Utopia, première grosse extension pour Stellaris

Sorti l’année dernière, Stellaris, première incursion de Paradox Interactive dans la SF avait été relativement bien accueilli par les joueurs et la presse (voir mon test). Depuis, les développeurs ont corrigé des défauts via des patchs et sortis quelques DLCs mineurs mais la machine à extensions n’avait pas encore été enclenchée. C’est désormais chose faite !

Prénommé Utopia, ce nouveau contenu apportera un nouvel élan pour la colonisation et votre extension. Il sera ainsi possible de bâtir des mégastructure comme des anneaux (ring worlds) pour montrer le prestige de votre espèce. Les petits empires qui ont du mal à s’entendre, surtout s’ils sont pacifiques, pourront également compter sur des stations orbitales fortement habitées. Une nouvelle ressource, les points d’unités, viendra aussi débloquer des bonus et des perks. La gestion des civilisations au sein de votre empire sera également grandement améliorée (réfugié, privilèges, …)

Utopia ne possède pas encore de date de sortie. Connaissant Paradox, je dirais qu’on devrait être fixé d’ici quelques semaines.

Stellaris : Le test

Stellaris Logo

Stellaris est un jeu de stratégie spatiale développé et édité par Paradox Interactive. Il est disponible sur PC depuis le 9 mai 2016.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Lorsque Stellaris fut annoncé, je fus relativement surpris et plutôt intrigué. Il faut dire que les développeurs, Paradox Interactive, étaient plutôt connus pour leurs jeux stratégiques historiques (Crusader Kings, Victoria, Hearts of Iron, …). Les voir dans la science fiction était surprenant et j’émettais quelques doutes sur la façon dont ils allaient aborder la chose.

La meilleure des façons de le faire, et c’est ce qu’ils ont fait, était de capitaliser sur leur savoir-faire. Stellaris est donc un mix 25%-75%, si on devait le chiffrer, entre Crusader Kings II et Europa Universalis IV.

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Oriental Empires, un 4x en Chine, par d’anciens de Creative Assembly

Si changer d’horizon et partir vers l’Asie avec Shogun 2 Total War vous a particulièrement plu, vous serez heureux d’apprendre l’existence de Oriental Empires, un 4X développé par deux anciens développeurs de The Creative Assembly.

R.T. Smith et John Carline, les développeurs en question, ont notamment travaillé sur la série Total War mais aussi pour Frontier, Crystal Dynamics, Pandemic et Slightly Mad Studios. Il s’agit donc déjà d’un bon point pour un jeu fraichement annoncé.

Pour en revenir au jeu, il vous propulse de – 1500 à + 1500 en Asie et plus particulièrement en Chine et en Mongolie. A partir d’une ville ou d’une tribu de la Chine antique, il vous sera possible de vous étendre et d’accroître votre empire sur cet immense territoire. Une fois cet empire créé, libre à vous d’orienter votre politique et vos lois !

A partir donc d’une des 16 nations disponibles, Oriental Empires vous emportera dans des batailles militaires (en 3D), dans des luttes diplomatiques mais aussi dans tout une partie gestion. En tant que 4X, le titre vous demandera  par exemple de construire de nouveaux bâtiments (ports, marchés, …), de développer votre armée finement ainsi que vos technologies.

Plutôt prometteur et pas vilain graphiquement, Orient Empires sortira l’été prochain en accès anticipé sur Steam. D’ici là, on devrait en apprendre sans doute plus et même pourquoi pas l’entrevoir en vidéo.

Horizon s’offre un gros patch (traduction française)

Horizon Logo

Le 4X Horizon s’est vu offrir aujourd’hui un gros patch post-lancement. Les Canadiens de L3O Interactive continuent donc d’améliorer leur bébé après sa sortie.

L’interface a notamment été revue pour mieux correspondre aux attentes des joueurs et trouver une certaine ergonomie. Le management de votre flotte a également été amélioré (IA), un point que j’avais reproché à l’époque dans mon impression bêta. Cependant, le plus important est qu’une traduction française est désormais disponible ! Les anglophobes seront donc ravis et pourront, si Horizon les intéresse, se lancer dans ce 4X assez simple d’accès.

Il ne s’agit bien entendu pas des seuls ajouts. Je vous invite à lire le changelog imposant dans la suite de ce post.

Pour « fêter » la sortie de patch, Horizon est bradé à -33% toute la semaine sur Steam. Si je n’ai pas écrit de test, j’ai toutefois effectué une impression bêta du titre :

Impression bêta d’Horizon


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Horizon : Impression bêta

Horizon LogoHorizon est un 4x spatial développé par L3O Interactive et édité par Iceberg Interactive. Il est disponible en early access sur Steam et devrait sortir en version finale début février.

Très peu connu, Horizon essaye de surfer sur la vague des 4x spatiaux (exploration, expansion, exploitation et extermination) à la mode pour l’instant. Développé par un petit studio indépendant canadien, qu’en est-il réellement de ce jeu ? Je vais tenter de vous répondre !

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