Le ModKit de Banished pour bientôt !

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Comme prévu, l’unique développeur de Banished (voir mon test) travaille désormais sur le modkit. Il nous promet la possibilité de modifier de manière drastique le jeu avec par exemple des changements d’interface, la possibilité de traduction ou encore l’ajout de nouveaux bâtiments et nouvelles professions.

Encore en développement, ce modkit permettra d’empêcher les conflits (par exemple 2 modes de localisation) et d’aider grandement les développeurs en herbe. Notons que l’intégration du Steam Workshop sera également de la partie, de quoi aider la diffusion des mods.

Pour plus de détails techniques, je vous renvoie vers l’article du développeur : Détails technique sur le modkit

Ce modkit sera disponible d’ici quelques temps gratuitement.

Banished : Le test

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Banished est un jeu de gestion/city builder développé et édité par Shining Rock Software. Il est disponible depuis le 18 février 2014 sur PC.

Introduction

Jeu indépendant, Banished est l’oeuvre d’un seul homme ! Son pari ? Réussir à créer un city builder/jeu de gestion assez particulier. Au final, on est assez loin d’un Simcity ou même d’un Settlers.

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Une date pour Banished !

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Le jeu indépendant Banished possède désormais une date de sortie ! C’est en effet le 18 février prochain que le titre de Shining Rock Software sera disponible sur Steam !

Développé par un seul homme, Banished est un savant mélange entre The Settlers, Stronghold, Anno ou encore d’autres RTS/City Builder. Ce jeu vous met en effet aux commandes de quelques colons qui ont décidé de s’expatrier pour entreprendre une nouvelle vie et démarrer sur de bonnes bases.

Votre rôle sera donc de construire cette colonie et de la faire prospérer. Toutefois, l’environnement extérieur saura vous jouer des tours. Ainsi, en hiver, vos paysans pourront souffrir du froid et venir à mourir. Ne pas avoir prévu assez de réserves de nourritures deviendra également vite problématique si la récoltes n’est pas bonne ou si l’hiver se prolonge indéfiniment.

Banished semble donc assez intéressant sur cet aspect et attise très clairement ma curiosité. Il est aussi intéressant de voir le travail accompli par cet unique développeur qui pendant trois ans à travailler sur ce jeu, enregistré lui-même les différents sons, testé et resté son jeu pour nous fournir une aventure agréable. J’espère vivement vous proposer un test de ce jeu.