Grand Ages Medieval : Le test

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Grand Ages : Medieval est un jeu de gestion développé par Gaming Minds Studios et édité par Kalypso Media. Il est disponible sur PC depuis le 25 septembre et le 13 octobre 2015 sur PS4.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Les amateurs de city builder se souviennent peut-être d’Imperium Romanum (2008) qui vous plaçait à la tête d’une ville romaine. Ensuite, était venu en 2009 Grand Ages Rome qui reprenait les bases du jeu précité pour en faire une série. Et maintenant, voilà Grand Ages Medieval en … 2015. Kalypso n’a manifestement pas réussi à en faire une série sur le court terme et a donc attendu que Gaming Minds Studios arrive pour remplacer Haemimont Games, sans doute trop occupé sur la série Tropico ou Victor Vran.  D’ailleurs, oubliez le côté city builder, Grand Ages Medieval est bien plus proche d’un Patrician, des même développeurs, que son prédécesseur centré sur l’antiquité.

Si vous possédez bien une ville au départ, c’est l’aspect gestion et commerce qui est au centre du jeu, délaissant par la même occasion bien d’autres éléments. Ceci est bien dommage pour un titre qui à première vue ressemble à un wargame.

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Cities Skylines : Le test

Cities Skyline Bandeau

Cities Skylines est un city builder développé par Colossal Order et édité par Paradox Interactive. Il est disponible depuis le 10 mars sur PC.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Lorsque Colossal Order, connu pour les deux Cities in Motion, a annoncé Cities Skylines, j’ai  été plutôt surpris et en même temps heureux. Se lancer dans une telle tâche était et est toujours clairement courageux de la part de ce petit studio finlandais (moins de 15 développeurs !), surtout vu les ambitions.

Après le « désastre » Simcity 2013 et la relative absence d’autres citybuilder, Banished jouant dans une catégorie à part et Cities XL ne revenant que pour dire : « Au fait, j’ai existé ! Achetez moi ! SVP :(« , Cities Skylines a donc le chemin tout tracé pour marquer les esprits et venir s’installer durablement dans les chaumières. Je peux déjà vous le dire, cela ne devrait pas poser de soucis vu la qualité du titre !

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Tropico 5 : Le test

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Tropico 5 est un jeu de gestion développé par Haeminont Games et édité par Kalypso Media. Il est disponible depuis le 23 mai sur PC.

Ce test est réalisé par Icenours, un collaborateur de longue date. Je l’en remercie. « Gabon100 »

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction

Attention Ladies and Gentleman, voici qu’arrive le grand et puissant gouverneur de Tropico !

Aujourd’hui on s’attaque au cinquième volet de la saga Tropico, ce jeu qui vous met dans la peau d’un gouverneur aux mille pouvoirs. Vous devrez user de malice et d’astuces pour rester au pouvoir, tout en essayant, à travers les époques, de faire de cette petite île une référence parmi les plus grands de ce monde !

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Banished : Le test

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Banished est un jeu de gestion/city builder développé et édité par Shining Rock Software. Il est disponible depuis le 18 février 2014 sur PC.

Introduction

Jeu indépendant, Banished est l’oeuvre d’un seul homme ! Son pari ? Réussir à créer un city builder/jeu de gestion assez particulier. Au final, on est assez loin d’un Simcity ou même d’un Settlers.

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A Game of Dwarves : Le test

A Game of Dwarves est un jeu de gestion – aventure développé par Zeal et édité par Paradox Interactive. Il est disponible sur PC et est sorti le 23 octobre 2012 au petit prix de 9,99 €.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction

A Game of Dwarves est un jeu qui m’avait fortement séduit lorsque j’avais vu les trailers et les quelques phases de gameplay. Qu’en est-il après y avoir joué ? Je vais y répondre dans la suite mais je vais d’abord vous expliquer le principe. Il faut savoir que celui-ci est assez simple. Le jeu vous met aux commandes d’une colonie de nain. Vous aurez donc à gérer la nourriture, la défense, la décoration de celle-ci. Mais vous aurez surtout quelques choses de très important à faire : Miner ! Comme tout bon gestionnaire, vous devrez trouver des ressources dans le sous-sol en les minant et en créant de magnifiques salles tel la « Mine de la Moria » que vous connaissez tous. Comme diraient les développeurs de chez Zeal, le jeu est un mélange de Donjon Keeper, de Dwarf Fortress et … des Sims. L’ennui, c’est qu’il n’atteint pas les qualités de ses inspirations. Ce n’est pas pour cela que c’est un mauvais jeu mais faire cette comparaison est plutôt dangereux et pourrait tromper le joueur.

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