[E3] De grandes possibilités pour State of Decay 2

Après un très bon premier épisode, State of Decay 2 se montre petit à petit et s’offre même un long trailer. Pour l’instant le tout est bien prometteur mais semble aussi souffrir des mêmes défauts que son prédécesseur, à savoir une technique pas toujours à la hauteur.

Alors certes il reste encore de long mois de développement mais cette vidéo ne rend pas spécialement honneur aux possibilités du jeu avec ses animations dépassées et un rythme assez inégal.

State of Decay 2 reste toutefois à surveiller avec ce monde ouvert où vos actions ont une conséquence, où la coopération à son importance et où votre défense n’est pas à oublier.

Le titre d’Under Labs n’est pas attendu avec le printemps prochain sur PC (Windows 10) et XboxOne.

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[E3] Deep Rock Galactic : les nains du futur

Mélangeant allègrement dans de nombreux concepts, Deep Rock Galactic est le nouveau bébé de Coffee Stain (éditeur) et Ghost Ship (développeur). Imaginez des nains, une mine et des armes dans l’espace !

Clairement centré sur la coopération à quatre (« Dig together or dig your own grave ») et ses mines entièrement destructibles générées procéduralement, Deep Rock Galactic vous empêchera tout de même  d’arriver gaiement à la fin de votre objectif avec quelques ennemis.

Actuellement en bêta fermée, ce titre de Ghost Ship est prévu pour l’année prochaine en accès anticipé sur PC et XboxOne.

[E3] Anthem : la grosse claque de Bioware

Après un Mass Effect Andromeda plutôt en retrait, Bioware gardait dans ses cartons un autre titre, Anthem. Teasé durant la conférence Ea Games, on a eu droit à une bien belle séance de gameplay durant celle de Microsoft. Reste maintenant à voir comment ce RPG se présentera manette en main.

Centré sur la coopération, Anthem proposera à quatre joueurs d’équiper leur exoarmures Javelin surpuissantes, chacune étant dotée d’armes et de capacités uniques. Patrick Söderlund, vice-président exécutif d’EA Studios, déclare :

« Nous repoussons les limites du moteur Frostbite, pour créer un jeu EA totalement innovant. Nous voulons raconter une nouvelle histoire, créer une expérience sociale et coopérative, dans un monde ouvert contigu et dynamique, en perpétuelle évolution pour les années à venir ».

Très joli, Anthem reste toutefois encore un peu mystérieux. Il se présente toutefois comme un joli mélange de ce qui se fait actuellement sur le marché. Ce jeu de Bioware n’est pas attendu avant l’année prochaine, soit l’automne 2018, sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

[E3] Insurgency Sandstorm se dévoile enfin

Annoncé il y a quelques mois, Insurgency Sandstorm, suite mais en même temps remaster du FPS « réaliste » Insurgency, se montre enfin avec un trailer tout simple et dénué de réelles séquences de gameplay. Il introduit cependant la campagne solo, une première pour la série.

Le mode histoire du suivra les membres d’une escouade de combattants indépendants. Ceux-ci sont revenus au combat pour des raisons personnelles. Le conducteur du véhicule dans le trailer est ainsi un vétéran des forces américaines tandis que la femme est une jeune combattante native de la région. Il reste maintenant à voir comment le sujet sera traité, espérons avec finesse, ce qui est malheureusement rarement le cas dans ce genre de production. Cette campagne solo sera jouable en coopération (jusqu’à 4 ou deux en écran partagé).

Développé avec l’Unreal Engine 4, Insurgency Sandstorm proposera des affrontements violents dans des décors bien plus agréables que sur le jeu de base. New World Interactive nous promet de nouveaux modes de jeux, de la conduite de véhicule, de la personnalisation de son personnage, des objets cosmétiques à débloquer, des demandes des tirs de soutien, des parties classées et plein d’autres choses.

Pour l’instant aucune date de sortie n’a été dévoilée. Il est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Sea of Thieves : un ocean du plus bel effet

Sea of Thieves continue de se montrer et comme chaque fois, je suis sous le charme. Si on peut lui reprocher une communication pas toujours très réussie, ni un contenu qui semble incroyable fourni, je ne sais pas, il y a quelque chose dans ce jeu qui me donne envie. La coopération ? Peut-être. L’aventure ? Sans doute. Sa direction artistique et son océan ? Bien entendu !

Voilà, Sea of Thieves, c’est un tout selon moi. Une expérience qui amène à des franches rigolades, des moments plus détendus ou aussi tendus mais surtout à une piraterie loufoque et stéréotypée totalement assumée. Comme le montre bien cette séquence de gameplay, les développeurs de Rare continuent de nous abreuver de nouveautés, cela ne me rend que plus impatient ! Espérons juste que les combats soient plus dynamiques.

Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre 2018 pour y toucher (XboxOne et PC) en espérant que l’optimisation sur PC soit correcte, ce qui est loin d’être gagné. Le choix du Windows Store pourrait lui être fatal, surtout sur un jeu avec une telle composante coopérative. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] A Way Out par les créateurs de Brothers : A Tale of Two Sons

En partenariat avec Ea Games, les créateurs de Brothers : A Tale of Two Sons ont dévoilé leur nouveau jeu : A Way Out. Toujours pensé autour de la coopération, avec réellement deux joueurs cette fois, ce nouveau titre semble très prometteur. L’histoire sera centré autour de deux détenus, Léo et Vincent, dont le but est de s’évader.

Là où le titre est original s’est dans la manière de raconter et de véhiculer les informations aux joueurs. Que vous soyez côte à côte (conseillé) ou séparés, le jeu scindera par moment l’écran en deux et jouera sur cet aspect tout au long de l’aventure. Ainsi, pendant qu’un des joueurs aura droit à une cinématique, l’autre aura l’occasion d’avancer et interagir avec l’environnement et ainsi de suite. Cela dynamisera la partie et obligera les joueurs à se concerter pour avancer, comme si la même histoire était vue par deux personnes différentes avec chacune leur sensibilité. Josef Fares, auteur et réalisateur à Hazelight, déclare :

« L’idée d’A Way Out m’est venue lorsqu’avec un ami, nous avons essayé de trouver un jeu en coop conduit par l’histoire, qui ne soit pas une simple expérience d’entrée/sortie. Nous n’avons tout simplement pas trouvé de jeu qui corresponde à cette idée. Nous allons aussi innover dans la manière dont nous racontons l’histoire de ces deux personnages. Les joueurs seront immergés dans le jeu grâce à des passages fluides d’une expérience plein écran à des écrans divisés dans divers formats cinématiques. En se concentrant différemment sur les deux personnages, nous ouvrons un vaste champ de gameplay, et comme nous voulions éviter les répétitions, vous aurez l’occasion de les connaître dans des situations très variées. »

A Way Out n’est pas attendu avant le début d’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Rebellion (Sniper Elite) annonce Strange Brigade

Après un Sniper Elite 4 sorti en février dernier, Rebellion nous refait le coup de Sniper Elite Nazi Zombie Army avec Strange Brigade, à savoir un jeu multijoueur coopératif où le but est d’avancer et de descendre les ennemis sur son chemin sans trop se poser de questions.

On remplace donc les zombies par des créatures pas beaucoup plus reluisantes ! L’Empire britannique dans les années 30 nous défendaient ainsi contre toutes ses menaces. Qu’ils étaient gentils ces Anglais !

Strange Brigade sortira prochainement sur PC, PS4 et XboxOne. On devrait en voir plus durant l’E3. Si vous vous inscrivez sur le site officiel, vous aurez la chance de remporter une copie du jeu.

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Destiny 2 également sur PC et une date de sortie

Après un premier volet sorti en 2014, Bungie remet le couvert avec Activision et annonce Destiny 2 et ce, également sur … PC contrairement au premier opus.

Cette annonce est assez surprenante surtout que prendre le train en route, surtout pour l’histoire, risque d’être légèrement compliqué pour les joueurs PC. Après, Destiny ne brille, je pense, pas par son scénario.

Présenté comme un MMOFPS, Destiny 2 nous permettra, comme son ainé, d’affronter des ennemis seul ou coopération. Du gameplay sera présentée le 18 mai prochain tandis que la sortie finale est prévue pour le 8 septembre. Un Season Pass a bien entendu déjà été annoncé. Activision voit à long terme avec la saga et Bungie, studio derrière Halo, essaye de récréer le même phénomène.

Destiny 2 sortira donc sur PC, PS4 et XboxOne le 8 septembre prochain. Espérons juste que cette version PC ne soit bâclée, Bungie n’ayant pas d’expérience sur la plateforme.

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