L’Italie arrive la semaine prochain dans Euro Truck Simulator 2 !

Le prochain DLC d’Euro Truck Simulator 2, qui ajoutera l’Italie (dont la Sicile) arrivera la semaine prochaine, le 5 décembre pour être précis.

Vendu 17,99 € sur Steam, il apportera 19 nouvelles villes dont Naples, Rome, etc. et 11500 km de nouvelles routes ! Un travail a naturellement été fait pour coller au mieux à la vérité de l’Italie, notamment dans son climat méditerranéen et sa végétation. Le trailer suivant l’évoque d’ailleurs très bien.

C’est donc une fin d’année assez chargée pour SCS Software avec la sortie dernière de nombreux patchs pour Euro Truck et American Truck Simulator ainsi que le DLC New Mexico pour ce dernier.

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SCS n’oublie pas la Sicile dans son DLC d’Euro Truck Simulator 2 dédié à l’Italie

Toujours prévu pour cette année, le nouveau DLC pour Euro Truck Simulator 2 dédié à l’Italie devient de plus en plus concret.

Qui dit Italie, dit aussi Sicile ! La petite île à la pointe de pays sera bel et bien modélisée. Cela peut paraître évident mais vu l’échelle choisie par SCS Software, à savoir du 1:20, cela a compliqué le travail des développeurs pour tout caser et donner une réelle impression de grandeur. On retrouvera trois villes côtières et bien entendu l’Etna en paysage.

La Sicile viendra donc s’ajouter à l’Angleterre comme seconde île dans le jeu. Pour le DLC, Italia, il devrait arriver cette année. Il reste maintenant à savoir sur quelle région va travailler ensuite le studio tchèque. On notera qu’ils ont introduit les fuseaux horaires avec leur dernière mise à jour.

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American Truck Simulator : le Nouveau Mexique dès la semaine prochaine !

Alors qu’il y a peu le studio SCS Software nous proposait une vidéo sur le prochain DLC d’American Truck Simulator, à savoir le Nouveau Mexique, les choses semblent s’être accélérées depuis puisqu’il sortira … le 9 novembre, soit jeudi prochain !

C’est donc dans très peu de temps que vous pourrez découvrir les 6500 km de nouvelles routes, les 14 villes dont Roswell, Albuquerque (pourquoi ne pas vous arrêter pour manger un bon poulet chez Los Pollos Hermanos) ou encore les 11 nouvelles sociétés.

Premier extension de la carte payante, le Nouveau Mexique agrandira nettement la zone de jeu puisqu’il s’agit du cinquième Etat en taille des USA en sachant que la Californie déjà présente dans le jeu est le troisième. Si les développeurs décident d’ajouter le Texas, deuxième Etat en taille derrière l’Alaska, on aura un sacré territoire de jeu. Malheureusement, et même si les paysages doivent être très beaux, le Nouveau Mexique est assez désertique.

American Truck Simulator New Mexico arrivera donc le 9 novembre prochain pour 11.99 €. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Des convois exceptionnelles pour Euro Truck Simulator 2

Voici un DLC qui devrait plaire à de nombreux joueurs, l’arrivée prochaine de convois exceptionnelles dans Euro Truck Simulator 2 ! Onze chargement de grandes tailles, comprenez jusqu’à 60 T, 6 m de large, plus de 5 m de haut et plus de 20m de long !

Comme le montre la longue séquence de gameplay suivante, vous serez précédé et/ou suivi d’une camionnette pour vous libérer la route sur les 17 routes uniques prévues à ce jour (12 sur le jeu de base, 2 sur le DLC Scandinavia, 2 sur Going East, 1 sur Vive la France).

Le studio tchèque nous promet aussi du monde sur les côtés de la route (piétons, journalistes, …) pour admirer le convoi ainsi que un enrobage de la mission (cutscene, intro, achievements, …).

Pour la date de sortie, il faudra patienter, même SCS Software penche clairement pour une sortie avant Noël de cette année ! L’actualité autour du studio sera forte car deux DLCs (Italie pour ETS2 et le Nouveau Mexique pour ATS) sont prévus d’ici peu.

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Le Nouveau Mexique pour cette année dans American Truck Simulator !

Le travail sur le prochain Etat d’American Truck Simulator, à savoir le Nouveau Mexique, semble particulièrement bien avancé, SCS Software étant même prêt à nous laisser découvrir quelques visuels avec cette nouvelle vidéo.

Si la date de sortie n’est pour l’instant pas connue, le studio tchèque nous indique toutefois que ce DLC est prévu pour cette année.

Le jeu original, de son côté, continue de s’améliorer avec notamment le patch 1.29 qui est actuellement en open-bêta sur Steam. Il apporte quelques améliorations comme 600 miles de nouvelles routes, des changements d’algorithmes, un tout nouveau système d’éclairage et deux nouvelles remorques.

American Truck Simulator continuera ainsi de bien s’améliorer et la sortie du Nouveau Mexique étendra pas mal l’air de jeu. Si le Texas suit, nous aurons enfin la possibilité de faire la traversée Ouest-Est dans le jeu.

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Du gameplay pour Spintires MudRunner

Clairement pensé pour les consoles, mais prévu également sur PC, Spintires : MudRunner, version repensée de Spintires sorti en 2014, prépare sa sortie avec ce tout nouveau trailer de gameplay !

Spintires joue clairement sur sa physique pour devenir une simulation réaliste et surtout offrir aux joueurs des situations crédibles et surtout stressantes.

Jouable seul ou avec vos amis, le titre de Saber Interactive devrait attirer les fans du genre. Pour les possesseurs du jeu original sur PC, sachez qu’une réduction de 50% vous sera tout de même accordée, de même que 10% supplémentaire lors d’une précommande, soit 60% pour tout achat avant sa sortie.

Spintires MudRunner est attendu pour le 31 octobre sur PC, PS4 et XboxOne, de quoi passer un bel Halloween dans la boue !

Des nouvelles d’UBOOT ! Toujours aussi prometteur !

Si vous suivez régulièrement, vous vous souvenez peut-être que je vous avais parlé de UBOOT, sorte de fils spirituel de la saga Silent Hunter (voir ici).

Toujours est-il qu’après avoir réussi sa campagne Kickstarter, le jeu avance très bien même si Deep Water Studio ne souhaite pas encore donner une date de sortie. Encore cassé de partout (c’est normal), UBOOT ne sortira pas en 2017 mais s’annonce toujours aussi prometteur.

Dans un long post sur Kickstarter, les développeurs nous parlent ainsi des nouveautés du jeu. A la recherche du réalisme, ils ont notamment inclus un hydrophone fonctionnel, de nouvelles animations pour le chargement des torpilles et surtout pas moins de 7 mécanismes différents de détection des ennemis ! Ils peuvent être directs, comme par exemple, par l’équipage depuis le kiosque lorsque le sous-marin est en surface ou indirect depuis un radar ou du QG. Les bâtiments ennemis sont également plus vivants avec un équipage visible et qui quittera le bateau si celui-ci est torpillé. La destruction des bateaux a également été revue pour coller à la réalité historique, notamment sur les caissons étanches qui faisaient plutôt chavirer les bateaux. Pour finir, des animaux marins seront présents. Vous aurez l’occasion de les entendre dans votre hydrophone et même de profiter de leur présence pour tromper les ennemis vu leur signature sonore.

La vidéo suivante, assez longue, vous montrera tous ces ajouts directement en jeu.

Il reste bien entendu encore pas mal de travail, notamment sur les animations ou même sur l’interface, mais UBOOT s’annonce très intéressant. Avec sa volonté de se vouloir le plus fidèle à la réalité (maladie à bord, mutinerie, crise d’angoisse, etc), ce jeu de gestion pourrait tirer son épingle du jeu si la qualité est au rendez-vous.

UBOOT est donc prévu pour l’année prochaine sur PC.

La série X est de retour avec X4 Foundations

Particulièrement apprécié des fans, la série X (désolé …) d’Egosoft va renaitre avec X4 Foundations ! Après un X-Rebirth très décevant, car presque injouable à sa sortie mais qui s’est tout de même amélioré avec le temps, la série du studio allemand nous prépare donc un nouvel épisode centré sur la simulation !

Très prometteur, ce X4 annonce quelques features super intéressantes comme la possibilité de se promener dans et hors de son vaisseau et d’avoir un contrôle sur tout ce qui vous entoure !

Le monde se veut aussi dynamique avec pour la première fois dans la série des races et des factions qui peuvent s’étendre d’elles-mêmes. Elles bâtirons des stations avec les mêmes outils que vous. D’ailleurs, vous aurez un contrôle total sur la construction de vos stations et les différents modules qui viendront les composer.

X4 Foundations n’est donc clairement pas sans rappeler Elite Dangerous ou Star Citizen. Franchement, même s’il donne encore un peu cet effet de simulateur allemand aride mais complet, le jeu d’Egosoft est clairement à surveiller. Il n’est par contre pas attendu avant 2018 et on espère qu’il sortira dans un état correct, quitte même à passer par quelques mois d’accès anticipé.

Si vous avez une heure devant vous, le studio a fait une présentation du jeu durant sa conférence XCON 2017 avec une QR à la fin.