Star Citizen annulé sur PC et devient une exclusivité Playstation VR !

Star Citizen PSVR - Begamer

MAJ : Il s’agissait bien évidemment d’un gros poisson d’avril. J’espère qu’il vous aura plu. Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre et voir si Star Citizen arrivera à remplir toutes ses promesses 🙂

Nouveau chamboulement pour Star Citizen avec une nouvelle qui ne devrait pas plaire aux fans. Chris Roberts vient en effet d’annoncer que la sortie sur PC est annulée pour se concentrer uniquement sur le révolutionnaire Playstation VR, le casque de réalité virtuelle de Sony.

Il faut dire que le studio était en difficulté financière depuis quelques temps. Outre les salaires des employés, Roberts Space Industries doit aussi faire face à la grogne de plus en plus grande des acteurs de Squadron 42, la partie solo de ce titre épique.

Mark Hamill, qui suite au remake de Star Wars IV de J.J Abrams revient sur le devant la scène, estime qu’il doit désormais être payé correctement, surtout que le remake de l’épisode V est prévu pour 2018, en espérant qu’il ne finisse pas comme son copain Ford. Jusqu’à maintenant, la seule satisfaction d’avoir un rôle où on pouvait le voir et l’entendre était suffisant pour lui. Il faut dire qu’il était cantonné à des doublages de petits héros comme le Joker chez DC. Sauf que désormais, l’acteur américain espère toucher quelques millions et surtout voir sa tête sur la jaquette du jeu, ce que Chris Roberts refuse obstinément !

Mark Hamill Star Citizen

D’autres acteurs, comme Andy Serkis (connu pour sa prestation de King King dans King Kong, de Gollum dans Le seigneur des anneaux ou encore comme zombie dans 30 ans sinon rien, voir ici à partir de 2:40), s’estime également lésé. Chris Roberts lui avait en effet promis un véritable rôle sauf qu’encore une fois, le voilà cantonné à de la motion capture ! Il espérait enfin être reconnu dans la rue !

C’est donc la tourmente totale chez Roberts Space Industries, d’autant que les dernières vidéos de gamplay étaient totalement trafiquées. L’alpha qui est disponible, bien que réelle, est à des années lumières des promesses et le studio finance régulièrement de grands vidéastes pour entretenir le secret !

Chris Roberts n’a eu donc qu’une solution, trouver de l’argent quelque part ! Les backers, il n’en reste plus, et tromper une fois mille personnes est possible mais tromper milles fois une personne, c’est plus compliqué ! Ce n’est pas Emile qui me contredira ! (voir ici)

Il ne restait donc que Sony et son … Playstation VR ! Il faut dire que l’appareil, qui arrive à afficher du 1080p en 90 FPS avec une console qui n’en sort que 30 en 720p est une petite révolution !

Sony a ainsi lâché les billets (au minimum $100 millions selon les rumeurs) pour acquérir le titre. Bien entendu, cela a un prix puisque Star Citizen est purement et simplement annulé sur PC !

Pour les backeurs, pas de panique. Comme le déclare Chris Roberts :

« Je sais que c’est un coup dur pour nos clients amis joueurs mais il faut savoir que tous auront accès au jeu final sur PS4 et je suis persuadé, quand on voit l’engouement autour de nos packs de vaisseaux en or, qu’ils n’hésiteront pas à nous suivre dans cette merveilleuse aventure en achetant une PS4 et le Playstation VR ! »

Sachez que toute précommande du Playstation VR vous permettra de recevoir un … poster de Star Citizen pour ensuite vous pousser à l’acheter pour la modique somme de 120€, 60€ pour Squadron 42, la partie solo, et 60 € pour le multijoueur, sachant que les deux parties sont indissociables.  Un Season Pass permettant notamment d’obtenir des skins exclusifs pour des parties de votre vaisseau est prévu (toilette, pommeau de douche, …) et il apportera même quelques DLC (deuxième planète pour le titre, nouvelles armes, …)

Au-delà de cette mauvaise annonce, pour moi joueur PC, je ne peux qu’être réjoui du partenariat avec Sony. Il faut dire que le Playstation VR sera sans nul doute un énorme succès, surtout avec une telle qualité d’image et des graphismes si fins !

Pour les backeurs et autres joueurs, vous pouvez retrouver tous les détails sur le site officiel, soit juste ici.

Le mode Dogfight de Star Citizen dévoilé !

Star Citizen Logo

A l’occasion du PAX qui se déroule ce WE, Cloud Imperium Games Corporation a enfin dévoilé le module de Dogfight de Star Citizen !

Véritable phénomène du crowdfunding, Star Citizen, après une campagne kickstarter réussie amplement en 2012 (voir ici), continue d’amasser de l’argent sur son site web. Le space-opera est ainsi très proche du palier des $42 millions ! Il est donc logique lorsque les développeurs dévoilent enfin un peu de gameplay que cela fasse le tour du web.

Ainsi, hier soir, on a eu droit à une session de gameplay présentée par Chris Roberts. La voici en vidéo :

Encore en alpha, ce module de dogfight devrait s’améliorer au fil du temps. Au final, il sera bien entendu directement intégré dans ce « MMO » fort prometteur.

Sachez toutefois que même s’il sera bientôt disponible pour les généreux donateurs, une machine de guerre sera requise. Tournant sous Cry Engine, Star Citizen affiche de magnifiques graphismes, ce qui a bien entendu un prix. Travis Day, membre de l’équipe, parle notamment d’un processeur Core i7 4770k, de 16 Go de Ram, d’une GTX 680 ou mieux et d’un SSD. Je vous rappelle néanmoins que le titre est encore en alpha et qu’un travail d’optimisation est donc encore à effectuer.

Star Citizen n’est pas prévu pour demain. Il faudra malheureusement vous armer de patience ! Notez que vous pouvez toujours craquer pour le financement sur le site officiel : Star Citizen.