Deep Sky Derelicts : Impression alpha

Deep Sky Derelicts est RPG au tour par tour développé par le jeune studio Snowhound Games et édité par 1C Company. Il est disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 15 novembre dernier.

Concept :

S’inspirant fortement de Darkest Dungeons mais le propulsant dans l’espace et le futur, Deep Sky Derelicts m’a clairement fait de l’oeil avec sa direction artistique. Imaginez un monde futuriste sale où des héros se retrouvent à explorer de vieilles ruines spatiales rouillées et où grouillent des robots, des vers géants ou simplement des pirates !

Votre équipe de trois personnages, dont le choix est totalement libre parmi plusieurs classes (médecin, leader, technicien, …), doit arpenter, pour une sombre histoire de liberté et de citoyenneté, des épaves et retrouver des documents importants à ramener à la base. Bien entendu, cela ne se passe jamais bien et vous devrez vous battre assez régulièrement. Heureusement, c’est clairement l’élément le plus solide de cet accès anticipé, peu fourni en contenu. Encore aux prémices de son développement, comptez trois heures pour faire le tour de Deep Sky Derelicts.

Pour en revenir au combat, il se déroule au tour par tour et son entièrement basé sur un deck de cartes. Je m’explique. Chaque arme et équipement que vos personnages portent leur octroient des cartes. En combat, quelques cartes sont tirées et vous devez vous débrouiller avec ça ! A chaque tour une nouvelle carte est dévoilée et vient rejoindre votre main. C’est clairement l’élément le plus agréable du jeu car il demande en plus de regarder les statistiques des cartes, de connaître le nombre de cartes qu’un équipement vous donne ! Ainsi, par exemple, j’ai eu l’erreur d’équiper mon personnage spécialisé dans le tir de précision avec des grenades. Si celles-ci sont terriblement efficaces car elles touchent plusieurs cibles, elles étaient trop présentes dans mon deck, diminuant terrible la possibilité de tirer la seule carte de mon sniper, encore plus efficace sur une cible seule ! Il s’agit donc de bien réfléchir lors du choix d’un équipement.

Deep Sky Derelicts est donc prometteur comme vous allez le lire dans la suite dédiée aux bons et mauvais points du jeu.

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Deep Sky Derelicts est de sortie !

Annoncé durant la Gamescom passée (voir ici), Deep Sky Derelicts, du petit studio Snowhound, est désormais disponible en accès anticipé.

Sorte de Darkest Dungeon de l’espace, il est encore dans un état relativement peu avancé mais fonctionnel. La période qui nous sépare de sa sortie en mars 2018 devrait permettre de corriger les bugs et surtout étoffer l’aventure. Bien que pensé comme un RogueLike, Deep Sky Derelicts propose une dimension narrative avec son monde futuriste bien particulier et une campagne vous occupant entre 10 et 20h.

Plutôt mignon mais manquant de contenu, Deep Sky Derelicts est actuellement dans mes mains pour vous proposer une impression bêta prochainement sur le site.

[GC] Deep Sky Derelicts : un Darkest Dungeon de l’espace

Deep Sky Derelicts est sans nul doute un jeu à surveiller si vous avez aimé FTL ou encore Darkest Dungeons. Développé par un jeune studio finlandais, Snowhound, ce jeu tactique vous emmènera dans l’espace à bord d’un vieux vaisseau, obligé d’errer dans la galaxie.

Le monde s’est en effet scindé en deux classes, une classe privilégiée, pouvant vivre sur les planètes et une classe plus pauvre, n’ayant que l’espace et des débris comme maison.

Mêlant différents genres, ce jeu édité par 1C Company vaut surtout le détour pour sa direction artistique et cet effet Comic-Book. Les combats, stylisés, vous demanderont d’utiliser des cartes et seront donc très tactiques. Pour l’univers, s’agissant d’un roguelike, vous aurez l’occasion de le découvrir à l’infini avec sa génération procédurale.

Dans Deep Sky Derelicts, il sera possible de recruter des mercenaires, d’accoster différents vaisseaux, de faire des rencontres amicales ou non, d’améliorer votre base et votre matériel et surtout de vous battre. Le contenu s’annonce donc très intéressant. Le tout maintenant est de voir l’équilibrage générale du titre et si sa difficulté ne sera pas totalement arbitraire.

L’attente ne sera toutefois pas longue puisque le jeu est prévu en accès anticipé en octobre et que sa sortie finale est prévue pour le premier trimestre 2018 sur PC. Le jeu est actuellement accessible sur le salon.

1C éditera Through the Woods

Through The Wood Logo

L’éditeur 1C Company a décidé de s’occuper de Through The Woods, un jeu d’horreur norvégien qui avait plutôt marqué les esprits lors de sa présentation en 2015 à la PAX et qui avait réussi son kickstarter (43 000$ pour 40 000$ demandés).

Développé par Antagonist, un petit studio basé à Oslo, Through the Woods vous propose d’entrer dans le récit d’une jeune femme dont son fils a disparu dans les forêts lugubres de Norvège. S’inspirant de la mythologie nordique, ce titre rappelle surtout Alan Wake de Remedy.

Si ce n’est pas spécialement audible ici, le jeu d’Antagonist proposera un sound design de qualité où la forêt jouera un rôle prédominant dans l’aventure.

Through The Wood est attendu pour octobre prochain sur PC. Il sera à la Gamescom, de quoi en voir un peu plus.

Men of War Assault Squad quitte son Early Access le 15 mai !

Men of War Assault Squad 2 Logo

Après avoir été repoussé et finalement catapulté dans le monde de l’accès anticipé, Men of War : Assault Squad 2 est désormais terminé. Le 15 mai, jeudi, ce RTS sera disponible en version finale.

Ces quelques mois d’early access auront permis aux développeurs d’améliorer leur bébé et de réparer l’ensemble des bugs présents. Ce temps de développement supplémentaire aura également contribué à la mise en place de l’Union Soviétique dans le jeu.

Comme son nom l’indique, Assaults Squad 2 est la suite du premier volet sorti 2011. Il semble se destiner avant tout aux grands fans ou aux nouveaux joueurs. Les autres trouveront peut-être que Digital Mindsoft n’a pas pris assez de risques avec ce second volet.

Notez que si Men of War : Assaults Squad 2 vous intéresse, une ristourne de 20 % vous sera accordée jusque mercredi.

Men of War Assault Squad 2 repoussé mais un accès anticipé en préparation

Men of War Assault Squad 2 Logo

Men of War Assault Squad 2 ne semble réellement pas prêt à sortir définitivement. Après un premier report le mois dernier (voir ici), le titre ne sortira pas en version finale demain. 1C Company et Digital Mindsoft, les développeurs, préfèrent en effet sortir le titre en accès anticipé via Steam.

Insatisfaits des quelques semaines de bêta fermée, les développeurs reportent donc la sortie de leur jeu à une date ultérieure. Toutefois, vous serez heureux d’apprendre que ce passage en Early Access permettra de corriger de nombreux bugs et d’amener du nouveau contenu tant solo que multijoueur. On notera également que pour la première fois, il sera possible de jouer l’Union Soviétique.

Cette nouvelle risque donc de décevoir les fans. Néanmoins, cette phase d’accès anticipé devrait logiquement permettre au studio de nous fournir un titre fini et propre. Les plus impatients pourront toujours s’y essayer, en sachant cependant à quoi s’attendre.

Men of War : Assault Squad : 1er carnet de développement

Men of War Assault Squad 2 Logo

Comme j’ai pu le faire avec d’autres jeux, je vais vous traduire aujourd’hui les carnets de développement de Men of War : Assault Squad 2. Prévu pour le 20 mars prochain, Digital Mindsoft devrait proposer quelques carnets d’ici là.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaitez pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bonjour tout le monde !

Aujourd’hui, nous allons parler du nouveau système d’expérience qui sera introduit dans Assault Squad 2.

Men of War Assault Squad 2 19

D’une manière générale, le jeu garde une trace de vos progression lorsque vous collectez différentes stats de profil ainsi que des points d’expérience. Au cours de votre carrière en tant que commandant durant la Seconde Guerre Mondiale, vous monterez de niveau et vous obtiendrez accès à de nouvelles unités en multijoueur. Le solo ne sera pas affecté par le système, étant donné que la sélection des unités dépendra du type de mission que vous jouerez.

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Men of War Assault Squad 2 repoussé d’un mois !

Initialement prévu pour le 20 février prochain, Men of War Assault Squad est malheureusement repoussé d’un mois et sortira donc le 20 mars uniquement sur PC.

1C Company indique sur sa page facebook que ce report permettra de peaufiner le jeu et de nous fournir la meilleure expérience possible. Toujours est-il que ceux qui l’attendaient impatiemment risque d’être déçus.

Pour rappel, Men of War Assault Squad 2 vous place aux commandes de troupes durant la Seconde Guerre Mondiale. Les différentes opérations vous feront voyager puisqu’elles se dérouleront en Afrique du Nord, en Europe et même dans le Pacifique.