[GC] Du gameplay pour Ace Combat 7

Toujours attendu pour un vague 2018, ce qui commence a faire long pour les fans, Ace Combat 7 Skies Unknow était  présent à la Gamescom. On a d’abord eu droit à un trailer plutôt narratif, une spécialité de la série, pour introduire le conflit qui opposera le Royaume d’Erusea et la Fédération Oséenne et qui mettra également en scène le côté Eruséen.

Plus intéressant, Bandai Namco a ensuite dévoilé du gameplay commenté par Kazutoki Kono, directeur de la série. Après, en dehors de nuages magnifiques, il est difficile d’en tirer quelque chose de véritablement intéressant.

Ace Combat 7 ne possède donc toujours pas de date de sortie. Il est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

[GC] Le rang VI arrive dans War Thunder

Pour l’instant limité au rang V, l’arbre technologique des véhicules armés de War Thunder va bientôt en recevoir un sixième ! Pour faire simple, les rangs sont découpés de manière à représenter des grandes époques et Gaijin commençait à être limité avec ce choix. C’est donc avec la version 1.71 « New Era » que le jeu s’étoffera pour proposer des tanks plus modernes et des blindages plus évolués. N’espérez pas voir apparaitre les derniers véhicules à la pointe de la technologie mais plutôt des véhicules datant de la Guerre du Vietnam avec leur blindage en composite ou réactif (explosive reactive armour).

L’arbre technologique des différentes nations, pour la partie tank, sera donc modifié avec quelques véhicules passant des rangs V vers le rang VI et bien entendu de nouveaux tanks. Pour la progression, pas de panique, le studio russe n’entend pas rendre ses nouveaux véhicules inatteignables  et  conservera donc un prix proche de ceux du rang V. Une fois que le rang VI sera bien complété, les prix et les points de recherches seront revus à la baisse dans les rangs inférieurs pour revenir à la situation actuelle de progression.

Pour les avions, la situation est plus délicate. Pour l’instant, ceux-ci sont limités à la Guerre de Corée car par après, les missiles se sont développés et les combats aériens ont fortement évolués. Gaijin estime que le gameplay ne serait pas amusant avec de tels ajouts. Une fois le missile lancé, le skill du chasseur/prédateur ne serait pas mis à l’épreuve tandis que la proie n’aurait que peu de chance de survie. Il n’est toutefois pas impossible que des avions datant de la Guerre du Vietnam arrivent car les missiles de l’époque étaient encore rudimentaires et demandaient des conditions bien particulières pour être tirés (angles, vitesse, distance, …).

Plus intéressant, Gaijin n’exclut pas la possibilité d’incorporer des hélicoptères même si on n’est clairement pas dans cette optique pour le moment, des tests en interne devant encore être effectués. Il n’empêche que cela ne donnerait pas mal comme en témoigne ce trailer dévoilé par le studio le 1er avril dernier …

Le studio russe a donc encore de quoi nous régaler pendant des années si on en croit ses propos. Les joueurs semblent en plus encore au rendez-vous et l’arrivée des bateaux devrait relancer pas mal l’attrait autour du jeu, de quoi laisser penser que War Thunder n’est pas prêt d’arrêter de faire parler de lui !

[E3] Un joli trailer pour Ace Combat 7

Si la série Ace Combat a un passé plutôt tourné vers le monde des consoles, le septième volet, Skies Unknown, arrivera bien sur PC (XboxOne et PS4). Avec ce nouvel opus, les développeurs reviennent sur la planète fictive de StrangeReal. Avec un ancrage à la fois dans le présent et dans le futur, ce Ace Combat, comme ses ainés, aura une dimension narrative assez importante, chose assez rare dans les jeux d’aviation.

Annoncé en 2015, Ace Combat 7 n’en est pas moins attendu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

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Flying Tigers: Shadows Over China sort d’accès anticipé

Jeu découvert grâce à mes confrères d’Historigames il y a quelques mois, Flying Tigers: Shadows Over China est un jeu d’aviation arcade (oubliez le réalisme …) se déroulant durant  le théâtre d’opérations sino-birmano- indien. Après un passage en accès anticipé, le jeu d’Ace Maddox est désormais disponible dans sa version finale.

Même si tout le monde a déjà vu les P40 au dents de requin (j’ai eu la chance d’en voir un récemment au sol et en vol, cf photo en fin d’article), peu de gens connaissent réellement les éléments derrière cette célèbre formation de pilotes. Déjà en guerre contre le Japon peu avant l’attaque de Pearl Harbor, ces pilotes ont combattus en Birmanie, en Chine et en Inde, accompagnés de la RAF (Anglais, Australie, …). C’est donc sur cette base historique assez intéressante que les développeurs nous emmènent.

Vendu à un petit prix (14,99 €), Flying Tigers est clairement tournée vers l’arcade et même s’il reste plaisant, tout est loin d’être parfait. Vous aurez tous les détails dans un test qui paraitra prochainement sur le site. La campagne solo reste l’élément le plus intéressant du titre. Si vous souhaitez réellement du multijoueur, tournez-vous plutôt vers War Thunder.

Flying Tigers: Shadows Over China est uniquement disponible sur PC.

L’Italie rejoint War Thunder !

Déjà présente dans l’arbre allemand, l’aviation italienne reçoit désormais son propre arbre de développement dans War Thunder avec bien entendu de nouveaux avions pour venir consolider le tout.  Souvent oubliée, l’Italie possédait des chasseurs monoplaces, le C.202 ou C.205 par exemplaire, très performant pour l’époque.

Outre les forces aériennes italiennes, qui ne seront accessibles qu’à tous les joueurs d’ici quelques jours/semaines (comme pour les tanks japonais à l’époque), War Thunder reçoit également de nouveaux véhicules ainsi que des nouvelles possibilités de gameplay (grenades et obus fumigènes).

War Thunder continue donc s’étoffer avec le temps avec ici une belle mise à jour. Le changelog officiel est disponible juste ici.

L’arrivée des bateaux pour tous sera sans doute la prochaine grosse annonce autour du jeu. Pour les avions, mes amis français espèrent toujours leur propre arbre technologique ! Pour la Belgique, je doute malheureusement que le Renard R31 soit un jour de la partie 🙂

Les tanks japonais sont disponibles dans War Thunder

Attendu depuis quelques semaines, la grosse mise à jour 1.65, Way of the Samourai, est désormais disponible pour War Thunder.

Comme son nom le laisse présager, ce nouveau contenu est centré sur le Japon avec l’arrivée de leurs unités terrestres. Peu connues, elles ont pourtant existées et jouées un rôle durant la Seconde Guerre Mondiale.

Outre cet ajout très intéressant (on ne dit jamais non à une nouvelle faction !), War Thunder reçoit deux nouvelles cartes, dont une au Japon et surtout des cockpits pour les bombardiers ! Malheureusement, il ne s’agit pas des véritables intérieurs mais d’un compromis entre réalité et facilité de modélisation.

Cette mise à jour est disponible en téléchargement depuis ce matin. Je vous souhaite déjà une bonne partie ! Espérons que la prochaine update nous apporte les bateaux, actuellement en test via une bêta fermée.

Pour rappel, War Thunder est disponible gratuitement sur Steam.

War Thunder : les bateaux lèveront l’ancre pour une bêta fermée cette année !

Logo War Thunder

Si vous me suivez, vous savez que j’apprécie fortement War Thunder, cet excellent jeu qui mêle avions et tanks et bientôt … les bateaux.

Contrairement à son principal concurrent, World of Warships de Wargaming, Gaijin a préféré se concentrer sur des plus petits navires : torpilleurs, navires de combat, patrouilleurs lance-missiles, chasseurs de sous-marin, … Kirill Yudintsev, directeur artistique, nous explique :

« Nous avons toujours souhaité obtenir un haut niveau de réalisme dans War Thunder, et c’est pourquoi la modélisation des véhicules en jeu est aussi proche que possible de leur équivalents réel. En temps de guerre, les batailles navales impliquaient d’imposants bâtiments et pouvaient durer des heures, parfois même des jours complets. Dans War Thunder, les joueurs s’affrontent à bord de divers véhicules, que ce soit des aéronefs, des chars et désormais des navires, et il n’était pas envisageable de modifier la taille de ces derniers ou d’accélérer le cours du jeu pour ne pas déroger à notre souci de cohérence. Nos tests en interne ont démontré que ce genre d’affrontements serait trop long ou nécessiterait des modifications qui altéreraient complètement le réalisme des navires. C’est pour cette raison que nous nous focalisons sur des navires rapides compatibles avec les mécaniques de War Thunder, et rarement modélisés dans d’autres projets en général. Ces chevaliers des mers seront rapides et dangereux, à la hauteur des aéronefs ou des chars »

La FAQ, disponible ici, indique toutefois que des navires plus imposants arriveront peut-être dans les mains des joueurs après les premières phases de test. La première phase commencera d’ailleurs dès la Gamescom puisque les batailles navales seront jouables sur place. Il faudra cependant attendre la fin de l’année pour en profiter via une bêta fermée. Elle sera accessible par invitation ou précommandant un des deux packs accessibles. La bêta ouverte débutera en 2017.

Pour en revenir aux gros navires, ils seront contrôlés, comme pour l’instant dans certaines parties, par l’ordinateur, le but étant bien entendu d’aller les détruire.

Il faudra désormais attendre patiemment et espérer que le studio russe réussisse aussi bien le gameplay maritime que celui des avions et des tanks.

[GC] Slightly Mad Studios annonce Red Bull Air Race

Red Bull Air Race Logo

En marge des corrections/améliorations de Projet Cars et du développement de Project Cars 2, le studio anglais Slightly Mad Studio a annoncé Red Bull Air Race – The Game, une simulation aérienne centrée sur le championnat Red Bull.

Profitant des licences, avions et pilotes, les développeurs nous enverront dans les airs pour tenter de passer le plus près possible des pylônes de 25 mètres avec la bonne trajectoire.

Graphiquement, le titre repose clairement sur les bases solides construites avec Project Cars.

Comme indiqué dans ce trailer, Red Bull Air Race – The Game sortira en 2016 uniquement sur PC.