Shadows Heretic Kingdoms dès le 13 juin en early access

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Après plus de 10 ans d’absence, la série des Heretic Kingdoms, comme annoncé ici, reviendra sur nos machines. Games Farm ne semble toutefois pas avoir des moyens illimités et préfère donc passer par la case Early Access dès le 13 juin prochain avant de lâcher son bébé dans la nature.

Si l’ensemble du contenu ne sera bien entendu présent, sachez le studio slovaque nous proposera le premier chapitre comprenant pas moins de 10 zones de jeu, des dizaines d’items et de quêtes et surtout le premier boss de l’aventure.

Au fil des semaines, les développeurs viendront y ajouter de nouveaux personnages et surtout de nouveaux chapitres. Les possibilités, selon eux, sont presque infinies ! Rappelons néanmoins que le principe d’accès anticipé se base sur un réel partage entre la communauté et les développeurs, un point souvent crucial dans la qualité et l’avenir d’un titre.

Suit de Kult : Heretic Kingdoms, Shadow Heretic Kingdoms vous propulsera dans un monde rempli de ténèbres. Comme tout bon action RPG, votre mission sera d’éliminer cette menace par la force.

Shadow Heretic Kingdoms sera donc disponible sur Steam en accès anticipé le 13 juin prochain à un prix malheureusement non indiqué.

Games Farm annonce Shadows : Heretic Kingdoms

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Kult : Heretic Kingdoms (ou Heretic Kingdoms: The Inquisition aux USA) ne vous dit sans doute rien, pourtant il s’agit d’un RPG/action assez moyen sorti en 2004 sur PC. Il semblerait que les développeurs, Games Farm, ne souhaitent pas lâcher la saga et donc, après plus de 10 ans d’absence, ils ont décidé de nous sortir une suite. Celle-ci sera intitulée Shadows : Heretic Kingdoms.

Comme son aîné, Shadows : Heretic Kingdoms sera centré sur les combats et l’exploration. Le jeu utilisera également une vue isométrique, à la manière d’un Hack & Slash. Pour l’instant, les différentes informations sont malheureusement ténues. Vous pouvez toutefois retrouver quelques informations sur les différentes personnages et environnements sur le site  flambant neuf du jeu : voir ici.

Comme vu dans le trailer précédent, l’histoire se déroulera dans un monde de Dark Fantasy où les ténèbres ont su s’imposer. Il sera question de prendre le contrôle d’un démon, The Devourer, qui assimile les âmes des morts et les renvoie dans le monde des vivants.

Shadows : Heretic Kingdoms est attendu pour fin d’année sur PC.

Bigmoon Studio travaille d’arrache-pied sur Citadels

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En un peu plus d’un mois, le studio Bigmoo, à la rescousse sur le très buggué et non fini Citadels, a déjà publié deux gros patchs correctifs (changelogs dans la suite du post). Les développeurs sont d’ailleurs déjà au travail sur une troisième mise à jour.

Si on n’aura sans doute jamais le Citadels tant espéré, Bigmoon Studios devrait toutefois arriver à corriger les plus gros problèmes et proposer, certes un jeu fort classique, mais qui tienne la route.

Alors, je sais que j’ai un test en cours, mais j’attends de voir réellement ce que les développeurs peuvent arriver à faire et ainsi, ne pas descendre inutilement le jeu pour devoir y revenir un mois après.

En l’état des choses, je vous déconseille fortement d’acheter Citadels où alors, dites-vous très clairement que la correction de bugs n’est pas terminée.

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Adventure Park est de sortie

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Il y a des jeux comme ça qui sorte sans rien dire et bien souvent, malheureusement, il ne s’agit clairement pas d’une bonne chose. Toujours est-il qu’Adventure Park l’a fait et, je suppose qu’il ne vous dit sans doute strictement rien !

Je vous rappellerai toutefois que j’avais effectué une news il y a quelques mois à ce jeu (voir ici), qui se veut un héritier de RollerCoaster Tycoon 3.

Si les graphismes ne révolutionneront pas le genre, loin de là, Adventure Park propose un niveau détail correcte, quoiqu’assez anguleux. Pour le contenu ingame, j’aurai du mal à vous donner plus d’informations, n’ayant pu y toucher. J’espère vivement que B.Alive (Wildlife, …) a bien fait son boulot et n’a pas sorti son jeu dans la précipitation.

Adventure Park est disponible sur Steam pour une vingtaine d’euros.

Citadels : Bigmoon Studios à la rescousse !

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On ne peut franchement pas dire que Citadels (dont je dois toujours rédiger le test) est une franche réussite. Truffé de bugs et d’incohérence en tout genre, le jeu de Game Distillery était vendu bien trop cher (40 €) et ce, dans une version digne d’une alpha !

Bien entendu, les joueurs ont exprimé leur grogne et le jeu est crédité d’un joli 20 % sur Metacritic !

Si Game Distillery a proposé quelques patchs après la sortie, Citadels reste toujours instable et buggué. BitComposer Games, l’éditeur, a donc pris le taureau par les cornes et a demandé de l’aide à un autre studio. Bigmoon Studio a ainsi repris le flambeau et commencé à plancher sur la correction de bugs majeurs. Avec de la chance, ils arriveront même à faire quelque chose de correct !

Le premier patch est en cours de développement. Vous pouvez d’ailleurs retrouvé le changelog officieux dans la suite de ce post. Il arrivera très prochainement.

Pour les non connaisseurs, Bigmoon Studio a notamment travaillé avec Milestone sur WRC 3 ou MotoGP 13. On lui doit aussi Jagged Alliance: Back in Action, titre édité par BitComposer.

Je souhaite de tout coeur que Bigmoon arrive à corriger les plus gros bugs et que BitComposer se rachète une petite image de marque auprès des joueurs. Au final, je pense que c’était la meilleure la solution et surtout la moins commune.

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Une alternative à Rollercoaster Tycoon ?

Certaines fois, on se demande si sérieusement les éditeurs veulent vendre leurs jeux ! bitComposer Game a en effet mis en ligne une vidéo d’Adventure Park, sans aucune explications ni raisons. Ce jeu ne me disant rien, j’ai tout de même fait quelques recherches pour moi (et pour vous !) et je suis tombé sur quelques informations (très peu).

Adventure Park est, comme son nom l’indique, une simulation de parc d’attraction. Clairement inspiré de Theme Park ou Rollercoaster Tycoon, il se vaudra toutefois légèrement plus beau, nouveauté oblige. Très classique dans son gameplay, il s’agira de créer et gérer son parc pour tenter de plaire au public et de faire du … pognon ! Vous pourrez créer vos propres montagnes russes et gérer chaque stand de votre parc.

S’il tient la route (espérons-le), Adventure Park pourrait donc être une bonne alternative aux deux jeux précités, ceux-ci commençant à se faire vieux. Il faudra juste qu’on m’explique pourquoi les développeurs ont incorporé des dragons et des dinosaures …

Adventure Park devrait sortir en novembre pour une trentaine d’euros même si c’est à préciser. Pour information, les développeurs, B.Alive ont travaillé précédemment sur la série des Wildlife.

[GC] Air Conflicts Vietnam dévoile ses missions

Le prochain épisode de la série des Air Conflicts sera consacré, comme vous le savez, à la guerre du Vietnam, un conflit plus rarement mis en scène. Il sera donc question de piloter tant des jets que des hélicoptères. Sentant bon le patriotisme sans limite, ce trailer vous montrera tous les types de missions disponibles dans le jeu. Il y aura donc du bombardement stratégique, du soutien ou tout simplement du dogfight. Plus étonnamment, il n’est pas question de dispersion d’Agent Orange ou de Napalm (liens wiki) …

AIr Conflicts Vietnam semble donc proposer beaucoup de missions différentes. Une bonne chose pour un jeu d’aviation.

Air Conflicts Vietnam arrivera fin de l’année sur PC, PS3 et Xbox360. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé) :

Citadels est de sortie

Citadels Logo

La communication autour de Citadels n’est pas toujours parfaite. Toujours est-il que le jeu est sorti aujourd’hui sur Steam sans crier gare.

Mélange de d’Age of Empire et de Stronhold, Citadels vous propulse en pleine légende arthurienne. Vous devrez construire une forteresse imprenable, d’où le titre, et tenter de vaincre votre ennemi juré. Les héros de la légende (Perceval, Merlin, …) seront bien entendu de la partie.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur le jeu, je vous renvoie aux 4 parties du making of autour du jeu, voir ici.

Pour l’occasion, bitComposer nous gratifie d’un trailer de lancement, unique vidéo présentant un peu de gameplay :

Citadels est sorti aujourd’hui sur Steam. Une version boîte est également disponible mais elle n’arrivera que le 14 août. Il est toutefois possible de la précommander (lien sponsorisé) :