Medal of Honor Airborne : Le test

 

Medal of Honor : Airborne est un FPS développé et édité par Ea Games. Il est sorti en septembre 2007. Contrairement aux deux anciens Medal of Honor que j’ai testés, celui-ci n’est pas une exclusivité PC. Il est sorti sur PC, XBOX360 et PS3.

Introduction :

Nous sommes toujours plongé en pleine seconde guerre mondiale et nous retournons, après notre passage dans le Pacifique (Medal of Honor Batailles de Pacifique : voir le test ici) en Europe. Comme son nom l’indique, Medal of Honor : Airborne vous propulsera au commande d’un parachutiste (para pour les intimes …). On a donc un soit-disant chamboulement de gameplay. Vous commencerez chaque mission dans votre avion avec vos amis (après un briefing mis en scène). Chacune d’entres-elles propose un début différent : moteur explosé, carlingue qui se coupe en deux, … On a donc bien une différence mais dans l’ensemble, retenez que vous commencez dans un avion et c’est tout. Boyd Travers, votre personnage, sautera donc à chaque début de mission (6 au total).

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La série des Total War bradée sur Steam !

L’excellente série des Total War est pour le moment bradée sur Steam. Chaque jour, jusqu’au 1er octobre, Steam ferra une offre spéciale.

Je mettrai donc l’offre à jour en fonction des promotions !

 

  • Samedi 29 septembre :

Intégrale de la série pour 33,98 € au lieu de 135,93€ (-75 %),
Total War : Empire à 4,99 € au lieu de 19,99 € (-75 %),
Total War : Napoléon à 4,99 € au lieu de 19,99 € (-75 %) ;

  • Dimanche 30 septembre :

Intégrale de la série pour 33,98 € au lieu de 135,93€ (-75 %),
Total War Medieval II à 2,49 € au lieu de 9.99 € (-75 %),
Total War Battles : Shogun à 2.99 € au lieu de 5,99 € (-50 %) (Attention ce jeu n’est pas Total War : Shogun II: voir article) ;

  • Lundi 1 octobre :

Intégrale de la série pour 33,98 € au lieu de 135,93€ (-75 %),
Total War : Shogun II à 9,99 € au lieu de 39,99 € (-75 %),
Total War : Shogun II : Fall of the Samourai à 7,49 € au lieu de 29,99 € (-75%) ;

Pour profiter de l’offre, cliquez ici.

Europa Universalis IV : 4e carnet de développement

Comme chaque semaine, je vais vous traduire le 4e carnet de développement d’Europa Universalis IV.

Comme annoncé par Johan, celui-ci sera consacré à l’économie du jeu

Johan va surtout parler des dépenses et des revenus que vous pouvez avoir. Le « Trésor » que vous avez, représente la somme que vous pouvez dépenser et avec de la chance, elle peut augmenter.

L’économie nationale sera totalement différente de celle des premiers Europa Universalis.

On a va séparer ce carnet en deux, les revenus et les dépenses.

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Call of Duty Modern Warfare 3 : WE gratuit (Steam)

Comme pour la semaine dernière avec Saints Row: The Third, Steam propose ce WE d’essayer le multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 3. Si après cet essai, le jeu vous intéresse, vous pourrez l’acheter pour la somme de 29,99 € au lieu des 59,99 € d’origines.

Pour aller sur la page du jeu, cliquez ici.

L’offre prend fin lundi à 19h !

Dishonored : Les contes de Dunwall : Episode 3

Dishonored Logo

Après l’épisode 1 et l’épisode 2, Bethesda termine les contes de Dunwall autour de son futur jeu Dishonored :

Dishonored sortira le 12 octobre prochain sur PC, Xbox360 et PS3.

Crusader Kings II : Legacy of Rome (DLC) : 3e carnet de développement


Comme je le fais pour presque tous les carnets de développeur des jeux Paradox, je vais me lancer dans ceux de Crusader Kings II : Legacy of Rome (j’ai raté les 2 premiers, désolé). Aujourd’hui, ce n’est pas Johan qui va faire le carnet mais Doomdark qui est « Computer Game Designer » chez Paradox.

Les éléments du carnet de développeur qui vont être présentés seront présents à la fois dans le DLC et dans le patch 1.07 (gratuit). Il parle principalement du système de combat.

Au lancement du jeu, la victoire lors d’une bataille dépendait en grande partie du nombre d’hommes que vous possédiez. Le problème étant que la victoire sur le champ de bataille n’était pas assez aléatoire. Cela a été réglé en partie dans le patch 1.06 en ajoutant des tactiques plus variés et plus décisives. Un autre problème était la composition de votre armée. Si vous vouliez plus de cavaliers, vous ne pouviez qu’améliorer les bâtiments (écurie) dans vos villes afin d’en produire plus. Les développeurs ont donc pris en compte cet aspect là et ont essayé d’augmenter les bâtiments d’unités et les bâtiments culturels de vos villes afin que vous puissiez avoir un plus grand contrôle sur la composition de votre armée.

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A la rencontre de Vaas & Buck (Far Cry 3)

Far Cry 3 Logo

Far Cry 3 se montre un peu plus avant sa sortie (29 novembre). Dans cette vidéo, vous ferrez la rencontre de Vaas et Buck, deux protagonistes du jeu :

Far Cry 3 semble être partie pour correctement exploiter son univers particulier. Espérons que le jeux tienne la route et que les redondances de gameplay du 2 aient été supprimées.

Far Cry 3 sortira le 29 novembre sur PC, PS3 et Xbox360.