est clairement dommage, vous passerez à côté de morceaux justes géniaux comme ceux de Django Reinhardt. Après, il existe une solution, disons particulière (voir ici ou contactez moi si nécessaire), pour contourner le problème … Les thèmes principaux sont par contre toujours de la partie, dont ce thème magnifique.

Pour l’instant, seule la version anglaise du jeu est disponible mais la version française de très bonne facture arrivera prochainement, 2K devant encore la valider.

Mafia est donc disponible sur Gog pour seulement 10 € !

Longbow change de registre avec Golem

Le studio Longbow, connu pour son travail sur la série des Hegemony, change complètement de registre en passant du jeu de stratégie à l’exploration/platerformer avec Golem.

Prévu pour cette année, ce joli jeu vous demandera de vous aventurer dans d’anciennes ruines. Vous y incarnerez une jeune fille qui fait la rencontre d’un gentil petit golem de pierre et qui souhaite en savoir plus sur les bâtisseurs de ses aqueducs inopérants depuis des années.

Pensé autour des puzzles, Golem jouera aussi sur la relation entre l’héroïne et le golem. A travers les 10 niveaux prévus, il vous faudra jouer d’intelligence pour avancer et découvrir la vérité derrière ses ruines et ses bâtisseurs provenants d’un monde oublié depuis longtemps.

Golem est attendu pour cette année sur PC. Sa direction artistique plutôt mignonne devrait l’aider à se sortir de la masse de jeux indés inondants du marché.

[GC] Du gameplay PvP pour Mount & Blade II

TaleWorlds Interactive nous l’avait signalé, nous n’aurions pas de date de sortie durant la Gamescom pour Mount & Blade II Bannerlord. Le studio ne veut pas se précipiter et n’annoncera celle-ci que lorsque jeu sera réellement prêt.

Pour nous faire patienter, les développeurs nous offrent deux vidéos sur un tout nouveau mode PvP, le Captain Mode. En 5 vs 5, chaque joueur incarner un capitaine et son propre détachement de troupes et tentera de gagner de la partie.

Plutôt classique, ce mode multijoueur n’en reste pas moins intéressant et devrait ouvrir la porte à de nombreuses batailles et de grands moments entre amis ou contre des inconnus.

Mount & Blade II Bannerlord ne possède donc pas de sortie et ne risque pas de sortir dans les semaines à venir. Il faudra donc patienter avant de pouvoir y jouer.

[GC] Ea Games nous Fe plaisir

Annoncé durant l’E3 2016 et depuis absent, Fe, la touche « indé » d’Ea Games a refait parler de lui durant le salon avec une fenêtre de sortie et un nouveau trailer.

C’est donc début 2018 que nous pourrons découvrir ce jeu de plateformes « sans mots, mais riche en sons ». Klaus Lybgeled, PDG et Directeur créatif de Zoink! Games déclare :

« Enfant, nous passions des heures dans les bois, et après la crainte initiale, les sons étranges ont fini par devenir familiers…. vous finissez par faire véritablement partie de la nature, la forêt devient votre foyer. Les joueurs ressentiront des émotions similaires en jouant à Fe. Où que vous jouiez, et quel que soit votre style de jeu, vous vivrez une expérience de découverte unique jamais vue auparavant dans un jeu. »

Plutôt mignon, Fe est donc prévu sur PC, PS4, XboxOne et Switch. Il fait partie du programme EA Originals qui pour but de promouvoir des jeux différents et innovants.

[GC] Life is Strange Before the Storm : dès le 31 août

Se déroulant 3 ans avant les aventures de Life of Strange, Before the Storm, cette fois développé par Deck Nine, ne tardera pas vu que le premier épisode est prévu pour la fin de cette semaine, le 31 août pour être exact.

Présent à la Gamescom, le jeu s’est montré via un trailer de lancement.

Cette nouvelle saison sera centrée sur Chloe Price, une adolescente de 16 ans. Il sera question d’une relation particulièrement et improbable avec Rachel Amber, une jeune femme belle et populaire destinée au succès.

Lorsque Rachel découvre un secret familial qui risque de chambouler sa vie, sa nouvelle amitié avec Chloe lui donne la force de continuer. Unies, les deux jeunes filles doivent affronter leurs démons et trouver ensemble un moyen de les surmonter.

Life is Strange Before the Storm sortira le 31 août sur PC, PS4 et XboxOne. Les deux épisodes suivants n’ont pas encore de date de sortie.

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[GC] Assassin’s Creed Origins : Ave Caesar !

Ubisoft a définitivement dévoilé la période choisie pour son Assassin’s Creed Origins ! C’est donc vers l’Egypte Antique qu’on se dirige avec des personnages historiques de taille comme Cléopâtre, César ou encore Ptolémée XIII, pharaon d’Egypte. C’est avec ce joli trailer en CGI, sous fond de Leonard Cohen que l’éditeur nous le laisse comprendre.

Attendu, notamment pour voir si la série arrivera à se renouveler, ce Assassin’s Creed Origins prendra des airs de RPG avec une personnalisation plus importante des armes (choix) et des combats plus tactiques.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur ce scénario, et son côté historique, ce deuxième trailer, cette fois avec le moteur du jeu, devrait vous donner quelques clés.

Assassin’s Creed Origins nous plongera donc dans une période assez trouble de l’Egypte où elle aborde un virage de son histoire. En voyant cette époque, il n’est pas impossible qu’Ubisoft continue sur sa lancée et que d’autres épisodes se déroulent durant l’Antiquité. Les premières rumeurs autour du jeu laissaient d’ailleurs présager des passages en Italie. Il faut dire que l’Antiquité est une période large et remplie d’éléments à raconter !

Pour en revenir au jeu, il est attendu pour le 27 octobre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog)

[GC] ReCore revient avec sa Definitive Edition

Après un premier lancement peu réussi l’année dernière, ReCore retente sa chance cette année avec sa Definitive Edition, comprenez par là une édition revue et corrigée.

Outre des graphismes rehaussés, des améliorations de gameplay et le support du HDR, le jeu recevra également un nouveau robot, le T8-NK Corebot, bizarrement absent lors de la sortie originelle et une nouvelle aventure, Eye of Obsidian.

Cette nouvelle version sera disponible le 29 août prochain sur PC et XboxOne. Elle sera gratuite pour les possesseurs actuels du jeu. Si on aurait aimé une sortie sur Steam, il faudra se contenter du Microsoft Store en exclusivité sur Windows 10.

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[GC] Dontnod (Life is Strange) s’associe Bandai Namco

Dontnod Entertainment, connu dernièrement pour Life is Strange, signe un nouveau partenariat avec Bandai Namco pour un jeu encore non annoncé. Le petit studio français a ainsi trois projets en cours chez … trois éditeurs différents : la deuxième saison de Life is Strange chez Square Enix, Vampyr chez Focus Home Interactive et ce nouveau projet chez Namco Bandai.

Les développeurs sont donc friands de changement puisque Remember Me, leur première production était en partenariat avec Capcom mais dont l’échec avait presque tué le studio.

Bien en forme, Dontnod nous promet donc une toute nouvelle expérience d’aventure narrative sans en dévoiler plus. Il faudra se contenter des deux artworks ci-dessous et d’un vague 2018 pour en apprendre plus.

Avec cette signature, Bandai Namco essaye de diversifier ses actifs comme le souligne Hervé Hoerdt, Vice-Président Marketing et Digital de l’éditeur en Europe, en déclarant :

« En signant un nouveau partenariat avec un studio si talentueux, nous faisons progresser la mise en place de notre plan stratégique qui consiste à créer un contenu local ciblé pour de nouveaux segments de marché, ce qui a déjà commencé avec la sortie de Little Nightmares et Get Even. »

Rendez-vous donc dans quelques semaines pour en apprendre plus sur ce jeu encore bien mystérieux.

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