The Culling, le mal-aimé, passe en bêta avec une grosse maj

Pour tout vous dire, je n’ai pas particulièrement suivi le développement de The Culling sorti en mars dernier sur Steam en accès anticipé. Il a été plutôt bien accueilli à l’époque, il faut dire que le concept de Hunger Games/Battle Royale était à la mode et fonctionnait du tonnerre mais depuis … cela semble s’être laissé aller fortement !

Les reviews d’utilisateurs font état d’un développement chaotique et surtout d’une simplification et d’une non-écoute de la communauté par les développeurs. On passe ainsi d’un jeu accueilli très positivement vers un très négatif !

Toujours est-il que le jeu de Xaviant vient de recevoir une gros patch pour passer en bêta. De nombreux systèmes de jeu particulièrement mal vu (le nouveau système de combat, le ranking absent, …) ont été modifiés comme si le studio s’était enfin réveillé. The Culling reçoit en outre une nouvelle carte, de nouveaux modes de jeu, … Vous pouvez retrouver ici ou via la vidéo suivante l’ensemble des corrections effectuées par les développeurs.

Espérons donc que cette mise à jour vienne sauver ce titre qui se mourait dans son coin et ramène les joueurs.

L’ensemble des fonctionnalités est ainsi en place (passage en bêta) et il s’agira donc d’ajustement et de corrections de bug d’ici la sortie officielle durant ce début d’année. The Culling est également prévu sur XboxOne prochainement via le programme d’accès anticipé de Microsoft.

[GC] Scum : de la survie Battle Royale par Croteam et Gamepires

scum-logo

En attendant un nouveau Serious Sam (on oublie l’épisode VR hein …), Croteam travaille avec Gamepires sur Scum, le tout édité par Devolver !

Parachuté sur une île-prison, vous devrez vous battre pour tenter de gagner votre liberté. Véritable Battle Royale (Hunger Games si vous préférez … mais je vais me faire taper dessus par les puristes …), Scum est en fait un show télévisé qui retransmettra vos chers exploits.

Ce titre multijoueur vous poussera donc à survivre surtout que l’environnement sera hostile et que vos amis téléspectateurs pourront des hordes IA pour vous pourrir la vie !

On nous promet une partie graphique très correct grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 4, d’un juste milieu entre survie sandbox et des objectifs particuliers à atteindre et surtout une histoire interactive, ce qui semble assez particulier. Heureusement, pas de zombies annoncés …

Il ne faut toutefois pas être pressé, Scum ne sortira qu’en 2017.