[E3] Sea of Thieves : un ocean du plus bel effet

Sea of Thieves continue de se montrer et comme chaque fois, je suis sous le charme. Si on peut lui reprocher une communication pas toujours très réussie, ni un contenu qui semble incroyable fourni, je ne sais pas, il y a quelque chose dans ce jeu qui me donne envie. La coopération ? Peut-être. L’aventure ? Sans doute. Sa direction artistique et son océan ? Bien entendu !

Voilà, Sea of Thieves, c’est un tout selon moi. Une expérience qui amène à des franches rigolades, des moments plus détendus ou aussi tendus mais surtout à une piraterie loufoque et stéréotypée totalement assumée. Comme le montre bien cette séquence de gameplay, les développeurs de Rare continuent de nous abreuver de nouveautés, cela ne me rend que plus impatient ! Espérons juste que les combats soient plus dynamiques.

Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre 2018 pour y toucher (XboxOne et PC) en espérant que l’optimisation sur PC soit correcte, ce qui est loin d’être gagné. Le choix du Windows Store pourrait lui être fatal, surtout sur un jeu avec une telle composante coopérative. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Railway Empire montre un peu de gameplay

Annoncé il y a quelques mois, Railway Empire se montre un peu plus à l’occasion de cet E3. On a donc droit à un trailer de gameplay nous laissant découvrir quelques informations sur ce jeu de gestion qui n’est pas sans rappeler Sid Meier’s Railroads.

Il s’agira donc de faire prospérer votre entreprise durant plus de 100 ans (à partir de 1830) à travers toutes les avancées technologiques qu’ont connues les chemins de fer. Les développeurs de Gaming Minds Studios nous promettent plus de 40 locomotives et 30 wagons différents et 300 technologies allants de la pure amélioration mécanique pour vos trains à des changements dans vos infrastructures. Durant les 5 ères présentes dans le jeu, il vous faudra également ruser et espionner pour survivre face à vos trois concurrents.

Attendu initialement pour cette fin d’année, la Railway Empire a été légèrement repoussée au début 2018. Il est prévu sur PC (Windows/Mac/Linux), PS4 et XboxOne.

[E3] Le nouveau Metro annoncé !

Basé sur les romans de Dmitry Glukhovsky, la série Metro a plutôt marqué les esprits avec sa superbe ambiance, son histoire post-apo et ses graphismes réussis. Elle est de retour avec un tout volet, Metro Exodus ! Toujours développé par 4A Games, ce FPS est basé Metro 2035, dernier livre de la série, sorti il y a quelques mois. Au passage, Metro 2033 et Metro 2034 sont disponibles en format poche également depuis peu (je dois d’ailleurs commencer le second livre).

Avec ce nouvel opus, on devrait quitter les entrailles du métro moscovite pour des étendues plus grandes et ouvertes (c’est la mode) avec son lot de mutants et autres joyeusetés, d’ailleurs un petit air de Stalker s’en dégage. C’est ouverture est au centre de cette séquence d’annonce avec un Artyom plutôt dégourdi.

Il reste maintenant à savoir comme le titre va réussir son virage avec cette ouverture et si l’ambiance très particulière du titre sera toujours présente.

Metro Exodus est prévu sur PC, PS4 et XboxOne l’année prochaine.

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[E3] Enfin une date pour Cuphead

Après une sacrée attente (2014 l’annonce …), Cuphead possède enfin une date de sortie, le 29 septembre prochain sur PC et XboxOne.

Hommage aux cartoons des années 30, le titre de MDHR vaut surtout le détour par sa direction artistique simplement magnifique ! Cuphead prend plein les yeux et le tout est animé avec soin ! Espérons maintenant que le gameplay soit réussi, surtout que le développement a été long.

Jouable en coopération, Cuphead vous fait donc incarner une petite tasse dans des niveaux qui initialement ne contenaient que des combats de boss, comme Furi. Désormais, il faudra faire face à de petits passages de plateforme entre.

Cuphead sortira donc le 29 septembre sur PC et XboxOne. Pas de panique, ce n’est pas exclusivité du Windows Store, une version Steam étant prévue.

Hearthlands : Présentation par Azzertyran

Chère Maman,

J’ai décidé aujourd’hui, après plusieurs mois de silence, de prendre ma plume pour t’écrire cette petite lettre. Désolé de ne pas t’avoir écrit plus tôt, mais tu sais ce que c’est, la vie tout ça… Le temps a passé doucement, l’eau a coulé sous les ponts et de nombreuses choses me sont arrivées. Je profite de cette missive pour te les raconter. Du moins, t’en raconter déjà une, qui m’a beaucoup marquée. J’ai nommé cette partie de ma vie Hearthlands. Oui : je préfère l’anglais pour résumer cette partie de ma vie, c’est plus stylé.

Tout a commencé alors que l’on m’avait choisi pour être le Roi d’un peuple. Et ouais, j’ai toujours su que j’avais du potentiel, toi et Papa m’aviez souvent encouragé et je ne vous remercierai jamais assez d’avoir cru en moi. J’étais donc devenu le chef d’un peuple fort et courageux et j’avais la lourde charge de construire un royaume dans un endroit paumé. J’ai choisi un endroit bien pour débuter, proche toutes commodités, avec une forêt, un coin à champignons (des rouges à pois blancs…les meilleurs !) et plus loin une bonne petite carrière de fer et de charbon. Je vais te dire ma petite Maman, quand on doit construire une cité, vaut mieux être proche des matières premières sinon on galère ! Parole de scout, tu peux me croire !
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[E3] Wolfenstein revient et avec une longue vidéo !

Avec un retour en 2014 que j’avais grandement apprécié en 2014 (test juste ici), Wolfenstein The New Order avait marqué juste avec son uchronie à propos de la victoire des nazis, au point que Bethesda a mis en chantier une suite. La voici, bien belle et prête à nous réoffrir du nazis à dessouder, sous son petit nom de Wolfenstein II : The New Colossus. Toujours développé par Machine Games, ce nouveau volet reprendra juste après les événements du précédent et nous emmènera cette fois aux Etats-Unis, toujours dirigés par les nazis. Comme vous allez le voir dans cette longue séquence très réussie, certains visages vont vous sembler familiers.

Wolfenstein II The New Colossus garde donc l’humour et le côté débridé du précédent opus et il est toujours chouette de voir que les personnages attachants de The New Order seront de retour (Caroline, Bombate, Set, Max Hass, Fergus ou Wyatt et Anya, qui est enceinte de jumeaux), de même que notre ennemie Frau Engel.

Ce FPS, que j’attends avec impatience, sortira le 27 octobre 2017 sur PC, XBoxOne et PS4.

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[E3] Assassin’s Creed Origins officialisé et un peu de gameplay

Même si on l’attendait plus durant la conférence Ubisoft, Assassin’s Creed Origins a été officialisé durant celle de Microsoft, de quoi découvrir un trailer et une petite séquence de gameplay. Que dire ? Déjà, toutes les rumeurs étaient correctes, du titre au nom du héros (Bayek) en passant par l’histoire générale. Après une pause d’un an, la série revient donc en Egypte ancienne où vous incarnez un de ses derniers gardiens.

Si comme vous allez le voir la série ne renie pas ses origines (on cherche les réelles grosses nouveautés d’ailleurs), elle prend une petite dimension de jeux de rôle avec de l’expérience, des compétences et du loot. Ce dernier sera d’ailleurs mis à contribution avec le nouveau système de combat. Allez savoir maintenant comment cela fonctionnera en jeu et si cela sera correctement intégré.

La vision de l’aigle semble donc avoir disparue au profit d’un véritable … aigle. Si l’idée n’est pas mauvaise, on a plus l’impression d’avoir un quadricoptère  en vol stationnaire à la Watch Dogs 2 qu’un oiseau.

On devrait normalement en revoir un peu plus durant la conférence Ubisoft. Toujours est-il qu’Assassin’s Creed Origins est attendu pour le 27 octobre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Project Cars 2 prend date

Après un premier volet qui avait su attraper son public malgré ses défauts, Project Cars revient en forme avec ce second opus. Comme toujours on nous promet plus avec ici un mode carrière largement ouvert où le joueur sera libre de ses choix. Qu’il préfère le rallye cross (nouveauté) ou l’IndyCar, libre à lui de faire plusieurs saisons ou une seule dans les 9 disciplines qui lui seront proposées. Du côté de la conduite, les développeurs nous offriront selon eux une meilleure physique, une IA plus réaliste, une adhérence revue, etc.

Si le trailer est joli à voir, c’est surtout la date de sortie qui nous intéresse avec une arrivée prévue pour le 22 septembre prochain. Une date assez proche et qui permettra sans doute à Project Cars 2 de passer sans trop d’encombre la ligne en première position. Le prochain Forza, ou encore The Crew 2 ou Need for Speed Payback arriveront par après, plus vers le mois d’octobre-novembre. Espérons maintenant que les développeurs de Slightly Mad Studios n’aient pas visé cette date pour éviter l’embouteillage au prix d’une optimisation et d’une finition moindre. Le premier volet a en effet souffert de quelques soucis lors de sa sortie en 2015.

Project Cars 2 arrivera donc le 22 septembre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :