[E3] Un joli trailer pour Ace Combat 7

Si la série Ace Combat a un passé plutôt tourné vers le monde des consoles, le septième volet, Skies Unknown, arrivera bien sur PC (XboxOne et PS4). Avec ce nouvel opus, les développeurs reviennent sur la planète fictive de StrangeReal. Avec un ancrage à la fois dans le présent et dans le futur, ce Ace Combat, comme ses ainés, aura une dimension narrative assez importante, chose assez rare dans les jeux d’aviation.

Annoncé en 2015, Ace Combat 7 n’en est pas moins attendu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

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Flying Tigers: Shadows Over China sort d’accès anticipé

Jeu découvert grâce à mes confrères d’Historigames il y a quelques mois, Flying Tigers: Shadows Over China est un jeu d’aviation arcade (oubliez le réalisme …) se déroulant durant  le théâtre d’opérations sino-birmano- indien. Après un passage en accès anticipé, le jeu d’Ace Maddox est désormais disponible dans sa version finale.

Même si tout le monde a déjà vu les P40 au dents de requin (j’ai eu la chance d’en voir un récemment au sol et en vol, cf photo en fin d’article), peu de gens connaissent réellement les éléments derrière cette célèbre formation de pilotes. Déjà en guerre contre le Japon peu avant l’attaque de Pearl Harbor, ces pilotes ont combattus en Birmanie, en Chine et en Inde, accompagnés de la RAF (Anglais, Australie, …). C’est donc sur cette base historique assez intéressante que les développeurs nous emmènent.

Vendu à un petit prix (14,99 €), Flying Tigers est clairement tournée vers l’arcade et même s’il reste plaisant, tout est loin d’être parfait. Vous aurez tous les détails dans un test qui paraitra prochainement sur le site. La campagne solo reste l’élément le plus intéressant du titre. Si vous souhaitez réellement du multijoueur, tournez-vous plutôt vers War Thunder.

Flying Tigers: Shadows Over China est uniquement disponible sur PC.

L’Italie rejoint War Thunder !

Déjà présente dans l’arbre allemand, l’aviation italienne reçoit désormais son propre arbre de développement dans War Thunder avec bien entendu de nouveaux avions pour venir consolider le tout.  Souvent oubliée, l’Italie possédait des chasseurs monoplaces, le C.202 ou C.205 par exemplaire, très performant pour l’époque.

Outre les forces aériennes italiennes, qui ne seront accessibles qu’à tous les joueurs d’ici quelques jours/semaines (comme pour les tanks japonais à l’époque), War Thunder reçoit également de nouveaux véhicules ainsi que des nouvelles possibilités de gameplay (grenades et obus fumigènes).

War Thunder continue donc s’étoffer avec le temps avec ici une belle mise à jour. Le changelog officiel est disponible juste ici.

L’arrivée des bateaux pour tous sera sans doute la prochaine grosse annonce autour du jeu. Pour les avions, mes amis français espèrent toujours leur propre arbre technologique ! Pour la Belgique, je doute malheureusement que le Renard R31 soit un jour de la partie 🙂

Les tanks japonais sont disponibles dans War Thunder

Attendu depuis quelques semaines, la grosse mise à jour 1.65, Way of the Samourai, est désormais disponible pour War Thunder.

Comme son nom le laisse présager, ce nouveau contenu est centré sur le Japon avec l’arrivée de leurs unités terrestres. Peu connues, elles ont pourtant existées et jouées un rôle durant la Seconde Guerre Mondiale.

Outre cet ajout très intéressant (on ne dit jamais non à une nouvelle faction !), War Thunder reçoit deux nouvelles cartes, dont une au Japon et surtout des cockpits pour les bombardiers ! Malheureusement, il ne s’agit pas des véritables intérieurs mais d’un compromis entre réalité et facilité de modélisation.

Cette mise à jour est disponible en téléchargement depuis ce matin. Je vous souhaite déjà une bonne partie ! Espérons que la prochaine update nous apporte les bateaux, actuellement en test via une bêta fermée.

Pour rappel, War Thunder est disponible gratuitement sur Steam.

War Thunder : les bateaux lèveront l’ancre pour une bêta fermée cette année !

Logo War Thunder

Si vous me suivez, vous savez que j’apprécie fortement War Thunder, cet excellent jeu qui mêle avions et tanks et bientôt … les bateaux.

Contrairement à son principal concurrent, World of Warships de Wargaming, Gaijin a préféré se concentrer sur des plus petits navires : torpilleurs, navires de combat, patrouilleurs lance-missiles, chasseurs de sous-marin, … Kirill Yudintsev, directeur artistique, nous explique :

« Nous avons toujours souhaité obtenir un haut niveau de réalisme dans War Thunder, et c’est pourquoi la modélisation des véhicules en jeu est aussi proche que possible de leur équivalents réel. En temps de guerre, les batailles navales impliquaient d’imposants bâtiments et pouvaient durer des heures, parfois même des jours complets. Dans War Thunder, les joueurs s’affrontent à bord de divers véhicules, que ce soit des aéronefs, des chars et désormais des navires, et il n’était pas envisageable de modifier la taille de ces derniers ou d’accélérer le cours du jeu pour ne pas déroger à notre souci de cohérence. Nos tests en interne ont démontré que ce genre d’affrontements serait trop long ou nécessiterait des modifications qui altéreraient complètement le réalisme des navires. C’est pour cette raison que nous nous focalisons sur des navires rapides compatibles avec les mécaniques de War Thunder, et rarement modélisés dans d’autres projets en général. Ces chevaliers des mers seront rapides et dangereux, à la hauteur des aéronefs ou des chars »

La FAQ, disponible ici, indique toutefois que des navires plus imposants arriveront peut-être dans les mains des joueurs après les premières phases de test. La première phase commencera d’ailleurs dès la Gamescom puisque les batailles navales seront jouables sur place. Il faudra cependant attendre la fin de l’année pour en profiter via une bêta fermée. Elle sera accessible par invitation ou précommandant un des deux packs accessibles. La bêta ouverte débutera en 2017.

Pour en revenir aux gros navires, ils seront contrôlés, comme pour l’instant dans certaines parties, par l’ordinateur, le but étant bien entendu d’aller les détruire.

Il faudra désormais attendre patiemment et espérer que le studio russe réussisse aussi bien le gameplay maritime que celui des avions et des tanks.

[GC] Slightly Mad Studios annonce Red Bull Air Race

Red Bull Air Race Logo

En marge des corrections/améliorations de Projet Cars et du développement de Project Cars 2, le studio anglais Slightly Mad Studio a annoncé Red Bull Air Race – The Game, une simulation aérienne centrée sur le championnat Red Bull.

Profitant des licences, avions et pilotes, les développeurs nous enverront dans les airs pour tenter de passer le plus près possible des pylônes de 25 mètres avec la bonne trajectoire.

Graphiquement, le titre repose clairement sur les bases solides construites avec Project Cars.

Comme indiqué dans ce trailer, Red Bull Air Race – The Game sortira en 2016 uniquement sur PC.

[GC] Des nouvelles de War Thunder

Logo War Thunder

Gaijin Entertainment a profité de cette Gamescom pour dévoiler les quelques nouveautés qui arriveront prochainement dans son jeu multijoueur War Thunder.

Sans doute un élément attendu par de nombreux joueurs, la destruction complète des bâtiments. Dans la vidéo suivante, vous verrez des murs s’effondrer sous le coup des canons des tanks. S’il reste encore du travail pour rendre le tout réaliste, cela devrait grandement dynamiser les batailles en ville. Elles souffrent en effet, à mon sens, du manque de mobilité et de surprise pour l’instant des tanks. Traverser une maison pour surprendre un ennemi pourra être une stratégie payante :

Dans les autres améliorations, on notera l’introduction du PBR (Physical based rendering), une technique de plus en plus utilisée dans le monde vidéoludique (Star Wars Battlefront, Order 1886). Elle permet notamment d’avoir des effets lumineux sur les surfaces bien plus réalistes. Voici d’ailleurs quelques images. Des comparatifs dynamiques sont disponibles ici ainsi que des explications poussées (en anglais). Le PBR sera introduit prochainement.

Pour terminer, même si cela date de quelques jours avant la Gamescom, le studio russe a dévoilé quelques tanks anglais. Ceux-ci arriveront cette année et promettent déjà. Uniques dans leur genre, de nombreux modèles sont connus comme le Churchill Mk.III même si le public se souvient plus facilement des noms russes, allemands ou encore américain. Des détails techniques (en anglais) sur les modèles sont disponibles ici.

War Thunder continue donc de s’étoffer en bien, le prochain gros morceau étant les bateaux même si on risque d’attendre encore quelques mois avant d’avoir les premiers détails.

[GC] Un trailer et des nouveautés pour War Thunder

War Thunder Tank Logo

Gaijin Entertainment a profité de la Gamescom 2014 pour nous présenter un bien beau trailer de War Thunder et surtout quelques nouvelles fonctionnalités prévues prochainement sur le jeu.

On commence avec l’inévitable trailer en CGI teinté d’héroïsme larmoyant. La qualité est néanmoins bien au rendez-vous :

Après ce joli trailer, il est vrai plutôt inutile (sauf pour le marketing), Gaijin a cependant présenté quelques nouveautés intéressantes. A voir dans la suite.

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