We Happy Few prend date, grossit et signe chez Gearbox

Le très prometteur We Happy Few, qui avait marqué durant l’E3 2016 évolue très bien. Comme l’expliquent les développeurs juste ici, le projet est passé d’un jeu procédural roguelike à une grosse production avec trois histoires différentes et une dimension narrative importante. Pour réaliser tout ça, un partenariat avec Gearbox a été signé et le jeu se voit ainsi désormais prévu sur PC, PS4 et XboxOne et ce, pas avant avril 2018 !

We Happy Few évolue, grossit et se voit même offrir une nouvelle mise à jour, The Life in Technocolour. Si l’histoire n’est pas introduite, les bases du jeu sont mises en place. Cette mise à jour apporte donc de nombreuses améliorations sur l’interface, sur l’IA, etc.

Par contre, il s’agira de la dernière mise à jour avant la sortie finale, ce qui signe un peu la fin de l’accès anticipé. La raison ? Une difficulté trop importante de garder deux builds/jeux différents vu que l’équipe travaille activement sur le scénario et qu’il ne saurait logiquement pas être amené par petits morceaux.

Le prix du jeu évolue d’ailleurs en conséquence en passant à 60 €, une somme non négligeable.

Ce prix, qui peut semble rédhibitoire, est entièrement justifié par Gearbox et la volonté d’avoir un investissement sûr. Le contenu du jeu, qui a énormément grandi et qui grandira d’ici un an (pour l’instant, seul le squelette est disponible) en est l’autre principale raison.

Les développeurs de Compulsion évoque également des DLCs et la volonté d’avoir un Season Pass. Dans une transparence totale (merci à eux !), ils indiquent que lorsqu’un jeu arrive en fin de production (envoi, soumission, etc), les programmeurs corrigent les derniers bugs tandis que tout le contenu est définitivement « bloqué ». Les artistes ne peuvent clairement pas se tourner les pouces et ils estiment que développer du nouveau contenu pour le jeu est la meilleure solution. Il ne s’agira clairement pas de couper du contenu du jeu de base puisque le travail sur les DLCs ne commencera que lorsque We Happy Few sera terminé.

Bonne nouvelle pour les backers de la campagne Kickstarter, le Season Pass vous sera offert, une manière de récompenser les premiers supporters du projet. Le studio canadien offrira également aux backers du tier « Beer » le jeu en version numérique pour les remercier de leur soutien même petit (le tier était à 8 CA $, soit un peu moins de 5,5 €).

Rendez-vous donc dans un sacré bout de temps pour voir comment The Happy Few va évoluer et surtout constater si les choix du studio auront été concluants. On ne peut toutefois qu’apprécier leur franchise encore une fois même si cela fera sans doute grincer quelques dents à certains joueurs.

We Happy Few sortira donc le 13 avril 2018 sur PC, PS4 et XboxOne. Une édition collector à 149,99 $/€ est prévue. Elle contiendra une réplique d’un masque de Bobby (policier), une lampe rétro, un vinyle de la bande originale, un réveil et d’autres goodies dans le pure style des années 60. Elle ne contiendra pas le jeu pour que les joueurs de l’accès anticipé puissent l’acquérir. Sur le coup, vu le prix, c’est un peu mesquin.

[E3] We Happy Few : l’accès anticipé pour fin juillet

We Happy Few Logo

Si vous me suivez régulièrement, vous avez sans doute déjà vu passer We Happy Few, le prochain jeu de Compulsion. Si ce n’est pas le cas, le très long trailer/gameplay devrait vous convaincre que le titre est à suivre très sérieusement :

Se déroulant dans un univers dystopique en 1964, plus spécialement en Angleterre, We Happy Few base son gameplay sur cette drogue, la « Joy ». Rendant les citoyens complètement heureux, elle inhibe aussi complètement tout sentiment de révolte. Et n’essayez pas de ne pas la prendre, vous risqueriez d’être très très mal vu !

We Happy Few 6

Jeu de survie, We Happy Few est donc très intéressant et rappelle sur certains points la série Bioshock. Développé par les canadiens de Compulsion Games (Contrast) et financé par kickstarter, le titre sortira en accès anticipé sur Steam et sur XboxOne via le Xbox Game Preview dès le 26 juillet prochain.

[GC] We Happy Few, toujours aussi intriguant

We Happy Few Logo

We Happy Few, que je vous avais présenté ici, s’est vu octroyer durant la conférence Microsoft un trailer. Comme pour les autres vidéo du studio, Compulsion Games nous sert une vidéo assez particulière qui met à la fois mal à l’aise mais qui a aussi le mérite d’intriguer :

Avec un kickstarter bien réussi (voir ici, 334 754 CAD$ récoltés pour une demande de 250 000 CAD$), le jeu est sur de bons rails. D’ailleurs, si vous avez raté ce financement participatif, il est encore possible de le financer via le site officiel du titre(voir ici).

Se déroulant en 1964 en Angleterre, We Happy Few est une dystopie, comprenez par là un monde imaginaire où le bonheur n’est jamais atteint. Les citoyens se droguent d’ailleurs pour atteindre un niveau de bonheur artificiel. A votre manière, vous viendrez chambouler le système dans une ville générée de manière totalement aléatoire à chaque partie. We Happy Few est donc avant un roguelike où vous incarnez une personne qui cherche juste à s’émanciper de ce monde irréel.

Après Contrast, Compulsion Games part sur un univers totalement différent mais continue de proposer ce petit quelque chose qui les distingue de la concurrence. We Happy Few sortira  l »année prochain sur PC et XboxOne. Il sera proposé également sur le programme d’accès anticipé de Microsoft, Game Preview, dès la fin de l’année.

We Happy Few par les créateurs de Contrast !

We Happy Few Logo

Compulsion Games vient d’annoncer We Happy Few, son tout nouveau titre. Après Contrast, tourné vers le Paris des années 20, la petite équipe française propose encore une fois un titre à l’ambiance bien particulière. D’ailleurs, avant d’en dire plus, je vous invite à regarder ce trailer très réussi, l’ambiance, selon moi, étant parfaitement maitrisée :

Comme vous l’aurez compris, We Happy Few vous propulse dans un monde rétrofuturiste fortement inspiré des années 60 où le bonheur est la seule expression/émotion possible. En tant que joueur, vous devrez échapper à tout cela.

Si pour l’instant les informations sont ténues, notamment sur les mécaniques de gameplay, sachez que le studio en dévoilera un peu plus à la PAX qui se déroulera du 6 au 8 mars prochain.

On apprend néanmoins que le projet est gestation depuis début 2014 et qu’il est présenté dans un stade développement moins avancé que cela n’avait été fait pour Contrast. Les développeurs expliquent ce choix par la volonté d’avoir les avis de la communauté le plus tôt possible, afin d’éviter d’avoir des idées excellentes après la sortie du jeu, comme cela avait été le cas avec Contrast.

Acheter Contrast ? (lien sponsorisé, finance le blog)

Un trailer tout en musique pour Contrast

Le jeu de plateforme Contrast se pare aujourd’hui d’un nouveau trailer tout en musique. Signée Laura Ellis, cette chanson devrait vous envoûter et pourquoi pas vous faire craquer pour précommander le jeu sur Steam.

Comme vous avez pu le voir dans le trailer, le jeu reposera sur un jeu d’ombre et de lumière assez orignal. Il se reposera aussi sur sa soundtrack assez intéressante, nous plongeant rapidement dans les années 20-30 et les cabarets d’avant-guerre.

D’ailleurs, ce trailer permet à Focus Home Interactive de lancer les précommandes du jeu sur Steam (réduction de 25 %). Disponible le 15 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox360 (PS4 par après), Contrast sera vendu un petit 20,00 € dans sa version deluxe, celle-ci reprenant la soundtrack en cadeau (MP3).

Contrast : une date de sortie !

Le jeu indépendant Contrast possède désormais une date de sortie. Ce jeu de plateforme atypique sortira le 15 novembre sur PC, PS3, PS4 et Xbox360 en téléchargement uniquement. L’Europe se verra peut-être dotée d’une version boîte mais c’est encore à discuter.

Contrast sortira sous deux formats, un à 15 $ (donc sans doute 15 €) comprenant seulement le jeu et l’autre sous forme collector comprenant le jeu, un art book en PDF et la bande son du jeu pour 20 $.

Les précommandes seront lancées prochainement.

Contrast : un jeu qui pourrait faire de l’ombre aux triple A

Contrast est un jeu « indépendant » attendu par beaucoup de joueurs. Il avait réussi à ce faire remarquer durant l’E3 dernier, chose assez rare pour un jeu de cette ampleur.

Développé par Compulsion Games, Contrast joue habilement avec les lumières et les ombres pour vous faire progresser. Comme vous pourrez le voir dans la vidéo suivante, Dawn, une femme mystérieuse, a la possibilité de se projeter en ombre sur les murs et de pouvoir ainsi évoluer dans le décor. Elle ferra la rencontre de Didi, une petite fille fort malheureuse :

Contrast propose donc une ambiance très particulière et envoutante. On devrait en apprendre sans doute plus lors de la Gamescom prochaine.

Contrast arrivera fin 2013 sur PC, PS3, Xbox360 et PS4.

Lumière sur Contrast

Le jeu de plateforme Contrast avait fait sensation à l’E3 dernier. L’univers et le charme du jeu avait su ravir bon nombre de journalistes.

Outre un univers attrayant, Compulsion Games a également imaginé un principe de gameplay assez intéressant pour le premier jeu (à souligner). L’héroïne peut en effet jouer avec les ombres pour se mouvoir. Elle a la possibilité de se projeter en ombre et ainsi sauter sur des plateformes d’ombres lui permettant d’évoluer dans le niveau.

Les développeurs ont récemment dévoilé quelques images supplémentaires de leur jeu, les voici :

Contrast ne possède malheureusement pas encore de date de sortie (mi-2014) mais est attendu sur PC, PS3, Xbox360, PS4 et PSVita.