Fear the Wolves, un FPS Battle Royale chez Focus par Vostok (Survarium)

Continuant ses annonces, l’éditeur français Focus Home Interactive annonce un partenariat avec Vostok Games pour un FPS Battle Royale post-apocalyptique. Son nom ? Fear the Wolves.

Disponible prochainement en accès anticipé sur PC et consoles, ce FPS est conçu par d’anciens développeurs de S.T.A.L.K.E.R. comme aime le rappeler l’éditeur. D’ailleurs le cadre ne sera pas fort différent puisqu’il vous propulsera dans la région Tchernobyl, bien entendu ravagée par les radiations. Outre les 99 joueurs à vos trousses (donc des parties à 100 joueurs), il faudra vous méfier des anomalies et autres joyeusetés comme des créatures mutantes.

Fear the Wolves proposera également un cycle jour/nuit et une météo dynamique. Il est attendu pour cette année sur PC et consoles. L’accès anticipé sur PC devrait débuter prochainement. Par contre, aucune mention de Survarium, un autre FPS, ici MMOFPS, du même studio dont l’avancement semble pas mal stagner.

The Culling, le mal-aimé, passe en bêta avec une grosse maj

Pour tout vous dire, je n’ai pas particulièrement suivi le développement de The Culling sorti en mars dernier sur Steam en accès anticipé. Il a été plutôt bien accueilli à l’époque, il faut dire que le concept de Hunger Games/Battle Royale était à la mode et fonctionnait du tonnerre mais depuis … cela semble s’être laissé aller fortement !

Les reviews d’utilisateurs font état d’un développement chaotique et surtout d’une simplification et d’une non-écoute de la communauté par les développeurs. On passe ainsi d’un jeu accueilli très positivement vers un très négatif !

Toujours est-il que le jeu de Xaviant vient de recevoir une gros patch pour passer en bêta. De nombreux systèmes de jeu particulièrement mal vu (le nouveau système de combat, le ranking absent, …) ont été modifiés comme si le studio s’était enfin réveillé. The Culling reçoit en outre une nouvelle carte, de nouveaux modes de jeu, … Vous pouvez retrouver ici ou via la vidéo suivante l’ensemble des corrections effectuées par les développeurs.

Espérons donc que cette mise à jour vienne sauver ce titre qui se mourait dans son coin et ramène les joueurs.

L’ensemble des fonctionnalités est ainsi en place (passage en bêta) et il s’agira donc d’ajustement et de corrections de bug d’ici la sortie officielle durant ce début d’année. The Culling est également prévu sur XboxOne prochainement via le programme d’accès anticipé de Microsoft.

[GC] Scum : de la survie Battle Royale par Croteam et Gamepires

scum-logo

En attendant un nouveau Serious Sam (on oublie l’épisode VR hein …), Croteam travaille avec Gamepires sur Scum, le tout édité par Devolver !

Parachuté sur une île-prison, vous devrez vous battre pour tenter de gagner votre liberté. Véritable Battle Royale (Hunger Games si vous préférez … mais je vais me faire taper dessus par les puristes …), Scum est en fait un show télévisé qui retransmettra vos chers exploits.

Ce titre multijoueur vous poussera donc à survivre surtout que l’environnement sera hostile et que vos amis téléspectateurs pourront des hordes IA pour vous pourrir la vie !

On nous promet une partie graphique très correct grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 4, d’un juste milieu entre survie sandbox et des objectifs particuliers à atteindre et surtout une histoire interactive, ce qui semble assez particulier. Heureusement, pas de zombies annoncés …

Il ne faut toutefois pas être pressé, Scum ne sortira qu’en 2017.