Les vieux Medal of Honor

Pour la sortie prochaine de Medal of Honor : Warfighter (25 octobre), j’ai décidé de tester et de proposer des vidéos de gameplay des anciens Medal of Honor sortis sur PC.

Vous aurez donc un test de :

  • Medal of Honor : Débarquement allié (+ extension ?)
  • Medal of Honor : Batailles du Pacifique
  • Medal of Honor : Airborne
  • Medal of Honor (à confirmer)

Je sais que le nouveau Medal of Honor ne se passe pas pendant la seconde guerre mondiale mais il est toujours intéressant de savoir d’où vient une série et de voir ce qu’elle a vécue : tant ses meilleurs moments que ses moins bons !

D’ici quelques jours, je publierai le test du premier de la liste.

Le cap des 10.000 mods est atteint pour Skyrim

Bethesda vient d’annoncer que le cinquième épisode de la série des Elder Scrolls, Skyrim, venait de passer le cap des 10.000 mods PC le week-end dernier.

On savait que les moddeurs étaient prolifiques mais pas à ce point là ! Pour rappel, Skyrim est sorti le 11 novembre 2011, il y a 306 jours.  On a donc une moyenne de 33 nouveaux mods par jour ! Bien sûr, je ne parle pas de leurs qualités ni de leurs utilités respectives !

Le Steam Workshop fonctionne donc du tonnerre. Si vous souhaitez visiter le workshop de Skyrim, cliquez ici. Vous y trouverez de nombreux mods intéressants pour votre RPG favori.

Déjà un DLC pour Medal of Honor Warfighter !

Medal of Honor Warfighter Logo

Medal of Honor : Warfighter n’est pas encore sorti que Ea games annonce déjà un DLC ! Celui-ci se prénomme Zero Dark Thirty et vous emmène au Pakistan. Les développeurs se seraient inspirés de la traque de Ben Laden. Vous aurez donc deux cartes multijoueurs exclusives.

Ce Pack de carte vient promouvoir le film du même nom qui sortira en salle en décembre (Zero Dark Thirty – MOVIE).

Un trailer de lancement a d’ailleurs été diffusé :

Si vous venez à précommander le jeu à partir de maintenant, le DLC vous sera offert gratuitement.

Un concours chez Mojang ! (Minecraft)

En partenariat avec Threadless, Mojang vient de publier un concours sur son site. Le but est simple, vous devez réaliser le design d’un t-shirt dans l’univers de Minecraft. Pour participer, rendez-vous à l’adresse suivante : Participer au concours.

Les 3 gagnants recevront :

  • 3000 $
  • 500 $ de bon d’achat sur Threadless.com
  • Une entrée à la convention Minecon de novembre qui se tient cette année à Disneyland Resort Paris (voyage et hôtel compris)

Les t-shirts qui seront élus seront mis en vente à partir de janvier.

Pour cette événement, on a même droit à une vidéo de Notch et Jeb :

Pour ceux qui viendraient à participer, n’oubliez pas de poster le lien dans les commentaires pour que l’on puisse voter !

Bonne chance !

Nouveau trailer pour F1 2012

F1 2012 Logo

Codemasters vient de dévoiler un nouveau trailer pour le lancement de la démo de F1 2012. Le voici :

La démo est disponible aujourd’hui sur Xbox360. Par contre, il faudra attendre demain pour la version PC et mercredi pour la version PS3.

F1 2012 sortira le 21 septembre prochain sur ces trois consoles.

Audiosurf : Le test

Audiosurf est un jeu indépendant musical développé par Dylan Fitterer et édité sur Steam (10 €). Le jeu est sorti le 15 février 2008.

Introduction :

Le principe d’Audiosurf est réellement étonnant : imaginez un Guitar Hero avec votre propre bibliothèque musicale !

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Europa Universalis IV : 1er carnet de développement

Paradox vient de publier son premier carnet de développement sur Europa Universalis IV. Chaque vendredi, le studio publiera un carnet (j’essaierai de chaque fois les traduire). Le jeu n’est pas attendu avant le 3 trimestre de 2013 (on aura donc droit à au moins 25 carnets).

Cette article a été mise à jour le 21 juillet 2013 (l’ancien post se trouve en fin d’article). J’ai décidé de traduire directement le carnet de développement pour vous fournir un travail de qualité. Vous pouvez en discuter sur le forum : topic EU IV

Voici donc la traduction :

Bienvenue pour ce premier épisode de notre série de carnets de développement d’Europa Universalis IV (EU4) ! Le petit prologue de la semaine dernière ne compte pas vraiment.

Si le monde d’Europa Universalis IV est votre terrain de jeu, alors la carte est votre bac à sable – c’est là que vous formez vos plans et tournez les différents traites associés aux territoires pour former des empires puissants. Si vous êtes familier avec les jeux de Paradox (le studio de développement), alors vous savez déjà que la carte représente presque tout. La carte est l’endroit où la magie se produit. Vous le savez, nous le savons.

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