La furtivité selon Dishonored

Dishonored Logo

Une nouvelle video de Dishonored vient d’être publiée par Bethesda. Celle-ci présente les techniques qu’il faudra employer pour passer inaperçu et pouvoir atteindre sa cible tel un fantôme.

LA VENGEANCE EST LE REMÈDE À TOUS LES MAUX !

Dishonored est jeu se déroulant dans monde librement inspiré de l’Angleterre du XVIIe siècle. Le directeur artistique du jeu, Viktor Antonov (Half Life 2) a essayé de retranscrire l’atmosphère industrielle et sale de cette époque mais en y ajoutant un petit côté steampunk (grande présence d’électricité). Votre personnage Corvo, ancien garde impérial, est accusé à tort d’avoir tué l’Impératrice. Après avoir acquis vos pouvoirs, vous vous mettrez en tête de vous venger.

Dishonored sera donc un jeu d’assassinat à la première personne favorisant la discrétion mais permettant néanmoins d’utiliser la manière forte. D’après les développeurs, il est cependant tout à fait possible de terminer le jeu sans tuer quiconque.

Dishonored est attendu pour le 12 octobre en Europe sur PC, XBOX 360 et PS3. Il est développé par les français d’Arkane Studios (Arx Fatalis, Dark Messiah) et est édité par Bethesda (Skyrim).

Crusader Kings II : Le test

Crusader Kings II est un wargame développé et édité par Paradox Interactive sorti le 14 février 2012. Comme son nom l’indique, CK II est la suite de Crusader Kings I sorti en 2004 (lui aussi développé par Paradox Interactive). Ce jeu possède un gameplay assez particulier.

Laissez-moi vous le présenter :

Introduction :

Ah, le Moyen-Age, temps de chevalerie, de bouffonnerie mais surtout de guerres, de guerres saintes et c’est précisément à cette époque que je vous envoie. Vous partirez plus précisément entre 1066 et 1453 après JC.

Votre rôle cher lecteur est d’endosser le lourd fardeau d’un noble de cette époque.

Que vous commenciez comme comte de Brabant (territoire de Belgique) ou comme roi de France, le principe reste le même, il vous faut protéger votre dynastie tout au long de ces siècles obscurs que constitue le Moyen-Age. Votre descendance en dépendra !

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Star Wars 1313 : 1er carnet de développement

Star Wars 1313 Logo

Voici le premier carnet de développement de Star Wars 1313. Ce jeu, développé par LucasArts, vous mettra dans la peau d’un chasseur de prime (pour une fois que cela n’est pas un Jedi !). L’action du jeu se déroulera dans le sous-sol de la célèbre planète Coruscant, dans la ville 1313. D’après les vidéos de gameplay de l’E3, on aura affaire à un TPS orienté action, ce qui semble assez prometteur. Malheureusement, on ne sait toujours pas quand le jeu sortira, ni sur quel support.

1er carnet de développement :

Voici la video de gameplay de l’E3 2012 :

[Test] Mise en place de mes tests

Je fais ce post pour expliquer comment je vais procéder pour mes tests. Je vais structurer le test en 4 catégories :

  • Gameplay
  • Graphismes
  • Bande-son/Scénario
  • Durée de vie

Une cinquième catégorie concernera l’optimisation, l’interface PC et les options graphiques car bien souvent le joueur PC a droit à un portage vite fait (mais malheureusement pas souvent bien fait) des jeux consoles (encore une fois n’y voyez pas une haine contre les consoles, je ne fais que constater la réalité). J’ai donc décidé d’incorporer cette catégorie pour aider le joueur qui posséderait une console et qui hésiterait entre le jeu sur PC ou sur console.

Les quatre catégories principales recevront une appréciation au moyen d’une note allant de 0 à 5 points. La catégorie Bande-son/Scénario sera séparée en deux, chacune des parties recevra une note sur 2,5 points.

La petite dernière recevra une appréciation sous la forme très connue : I pour insuffisant, S pour satisfaisant, B pour bien, TB pour très bien et pour terminer E pour excellent.

La conclusion du test me permettra de noter le jeu en faisant la somme des 4 parties principales ce qui donnera un total de 20 points. La note d’optimisation viendra légèrement influencer la note finale. Si le jeu obtient un TB ou E en optimisation (interface et options graphiques), j’augmenterai respectivement la note de 0,5 points et de 1 point.

Pourquoi procéder de la sorte ?

La raison est simple, cela permet d’avoir une structure claire et précise qui permet de cibler ce qui vous intéresse immédiatement. De plus, en procédant mathématiquement, j’enlève une part de subjectivité qui peut gêner certains lecteurs.

J’espère continuer à vous voir sur begamer.be. Bonne lecture !

Si vous avez des commentaires négatifs ou positifs, n’hésitez pas !

Counter-Strike : GO est de sortie

Le très connu Counter-Strike est de retour dans un tout nouvel épisode prénommé Counter-Strike: Global Offensive.

Il est disponible via la plateforme Steam au prix de 13,99€ et est compatible à la fois PC et Mac (comme l’ensemble des jeux Valve). Il sera aussi disponible sur PS3 et XBOX 360.

Counter-Strike: GO est un FPS multijoueur utilisant le moteur graphique Source Engine de chez Valve. Les affrontements sont par défaut limités à du 5 vs 5 mais Valve autorise les modifications sur les serveurs, il n’y a donc pas réellement de limite au nombre de joueurs.

Il existe 3 modes de jeux :

  • Mode arsenal
  • Mode Demolition
  • Mode Arms Race

Voici 3 screenshots du jeu et le trailer de lancement :

Trailer de lancement :