SwingSwing Submarine annonce Seasons after Fall

Après les très bons Blocks That Matter et Tetrobot and Co., le studio français SwingSwing Submarine annonce l’arrivée prochaine de Seasons after Fall, leur prochain jeu.

Ce projet avait été mis de côté en 2011 mais refait désormais surface. Le studio a acquis de l’expérience et considère que désormais le titre peut être terminé. On notera que la santé financière du studio n’est pas des plus parfaites devant les ventes décevantes de Tetrobot and Co. Seasons after Fall pourrait bien être leur dernier projet.

Alors, il s’agira d’un jeu d’aventure et d’exploration 2D. Vous serez en charge d’un renard sauvage et vous traverserez des environnement campagnards (bois, bosquets, rivières, …) durant vos pérégrinations. Vous obtiendrez cependant un pouvoir assez intéressant au cours de cette aventure, celui de changer les saisons n’importe où et n’importe quand !

Le studio parle d’un voyage écologique et non violent qui appellera votre curiosité et votre émerveillement/imagination.

Au final, ce concept peut sembler assez particulier mais le studio ne souhaite pas en dévoiler plus pour l’instant. Il faudra ainsi se contenter de 3 artworks ainsi que d’une vidéo dévoilant la création d’un de ceux-ci (timelapse)

Seasons After Fall ne sera disponible que d’ici 2015 sur PC/MAC/Linux et sur consoles (XBLA/PSN). Le concept semble assez intéressant mais les développeurs sont malheureusement restés un peu trop vagues pour l’instant.