[GC] Deux vidéos de gameplay magnifiques pour Star Citizen

Avec une conférence prévue durant le salon allemand, les développeurs de Star Citizen nous ont rappelé pourquoi on attendait aussi fortement leur jeu !

La première vidéo ci-dessous ne nous dévoile le module social, qui est à l’heure actuelle disponible pour les backers. Il s’agit de se promener dans des environnements détaillés pour profiter de l’aspect MMO du titre.

Pour la seconde, c’est clairement là que le studio marque un gros coup. On y voit des interactions multijoueurs splendides avec des décors et des possibilités vraiment intéressantes. Si la vidéo est graphiquement magnifique, cela se ressent également sur le framerate qui n’est pas un modèle de stabilité. Il faut toutefois bien considérer qu’il s’agit encore d’une alpha et que toute la phase d’optimisation reste à faire.


Une chose est sûre, le studio de Chris Roberts sait mettre l’eau à la bouche. Par contre, on ne peut pas dire qu’on voit toujours très clairement vers où se dirige le développement avec tous ces modules. Espérons que le tout sera parfaitement lié et que Star Citizen sera véritablement le jeu qu’on attend, surtout vu la communauté derrière.

Pour la date de sortie, je ne vous ferai pas l’affront de parler de 2016. Attendons plutôt Star Citizen pour 2017. Et si vous avez de l’argent de côté (beaucoup), il est toujours possible d’accéder à une partie de l’alpha du jeu en backant le projet ici.

Un trailer envoûtant pour Star Citizen !

Après de nombreuses années où le thème était un peu délaissé, au profit de zombies par exemple :), l’espace et la conquête spatiale semblent avoir retrouvé leur splendeur. Outre une présence médiatique plus importante, suite notamment aux succès de l’ESA et de la NASA, la conquête spatiale s’invite de plus en plus dans les films (Gravity, Interstellar) et revient en force sur le marché du jeux vidéo (Elite Dangerous, No Man’s Sky, Adr1ft, Kerbal Space Program …).

Et dans le tout, vous avez certains projets qui sortent du lot, Star Citizen par exemple. Avec ces 67 400 000 $ récupérés, le titre de Chris Roberts a tout pour plaire ! Une plastique évoluée (Cry Engine), une direction artistique réussie, des ambitions incroyables et surtout, le soutien du public. Ce nouveau trailer viendra d’ailleurs nous rappeler pourquoi on attend si impatiemment le jeu :

Malheureusement, l’attente risque d’être assez longue. Star Citizen n’est en effet pas attendu avant un bon 2016 et de nombreuses questions restent présentes. Le mieux est encore de suivre le tout calmement, de ne pas s’emballer et d’espérer franchement que les développeurs arriveront à nous fournir toutes les fonctionnalités prévues.

[GC] De grosses attentes pour Star Citizen

Star Citizen Logo

Le projet pharamineux Star Citizen nous a clairement flatté la rétine durant la Gamescom ! Durant une longue présentation, à voir ici, Chris Roberts a dévoilé un magnifique trailer pour promouvoir la « commercialisation » du Constellation. Ce type de vaisseau est décliné en quatre exemplaires plutôt onéreux (à partir 150 €). Il faut toutefois se rappeler qu’il s’agit d’un financement participative …

Le studio a également révélé la Murray Cup, sorte de course ultra-rapide à bord de vos vaisseaux :

Ce mode de jeu sera accessible avec la version 0.9 du jeu.

Pour finir, le module FPS avance mais il faudra cependant attendre la Pax Australia, à savoir du 31 octobre au 2 novembre pour en apprendre nettement plus :

Pour rappel, Star Citizen est un projet très ambitieux (trop ?) financé uniquement par les joueurs. Si cela vous intéresse, vous pouvez faire un tour sur le site officiel et pourquoi pas casser votre tirelire …

Le mode Arena de Star Citizen est enfin disponible !

Dévoilé lors de la PAX, le mode Arena de Star Citizen (module de dogfight) est enfin disponible en téléchargement ! S’il n’est bien entendu pas disponible dans sa version finale (v 0.8), ce module vous permettra pour l’instant de vous amuser sagement en solo et peut-être même en multijoueur.

Roberts Space Industries ouvrira en effet le multijoueur au fil des jours afin de ne pas surcharger les serveurs inutilement et bloquer l’ensemble de la communauté.

Pour l’instant, seul trois vaisseaux sont disponibles (Aurora, le 300i et le Hornet) dans deux modes de jeu (Vanduul Swarm et Free Flight).

Clairement non optimisé, ce mode Arena devrait s’étoffer assez vite. Le studio prévoit déjà de grosses modifications pour la version 0.9 avec notamment des performances accrues, de nouveaux vaisseaux, modes de jeu multijoueur et surtout de la correction de bugs. Avec cet « Early Access » pour les backers, les développeurs devraient être en mesure de peaufiner le tout.

Néanmoins, tout ne s’arrête pas avec ce Mode Arena. Avec près de 250 développeurs sur le projet, le mode Arena n’est qu’une très petite partie de Star Citizen et de son monde permanent.

Si vous n’avez pas encore craqué pour Star Citizen, sachez que la campagne participative continue sur le site du jeu (voir ici) et que le palier des $45 millions ne devrait pas traîner à tomber avec ce lancement !

Le mode Dogfight de Star Citizen dévoilé !

Star Citizen Logo

A l’occasion du PAX qui se déroule ce WE, Cloud Imperium Games Corporation a enfin dévoilé le module de Dogfight de Star Citizen !

Véritable phénomène du crowdfunding, Star Citizen, après une campagne kickstarter réussie amplement en 2012 (voir ici), continue d’amasser de l’argent sur son site web. Le space-opera est ainsi très proche du palier des $42 millions ! Il est donc logique lorsque les développeurs dévoilent enfin un peu de gameplay que cela fasse le tour du web.

Ainsi, hier soir, on a eu droit à une session de gameplay présentée par Chris Roberts. La voici en vidéo :

Encore en alpha, ce module de dogfight devrait s’améliorer au fil du temps. Au final, il sera bien entendu directement intégré dans ce « MMO » fort prometteur.

Sachez toutefois que même s’il sera bientôt disponible pour les généreux donateurs, une machine de guerre sera requise. Tournant sous Cry Engine, Star Citizen affiche de magnifiques graphismes, ce qui a bien entendu un prix. Travis Day, membre de l’équipe, parle notamment d’un processeur Core i7 4770k, de 16 Go de Ram, d’une GTX 680 ou mieux et d’un SSD. Je vous rappelle néanmoins que le titre est encore en alpha et qu’un travail d’optimisation est donc encore à effectuer.

Star Citizen n’est pas prévu pour demain. Il faudra malheureusement vous armer de patience ! Notez que vous pouvez toujours craquer pour le financement sur le site officiel : Star Citizen.