2Dark, le retour de Frédérick Raynal (Alone in the Dark)

Frédérick Raynal, créateur d’Alone in the Dark ou encore de Little Big Adventure, revient sur le devant de la scène avec 2Dark, un nouveau bébé qui risque bien de faire peur.

Si l’annonce n’est pas toute récente, le jeu commence cette fois cependant à bien sortir des cartons et se découvre un peu plus avec trailer ci-dessous. Mais au fait, qu’en est-il réellement du titre ?

2Dark est avant tout un survival-horror où les enfants sont au coeur du gameplay. Vous incarnez en effet un détective, Mr. Smith, parti à la recherche de ces enfants disparus. L’ambiance se veut assez glauque et donc très peu rassurante.

Comme je le disais, l’ambiance, et même ce côté sauvetage d’enfants est assez particulier. La direction artistique y joue aussi pour beaucoup.

De plus, quelques idées de gameplay sont intéressantes comme nous l’explique Frédérick Raynal dans la vidéo suivante :

2Dark est attendu prochainement sur PC, PS4 et XboxOne.

Premier teaser pour Die Young d’IndieGala

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IndieGala, particulièrement connu pour ses bundles via son site, est aussi éditeur de certains jeux et même parfois développeur comme ici Die Young, un projet interne.

Annoncé il y a un bout de temps (gamescom 2015 …), ce projet refait surface avec un teaser très particulier et une date de sortie pour son accès anticipé calée au début de l’année prochaine. Je vous laisse le découvrir …

Développé avec l’Unreal Engine 4, Die Young est un jeu open world de survie où vous incarnez une jeune femme (oui, celle dont la tête ne tient pas fortement sur ses épaules …) qui se retrouve, après avoir été kidnappée, sur une île méditerranéenne très particulière. Il s’agira bien entendu de s’échapper, de cacher ses traces et survivre.

Die Young semble donc être un mélange entre les jeux d’horreur à la mode (Alien Isolation, Outlast, …) où vous incarnez un héros/héroïne qui doit passer son temps à fuir face à la menace et un jeu de survie plus traditionnel avec toute la partie nutrition à gérer.

Il est attendu, comme indiqué plus haut, l’année prochaine sur PC.

[GC] The Farm51 annonce Get Even

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The Farm 51, connu pour Painkiller et Deadfall Adventures, dévoile Get Even, un jeu sur lequel les développeurs planchent depuis déjà deux ans avec la collaboration de Bandai Namco.

Vous vous réveillez au beau milieu d’un asile psychiatrique délabré. A vous de vous y retrouver et séparer le réel de l’imaginaire. Votre seul souvenir est d’avoir sauvé une jeune fille portant une bombe, le reste, vous l’avez oublié !

Si l’histoire sera sans doute intéressante, c’est clairement du côté technique que Get Even vaut le détour. Avec une utilisation d’Auro-3D, le jeu proposera une spacialisation très intéressante des bruitages dans l’environnement. L’asile, de plus, est entièrement modélisé en partant d’un lieu existant avec des technologies puissantes de capture vidéo pour retranscrire chaque texture et détail.

Wojciech Pazdur, directeur du développement chez The Farm 51, indique :

« Get Even est le titre le plus important que nous ayons jamais produit dans notre studio : il présente l’histoire la plus passionnante et la technologie la plus évoluée sur lesquelles nos équipes ont jamais travaillé. (…) Aujourd’hui, nous sommes extrêmement heureux de pouvoir enfin présenter aux joueurs et aux médias le nouveau visage de Get Even, en les plongeant dans une nouvelle aventure qui les poussera à se demander « Qu’est-ce qui est réel ? »

Plutôt angoissant, Get Even est attendu pour le printemps prochain sur PC, PS4 et XboxOne.

Bethesda fait sauter via un patch la limite à 30 FPS de The Evil Within !

The Evil Within Logo

Pourtant plutôt agréable, The Evil Within a clairement eu le don d’irriter les joueurs PC ces dernières semaines. Outre une configuration recommandée assez importante, surtout vu le rendu, le titre de Tango Gameworks était malheureusement limité à une fréquence d’affichage de 30 FPS et se permettait même d’apporter des bandes noires pour un style plus cinématographique.

Si l’éditeur et les développeurs avaient bien indiqué comment faire sauter ces restrictions ridicules, il fallait toutefois passer le mode Debug. Ce n’était donc pas la solution miracle et la plus accessible !

L’équipe de développement a donc un peu bossé (sur un élément qui aurait dû être là depuis le début) et nous propose ainsi un patch, disponible dès aujourd’hui, qui permet de directement faire sauter ces contraintes dans les options du jeu. Les performances au-delà de 30 FPS ont également été améliorées.

Après, si votre machine n’arrive à maintenir le 60 FPS, je vous conseille de ne pas débloquer cette option, les chutes de framerate étant bien souvent beaucoup plus pénalisantes et énervantes qu’une framerate certes basse (30 FPS) mais constante !

Voici le changelog officiel :

  • Ajout d’une fonction ips
    • Dans les paramètres, vous pouvez maintenant passer de 30 ips à 60 ips.
  • Paramètre bandes noires
  • Les bandes noires peuvent être affichées/masquées depuis l’interface utilisateur
  • Résolution des problèmes de gameplay en >30 ips
  • Résolution des problèmes d’affichage suite à la désactivation des bandes noires
  • Les succès apparaissent lorsque l’interface de commande est activée
  • Résolution du problème de démarrage du jeu en mode fenêtré
  • Modifications de localisation mineures

The Evil Within est disponible sur PC, PS4, XboxOne et consoles oldgen (PS3/Xbox360).

Acheter ? (lien sponsorisé, finance le blog)

The Evil Within se dévoile à l’occasion du TGS

The Evil Within Logo

Bethesda profite du TGS, ou si vous préférez le Tokyo Game Show, pour nous proposer une vidéo de The Evil Within, le survival horror supervisé par Shinji Mikami, véritable légende dans le domaine.

Comme souvent, ce genre de trailer démarre bien calmement …

Pour rappel, The Evil Within vous fait incarner le détective Sebastian Castellanos. Témoin du massacre d’autres officiers, Sebastian est pris en embuscade et assommé. A partir de cet événement, tout part en vrille et il se retrouve dans un monde malsain. Tango Gameworks, le studio de développement, vous obligera donc à lutter pour votre survie et vous lancera également dans un terrifiant voyage afin de percer à jour l’origine du mal.

Je n’avais pas effectué le news mais sachez que The Evil Within est désormais prévu pour une  sortie mondiale le 14 octobre, soit une avance de quelques jours. Le titre sera disponible sur PC, PS4, XboxOne et consoles oldgen (PS3/Xbox360). Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

Alien Isolation passe gold et il n’y aura pas d’échappatoire !

Alien Isolation Logo

Si vous aviez véritablement peur qu’Alien Isolation soit reporté et bien sachez que vous pouvez désormais souffler un grand coup puisque le titre de The Creative Assembly est désormais passé gold !

Alien Isolation sortira donc bien le 7 octobre prochain et s’offrira même de petits trailers pour faire monter encore un peu plus la pression. Le premier risque de vous provoquer un « léger » mal de ventre …

S’inspirant principalement du premier volet de la saga (l’oeuvre mythique de Ridley Scott), Alien Isolation misera donc avant tout son gameplay sur la peur et la présence presque invisible de cet unique xénomorphe.

Alien Isolation sortira le 7 octobre prochain sur PC, PS4, XboxOne et consoles oldgen (PS3/Xbox360). Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

Haunted House revient en automne !

Haunted House Cryptic Graves Logo

Autre vieille licence d’Atari à ressortir des placards, Haunted House ! Après donc Alone in the Dark, la firme américaine nous prépare un autre titre qui devrait ravier les plus vieux fans.

Mêlant horreur et puzzle, le nouvel épisode s’intitulera Haunted House : Cryptic Graves.  Développé par Dreampainters, le studio derrière le très spécial Anna, ce jeu d’aventure à la première personne horrifique vous amènera à parler aux morts et à nettoyer et purger les monstres et esprits qui hantent le domaine Abbadon.

Haunted House : Cryptic Graves est prévu pour cet automne uniquement sur PC.

Atari nous parle du retour d’Alone in the Dark

Alone in the Dark Illumination Logo

Annoncé plutôt discrètement, le retour d’Alone in the Dark profite aujourd’hui d’un peu plus de détails et quelques images.

Véritable légende du survival horror, la saga Alone in the Dark reviendra ainsi dès cet automne avec Alone in the Dark : Illumination. Ce titre développé par le nouveau studio PURE FPS proposera de parcourir la ville de Lorwich, en Viriginie. Après un terrible accident dans les mines, cette petite bourgade se voit abandonnée et petit-à-petit les ténèbres (the darkness) semblent en prendre possession. A travers quatre personnages (Hunter, Witch, Engineer et Priest), vous devrez parcourir cette ville et tenter d’élucider ce mystère. On notera que cette « suite » n’abandonnera pas ses origines puisque deux des personnages auront un lien de parenté avec Edward Carnby, héros du premier jeu sorti en 1992.

Plus surprenant, Alone in the Dark : Illumination proposera un mode multijoueur coopératif ! Reste à voir ce qu’il en sera réellement, surtout avec un titre pareil (alone …).

Avec son univers fort ténébreux, le jeu proposera de jouer avec les sources de lumières et notamment avec un pouvoir d’illumination (source lumineuse) dans des environnements dynamiques. Le tout utilisera la puissance du récent Unreal Engine 4.

Alone in the Dark : Illumination est attendu uniquement sur PC dès cet automne.