[E3] Fortnite revient d’entre les morts et sort même le mois prochain !

Annoncé en 2011, Fortnite est un peu le jeu qu’on voit de temps en temps mais dont on oublie l’existence peu après, faute de réelles campagnes marketing. Développé par Epic Games et People Can Fly (Painkiller), Fortnite est un peu un jeu fourre-tout. On y retrouve de la coopération, de la survie, de la construction de base, de l’action, du craft, du loot et des zombies ! Tim Sweeney, fondateur d’Epic Games le décrit d’ailleurs comme « Minecraft qui rencontre Left 4 Dead« .

Après cette séquence de gameplay, l’état du jeu est plutôt rassurant, surtout que sa sortie en accès anticipé est prévue pour le 25 juillet prochain sur PC, PS4 et XboxOne. Par contre, le prix d’entrée, surtout que le titre sera proposé gratuitement à sa sortie officielle en 2018 (F2P), pique un peu avec un pack le moins cher à 39,99 € ! Si vous venez à le précommander, vous pourrez y accéder 4 jours à l’avance.

Fortnite est donc bel et bien prêt de sortir après des années de développement. Il reste maintenant à voir comme cette sortie payante sera acceptée par les joueurs en sachant que le jeu sera gratuit à sa sortie officielle l’année prochaine.

DayZ reçoit une refonte graphique avec la 0.62 !

Même si Bohemia n’est pas le studio le plus rapide du monde, l’équipe derrière DayZ commence enfin à voir le bout du tunnel. Après de nombreux mois sans réelles nouveautés, le jeu avait reçu une partie de son nouveau moteur avec la 0.60/0.61, de quoi améliorer nettement les performances. Désormais, c’est au tour de la végétation d’avoir été mise à jour avec cette 0.62 pour notre plus grand bonheur.

Les quelques membres l’équipe dédiés à cette partie (5-6 personnes) ont fait un travail très propre qui donne à DayZ une nouvelle dimension. Outre ces changements purement graphiques, le jeu de survie a également reçu de nouveaux sons d’ambiance, de quoi également bien changer nos habitudes. Ce bruit de barrière qui s’ouvre sans raison est désormais de l’histoire ancienne !

L’autre partie de l’équipe de développement, qui est majoritaire, travaille actuellement sur le passage en bêta du jeu. Bohemia nous promet ainsi un nouveau module d’animation, une IA améliorée, une physique améliorée, etc. Un travail important qui a été abattu dans l’ombre depuis voilà déjà près de 3 ans. Espérons que cette prochaine MAJ, qui sera la 0.63 sera une réussite, de quoi relancer l’attrait autour du titre et boucler cet accès anticipé.

Il faut bien le reconnaitre, la communication autour de cet accès anticipé n’a pas toujours été une franche réussite. Il faut dire que DayZ reçoit peu de mises à jour, la faute à cette création de moteur empêchant aux équipes de nous proposer du contenu rapidement.

Malheureusement, aucune date de sortie de cette bêta n’a encore été dévoilée, si ce n’est cette année. Soon™ comme diront les habitués de la communication de Bohemia …

Firefly (Stronghold) donne quelques détails sur Metamorph

Firefly, connu pour sa série Stronghold, travaille actuellement sur Metamorph, un jeu d’action, au final assez éloigné des classiques jeux de gestion de la société anglaise.

Développé par une petite équipe (Firefly « Labs »), tandis que le reste des employés s’occupent de projet consacré à Stronghold, Metamorph sera un dungeon crawler centré sur le changement entre trois héros (normal, feu et glace) pour vaincre les forces du mal qui ont envahi le monde, le but ultime étant de vaincre les donjons des différents seigneurs de la mort. Dans cette vidéo, Benjamin Thomas, artiste principal sur le jeu, nous livre quelques informations :

Pas super original, Metamorph n’en reste pas moins intriguant pour un titre qui s’éloigne des autres productions du studio, même si les développeurs soulignent un ADN commun.

Metamorph sera disponible prochainement en accès anticipé (le premier pour le studio), de quoi le peaufiner pendant 6 mois et espérer un petit succès.

Northgard reçoit son mode multijoueur

Disponible en accès anticipé depuis le mois de février passé, Northgard, le dernier né de Shiro Games (Evoland 1 & 2), continue de s’améliorer et a reçu hier soir son mode multijoueur, fortement attendu par les joueurs.

Dans ce jeu de gestion d’un village viking, vous aurez l’occasion de collaborer ou simplement vous affronter avec vos amis (maximum 6 joueurs).

Au delà de cet ajout fort intéressant, Northgard a également reçu deux nouvelles unités, les Lanceurs de hache, première unité de combat à distance et les Porte-boucliers, de quoi bien protéger vos troupes des tours et des unités à distances ennemies.

Ce RTS, bien accueilli, avance donc bien dans son développement. Il reste désormais à ajouter la campagne solo, de nouveaux clans, un système diplomatique ainsi que de nouvelles conditions de victoire.

Notez que le jeu est actuellement en promotion sur Steam pour l’occasion (15 %).

Divinity: Original Sin 2 trouve une date de sortie

Divinity: Original Sin 2, le RPG largement financé via Kickstarter en août 2015 trouve enfin une date de sortie, le 14 septembre 2017. Disponible en accès anticipé depuis septembre 2016, les développeurs auront donc pris une petite année pour peaufiner leur bébé.

Développé par le studio belge Larian, il s’agit de la suite de l’un des meilleurs RPG de ces dernières années. Ce second volet ne semble d’ailleurs pas perdre en qualité vu les retours presque exclusivement positifs sur Steam. Les développeurs sont bien partis pour nous resservir une petite pépite.

En marge de cette annonce, un patch a aussi été déployé, de quoi rajouter deux nouvelles zones de jeu (avec un Kraken !), un sytème de dialogues avec vos compagnons ainsi qu’une refonte de la création de personnages et du craft.

Divinity: Original Sin 2 sortira donc le 14 septembre sur PC.

Acheter le premier volet ? (achat sponsorisé, finance le blog)

Dovetail (Train Sim World) annonce Flight Sim World

Le studio Dovetail, connu pour son récent Train Sim World, a annoncé aujourd’hui Flight Sim World, l’équivalent de leur dernier jeu mais dans la simulation aéronautique.

Le studio anglais n’est pas à son coup d’essai car il a repris en 2014 le suivi de Flight Simulator X sur Steam. Avec ce nouveau titre, qui sortira en accès anticipé durant ce mois de mai, les développeurs espèrent proposer un jeu avec des technologies de pointe et une simulation pointue (cockpit cliquable, météo réaliste, …).

L’alpha sortira durant ce mois de mai pour une durée de 3-4 mois même si les développeurs ne fixent pas totalement une date de sortie préférant être sûrs que le jeu soit peaufiné.

Flight Sim World a aussi pour but d’ouvrir le jeu au modding et à la création des jours. Pour sa sortie, des monomoteurs et des bimoteurs civils seront disponibles. On aura reconnu la marque Piper dans la vidéo de présentation, un avionneur américain reconnu. Petite anecdote, j’ai été visité leur usine en Floride le mois dernier suite à mes études d’ingénieur civil.

Plutôt intéressant, le jeu comportera une partie multijoueur directement intégré à Steam pour plus de flexibilité.

Malheureusement, il faudra attendre la sortie pour en apprendre plus sur le projet, la liste des avions prévus et surtout l’état actuel de l’alpha, les simulations aériennes étant souvent gourmandes en ressources matérielles.

Day of Infamy sortira d’accès anticipé fin du mois

Initialement mod d’Insurgency, Day of Infamy est devenu un véritable jeu avec sa propre sortie en accès anticipé en juillet dernier.

Après quelques mois de peaufinement, New World Interactive semble être content du résultat. Leur FPS multijoueur sortira ainsi en version finale le 23 mars prochain.

Particulièrement bien accueilli par les joueurs, Day of Infamy propose des affrontements réalistes sur 10 cartes avec de nombreuses armes de la Seconde Guerre Mondiale.

Pour finir, rappelons que le studio travaille également sur une nouvelle version d’Insurgency, Sandstorm, qui tournera avec l’Unreal Engine 4. Insurgency et Day of Infamy affiche un certain retard technique avec l’utilisation du vieillissant Source Engine de Valve.

Northgard est disponible en accès anticipé

Le dernier jeu de Shiro Games (la série Evoland), Northgard, est disponible en accès anticipé depuis hier soir.

Assez loin des deux dernières productions du studio, Northgard est un jeu de stratégie centré sur la gestion de votre clan viking, malheureusement échoué sur des rivages hostiles. Il s’agira donc de fonder un village, explorer les alentours et de vous battre pour votre survie. Nicolas Cannasse, co-fondateur de Shiro Games, déclare :

« Nous avons toujours été fans de jeux de stratégie et de simulation. Avec Northgard, nous avons pris ce que nous pensons être le meilleur des deux genres et ajouté fantasy et Vikings au mélange. »

Disponible en accès anticipé depuis hier sur Steam, il ajoute :

« Le lancement en Accès Anticipé va nous permettre de recueillir directement les impressions des joueurs, que nous pourrons ensuite utiliser pour peaufiner le développement du jeu. Nous allons également ajouter de nombreuses nouvelles fonctionnalités au cours des prochains mois, avec notamment de nouveaux clans jouables et un mode campagne. »

Les prochains ajouts de contenus comprendront un mode multijoueur dédié, un mode campagne, deux nouveaux clans jouables, un système diplomatique ainsi que de nouvelles conditions de victoire.

Northgard est disponible en accès anticipé sur Steam. Une réduction de 10% sur le prix est appliquée jusqu’au 1er mars.