[Test] Mise en place de mes tests

Je fais ce post pour expliquer comment je vais procéder pour mes tests. Je vais structurer le test en 4 catégories :

  • Gameplay
  • Graphismes
  • Bande-son/Scénario
  • Durée de vie

Une cinquième catégorie concernera l’optimisation, l’interface PC et les options graphiques car bien souvent le joueur PC a droit à un portage vite fait (mais malheureusement pas souvent bien fait) des jeux consoles (encore une fois n’y voyez pas une haine contre les consoles, je ne fais que constater la réalité). J’ai donc décidé d’incorporer cette catégorie pour aider le joueur qui posséderait une console et qui hésiterait entre le jeu sur PC ou sur console.

Les quatre catégories principales recevront une appréciation au moyen d’une note allant de 0 à 5 points. La catégorie Bande-son/Scénario sera séparée en deux, chacune des parties recevra une note sur 2,5 points.

La petite dernière recevra une appréciation sous la forme très connue : I pour insuffisant, S pour satisfaisant, B pour bien, TB pour très bien et pour terminer E pour excellent.

La conclusion du test me permettra de noter le jeu en faisant la somme des 4 parties principales ce qui donnera un total de 20 points. La note d’optimisation viendra légèrement influencer la note finale. Si le jeu obtient un TB ou E en optimisation (interface et options graphiques), j’augmenterai respectivement la note de 0,5 points et de 1 point.

Pourquoi procéder de la sorte ?

La raison est simple, cela permet d’avoir une structure claire et précise qui permet de cibler ce qui vous intéresse immédiatement. De plus, en procédant mathématiquement, j’enlève une part de subjectivité qui peut gêner certains lecteurs.

J’espère continuer à vous voir sur begamer.be. Bonne lecture !

Si vous avez des commentaires négatifs ou positifs, n’hésitez pas !

Counter-Strike : GO est de sortie

Le très connu Counter-Strike est de retour dans un tout nouvel épisode prénommé Counter-Strike: Global Offensive.

Il est disponible via la plateforme Steam au prix de 13,99€ et est compatible à la fois PC et Mac (comme l’ensemble des jeux Valve). Il sera aussi disponible sur PS3 et XBOX 360.

Counter-Strike: GO est un FPS multijoueur utilisant le moteur graphique Source Engine de chez Valve. Les affrontements sont par défaut limités à du 5 vs 5 mais Valve autorise les modifications sur les serveurs, il n’y a donc pas réellement de limite au nombre de joueurs.

Il existe 3 modes de jeux :

  • Mode arsenal
  • Mode Demolition
  • Mode Arms Race

Voici 3 screenshots du jeu et le trailer de lancement :

Trailer de lancement :