Treasure Adventure World arrive début février !

Treasure Adventure World, jeu d’aventure développé par Robit Games et édité par Chucklefish (Starbound, Stardew Valley, …) arrivera le 7 février sur PC !

Très mignon et surtout montrant une grande variétés dans ses niveaux, ce jeu indé vous propulsera aux commandes de Peep, un jeune aventurier retrouvé sur une plage et désormais amnésique. Armé de votre seul main et de votre crochet, il vous faudra vous frayer un chemin dans les différents niveaux, le tout aidé de votre tout nouvel ami, un perroquet. Vous découvrirez ainsi petit à petit des informations sur votre passé.

Avec sa musique enchanteresse, Treasure Adventure World vous occupera pendant plus de 18h selon le petit studio fondé en 2008, de quoi bien parcourir l’open world composé de 16 îles différentes.

Treasure Adventure World est en vérité la suite de Treasure Adventure Game, un freeware développé par un seul homme, Stephen Orlando. Il est téléchargeable juste ici. Très bien accueilli, ce jeu a permis à notre New-Yorkais de continuer sa passion et donc d’entamer, avec l’aide de Chucklefish, ce nouveau jeu plus ambitieux.

Treasure Adventure World arrivera le 7 février prochain sur PC (Gog/Steam).

Stardew Valley : la bêta pour le multi légèrement reportée

Comme vous le savez sans doute, l’excellent Stardew Valley va recevoir un mode multijoueur d’ici quelques semaines/mois. En partenariat avec Chucklefish, le jeu va offrir aux joueurs la possibilité de gérer ensemble leur ferme et même de se … marier ! Il sera également possible de danser, danser et encore danser !

Le studio avait prévu à la base une bêta pour ce mode multijoueur fin de cette année mais malheureusement elle est repoussée à début 2018, de quoi  tout vérifier avant.

Au delà de ce superbe ajout, le créateur du jeu travaille actuellement sur du nouveau contenu solo secret. Cela semble néanmoins tourner autour de la pêche comme en témoigne ce tweet et l’image ci-dessous.


Notons également que Stardew Valley va recevoir une traduction française, ainsi qu’italienne, coréenne et turque en 2018. Pour finir, même si cela nous concerne moins, une version PSVita est dans les cartons.

Stardew Valley est disponible sur PC, PS4, XboxOne, Switch et donc bientôt PSVita.

Stardew Valley : le multijoueur avance

L’excellent Stardew Valley devrait refaire parler de lui avec l’arrivée de son mode multijoueur début d’année prochaine.

En partenariat avec ChuckleFish (Starbound), le jeu de ConcernedApe, va en effet recevoir un mode coopératif (pas de PvP) qui permettra de se voir rejoindre par trois amis.

Chaque joueur aura sa propre maison/cabine et son inventaire personnel. Lorsque l’un d’eux sera déconnecté, le tout sera accessible via un coffre dans sa ferme. L’hôte (simple invitation via Steam) aura la main sur les actions basiques comme le lancement et fin des festivals et l’heure du dodo.

Le mariage entre joueurs devrait être possible mais via une méthode différente d’un simple PNJ en solo. Cette fonctionnalité est encore à l’étude.

Les principaux problèmes techniques ont été résolus, il reste maintenant à vérifier le tout et coder les fonctionnalités. La sortie du patch (1.3) est prévue pour début 2018 avec une bêta fin d’année.

Chucklefish (Starbound) officialise Wargroove

Teasé par Tiy, CEO de Chucklefish, il y a quelques semaines (voir ici), Wargroove a été officialisé aujourd’hui !

Après Starbound, le studio s’intéresse donc à un tout autre genre de jeu tout en gardant une composante multijoueur.

Inspiré d’Advance Wars, Wargroove vous propose de prendre le contrôle d’un commandant et de son armée et de livrer bataille à vos ennemis le tout au tour par tour.

Plutôt stratégique, ce tout nouveau titre se veut simple d’accès mais difficile à maîtriser comme aime à le dire le studio londonien. Avec ses 12 commandants à choisir dans 4 factions, il vous proposera des affrontements en solo via différentes campagne ou un mode multijoueur (local ou en ligne).

Wargroove ne possède pas encore de date de sortie ni de plateforme. Il devrait toutefois sortir au moins sur PC et sur XboxOne. Il sera membre du Xbox Play Anywhere, de quoi n’acheter qu’une fois le jeu.

Chucklefish (Starbound) tease son nouveau jeu

Chucklefish, connu pour Starbound, travaille actuellement sur deux nouveaux titres. Si son titre phare n’est pas abandonné (il vient de recevoir un patch), le studio se doit d’aller de l’avant avec des développements internes et de l’édition. Ils sont notamment derrière la distribution de Stardew Valley.

Alors pourquoi vous parler de ça alors que le studio n’a encore rien officialisé et bien simplement car Tiy, CEO de Chucklefish, a partagé quelques images et deux courts extraits d’un des deux jeux en préparation. Il devrait s’agir d’un mix entre Advance Wars et de Fire Emblem, le tout en multijoueur sur PC.

L’officialisation risque de ne pas arriver de suite et il est logique pour un studio d’expérimenter et d’essayer d’avancer, surtout après un grand succès comme Starbound.

Starbound quittera l’accès anticipé le 22 juillet !

Starbound Logo

Après plus de cinq de développement (!), Starbound est enfin prêt à quitter son programme d’accès anticipé sur Steam. C’est dans deux semaines que cela a été fixé, le 22 juillet pour être précis. Cela ne signifie en rien l’abandon du projet par Chucklefish mais un pas important pour le jeu.

Starbound Release Date

S’il y a eu des hauts et des bas sur le projet, comme souvent avec les accès anticipé, Starbound est très complet et proposera pour sa sortie toute une partie narrative pour guider le joueur dans cet open-world généré de manière procédurale. Vous pouvez retrouver ici toutes les fonctionnalités prévues par les développeurs pour cette version 1.0. Le multijoueur, partie importante du jeu sera revu pour passer directement par Steam et vous permettre de jouer jusqu’à quatre joueurs en coopération sans difficulté. La méthode avec ouverture des ports et serveurs privés fonctionnera toujours. On notera aussi l’intégration du Steam Workshop pour l’ouverture aux mods.

Starbound est déjà, il faut le reconnaitre, très bien fini et devrait vous occuper pas mal d’heures si vous accrochez au concept de collecte de ressources, exploration, … Vivement le 22 pour toucher à cette 1.0 !

Starbound : une grosse MAJ ce soir !

Starbound Logo

Starbound avait commencé sur les chapeaux de roues et puis … plus rien ! Il faut en effet remonté à mars 2014 pour voir la dernière mise à jour, plutôt longuet, surtout pour un titre en accès anticipé !

Toutefois, le titre va recevoir une grosse mise à jour ce soir. Intitulée Upbeat Giraffe, elle apporte de nombreux éléments supplémentaires au jeu. Cette vidéo vous résumera bien le tout :

Comme vous le voyez, chucklefish n’a pas chômé durant ces quelques mois. Notons que bien que l’ajout semble important, la maj était en test depuis quelques mois sur la branche « instable » du jeu.

Si vous souhaitez avoir le détail (changelog), vous pouvez le retrouver ici.

Pour fêter ce lancement, Starbound est actuellement à – 25 % sur Steam durant 24 h.

Starbound millionnaire !

Starbound Logo

Décidément, après les 800 000 copies de DayZ vendues en 3 semaines (voir ici), le dernier (et premier) né des studios Chucklefish, Starbound, peut également se targuer d’un démarrage magnifique.

En plus ou moins 1 mois, ce titre également en accès anticipé a su s’écouler à 1 million d’exemplaires ! C’est un effet via Twitter que le studio s’est exprimé en indiquant ce succès magnifique.

Le studio ne s’attendait sans doute pas à ce démarrage. Il faut dire que le contenu de Starbound est déjà important et que le concept à de quoi laisser rêveur (exploration d’un univers). Son prix assez mince a dû également l’aider.

Ce titre indépendant est attendu en version finale cette année sur PC. Un portage console n’est pas exclu.