Le skin de la honte (Call of Duty Ghosts)

Si les DLC n’ont jamais été une bonne chose à mon sens, il faut reconnaître que cela permet à certains développeurs/éditeurs de relancer l’attrait autour de leur jeu, surtout si ceux-ci sortent quelques mois après le jeu original (Paradox, SCS Software, Konami, Sega, Eugen System, …).

Déjà plus gênant, les DLC qui sortent quelques semaines, à la limite quelques jours, après le jeu (Assassin’s Creed, Battlefield 4, Call of Duty …). Ces DLC étaient sans doute bien prêts lors du lancement du jeu et il ne s’agira donc que d’un choix purement marketing. Enfin bon …

Le pire, je dis bien le pire est tout simplement le contenu débile qui sort après quelques jours ou qui est simplement déjà présent sur la jaquette en achat intégré ! Loin de moi de critiquer spécialement Call of Duty et Activision (même s’ils sont spécialistes …) mais plutôt le système dans globalité. Prenons tout de même cet excellent exemple : un skin de loup !

Vous n’êtes sans doute pas sans savoir que Call of Duty Ghosts, à grand renfort de campagne marketing (oh Megan Fox !) comporte un gentil toutou. Et bien, la nouvelle trouvaille du studio est d’avoir implémenter un nouveau skin pour le jeu. Cet ajout est naturellement payant, ne soyons pas généreux envers nos pigeons !

Exit donc le joli chien (il a tout de même été modélisé par un « nouveau » moteur …), place au loup des neiges ! Notons que ce loup, bien sûr, ne sert que dans les killstreaks en multijoueur. Son prix ? 2 $.

Vous me répondrez que c’est bon marché et que des Kevin seront toujours prêt à payer cette petite somme pour se la péter en multijoueur. Je suis d’accord mais mon propos vise plus haut. Je tiens en effet à clamer mon raz-le-bol de voir des micro-transactions de cette trempe. Elles ne servent à rien ! Déjà qu’Activision arrive à vendre ses Call of plus chers que la moyenne sur PC, je trouve scandaleux de proposer du tel contenu sous forme de DLC. Au final, ils ne sont sans doute pas les seuls mais c’est un exemple assez flagrant et porteur de sens à mon avis.

Voilà, je souhaitais juste pousser mon petit coup de gueule. Je suis sûr que cela n’aura servi à rien mais au moins, après celui-ci je me sens plus détendu !

Pour conclure et pour votre plus grand bonheur, voici le trailer de ce fabuleux skin :

Activision voit grand pour Call of Duty Ghosts et embrouille son monde !

Call of Duty Ghosts LogoCall of Duty Ghosts avait un record à battre ! Non pas celui du plus grand nombre de passages recyclés (voir fin de news) mais tout simplement le tout jeune record de GTA V (plus grand bénéfice le premier jour de vente).

Avec 800 millions  de $ récupérés en 24h, GTA V avait explosé l’ancien record détenu par Call of Duty : Black Ops 2 (500 millions de $). L’éditeur américain s’est donc empressé aujourd’hui de publier un petit rapport indiquant que le bénéfice des ventes en support physique (pas en téléchargement) avaient atteint plus d’un milliard de $ … Cependant, il y a une nuance et pas des moindres ! Là où Take Two parlait des ventes aux consommateurs, Activision parle des ventes aux magasins. Vous suivez l’affaire ?

Il est donc très difficile de savoir exactement combien de copies ont été distribuées aux consommateurs et donc le bénéfice récupéré par Activision. Rappelons également que le record de GTA V ne s’est fait que sur deux supports : PS3 et Xbox360. Call of Duty Ghosts est disponible sur bien plus de supports : PC, PS3, Xbox360, WiiU et XboxOne, PS4 ce qui fausse clairement la comparaison. Notons bien entendu que ce milliard de bénéfices comportent les versions PS4 déjà distribuées aux magasin, pour ne pas arranger l’affaire. Pour faire simple, Activision a donc voulu entuber son monde en jouant sur les mots !

Pour terminer cette news, je reviendrai sur cette vidéo qui fait le tour du net pour l’instant ! On y verra que les développeurs n’ont pas hésité à reprendre une séquence de Call of Duty Modern Warfare 2 en modifiant juste les personnages et le décor. A voir !

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La campagne solo de Call of Duty Ghosts en vidéo

Call of Duty Ghosts Logo

Assez fort discret jusqu’à présent sur la courte campagne solo de Call of Duty Ghosts, Activision est sorti de son mutisme et a dévoilé hier une petite vidéo dévoilant quelques moments forts de celle-ci.

Encore une fois, même si l’histoire, le monde et le moteur graphique changent (peut-être pas le moteur en faite …), cet épisode ne révolutionnera sans doute pas la série. Il s’agira toujours d’une action haletante misant vers le fun avant le réalisme (qui a parlé des astronautes …).

Call of Duty Ghosts arrivera le 5 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox360. Les versions XboxOne et PS4 sortiront aux dates de sortie respectives des consoles, à savoir le 22 et 29 novembre. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé) :

Call of Duty Ghosts : son multijoueur dévoilé

Call of Duty Ghosts Logo

Grosse sortie de l’année, Call of Duty Ghosts depuis son annonce était resté assez discret mais hier, une conférence autour du multijoueur a eu lieue. Un trailer du multijoueur sous fond d’Eminem a donc été dévoilé ainsi que d’autres petites informations. Les joueurs consoles pourront ainsi garder leur progression entre les anciennes consoles et les consoles nextgen.

On retiendra tout de même que si Activision explique qu’il s’agit d’un nouveau moteur graphique, il ne s’agit que de l’ancien boosté pour la nextgen, rien de bien folichon malheureusement :

Si vous avez raté la conférence, vous pouvez la revoir (56 min) dans la suite de ce post.

Call of Duty Ghosts arrivera le 5 novembre sur PC, PS3 et Xbox360. Les versions PS4 et XboxOne arriveront par après. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé) :

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[Pré-E3] Conférence preview de Call of Duty : Gameplay

A 20h, hier soir, a eu lieu une petite conférence pré-E3 consacrée à Call of Duty Ghosts. Cette petite session était essentiellement là pour nous présenter du gameplay.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo reprenant toute la conférence. On a eu droit à deux phases de gameplay présentant les nouveautés du soft : des combats sous-marins et le chien !

Vous trouverez la première phase à 3:15, la seconde à 14:40 et un trailer de l’E3 est disponible à fin, c’est-à-dire à 22:00 :

Mais que retenir ces deux petits passages ? On a droit à un nouveau moteur graphique qui semble correcte mais sans plus (effets de lumière un peu en retrait ?). Les phases avec le chien ont l’air sympas mais c’est assez particulier de pouvoir le commander, à voir souris en main. Sinon, les recettes de la saga sont toujours là : des couloirs bourrés de scripts (même sous l’eau …) mais avec une action assez bien dosée et bonne mise en scène.

Par contre, la petite cinématique de l’E3 en fin de conférence m’a semblé avoir été retouchée de partout surtout dans les couleurs. Il n’y qu’à comparer avec la phase sous-marine vue avant dans la conférence.

Call of Duty Ghosts est attendu pour le 5 novembre prochain sur PC, PS3, Xbox360. Les versions PS4 et XboxOne arriveront par après. Il peut déjà être précommandé (lien sponsorisé) :

Un trailer pour Call of Duty Ghosts

Présenté lors du final de la conférence XboxOne de hier, ce trailer de Call of Duty Ghosts vous permettra de voir qu’Activision a décidé de changer de moteur graphique (enfin !) et que vous serez aidé par un … chien.

Vous trouverez dans la suite de ce post, une vidéo vous présentant le travail qui a été fait sur le jeu et son moteur graphique ainsi que quelques images.

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Call of Duty Ghosts officialisé !

Le prochain Call of Duty a été officialié par Activision. Intitulée Ghosts, ce nouvel épisode ferra passer la série à la nouvelle génération. Infinity Ward nous promet donc un tout nouveau moteur graphique (ENFIN !!!), une toute nouvelle expérience de gameplay et de nouveaux personnages : de quoi casser un peu le cycle Black Ops – Modern Warfare – Black Ops – Modern Warfare – …

Les premières phases de gameplay seront dévoilées lors de la présentation de la prochaine XBOX le 21 mai prochain. Il faudra donc en les attendant vous contenter du trailer suivant :

Call of Duty Ghosts possède déjà une date de sortie : le 5 novembre. Les précommandes sont aussi possibles. Il devrait sortir sur PC, PS3, XBOX360, PS4 et sur la futur XBOX.