Silence, une sortie trop peu bruyante !

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Silence, le dernier jeu des studios Daedalic Entertainment, est sorti hier assez discrètement. Pourtant, en regardant les premiers retours, ce point&click devrait offrir aux amateurs une aventure très plaisante, le tout magnifié par une direction artistique très réussie selon moi.

Sorte de suite des Chroniques de Sadwick : The Whispered World, Silence vous propulse dans un monde fabuleux mais teinté de ténèbres, qui semble dans une bien mauvaise posture.

Si vous le souhaitez, une démo est disponible directement sur Steam.

Silence est sorti sur PC, PS4 et XboxOne.

[GC] Silence, toujours aussi beau

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Silence, en développement depuis des années, se rappelle à notre bon souvenir avec ce trailer.

Durant la guerre, Noah, 16 ans et sa petite soeur Renie se réfugie dans un bunker pour éviter un raid aérien. Sauf que ce bunker est aussi un passage vers un monde entre la vie et la mort : Silence. Lorsque Renie s’y engouffrera, son frère sera obligé d’y plonger et de découvrir des créatures maléfiques dans un endroit qui semblait pourtant si idyllique …

Mêlant très joliment la 3D à la 2D, Silence semble surtout bien lancé pour enfin débarquer sur nos machines. Plus surprenant, il faut savoir qu’à la base, le sous-titre de The Whispered World 2 était accroché au jeu, soit une indication pour la suite des Chroniques de Sadwick : The Whispered World sorti en 2010. Bien que celui-ci ne soit plus, Daedelic annonce toutefois des personnages supplémentaires mais aussi des retrouvailles avec de vieux amis, sans plus de précision …

Silence est attendu pour cette fin d’année sur PC (Windows/Mac/Linux), PS4 et XboxOne.

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L’adaptation des Piliers de la Terre se dévoile en vidéo

Piliers de la Terre Daedalic

Si l’on savait déjà que le studio allemand Daedalic Entertainment travaillait sur une adaptation d’un roman de Ken Follet, Les Piliers de la Terre, aucune image n’avait encore été dévoilée. C’est donc à travers cette première vidéo que les développeurs nous présentent cette adaptation littéraire, chose plutôt rare dans le monde vidéoludique. Le tout est plutôt mignon et propose une direction artistique assez réussie. Rappelons que le jeu n’en est encore qu’à ses prémisses :

Centré donc sur le bestseller de Ken Follet, que je vous conseille vivement de lire, ce jeu vidéo sortira en même temps que le troisième livre (Piliers de la Terre – Un Monde Sans Fin), en cours d’écriture par l’écrivain gallois. Il est d’ailleurs heureux de ce partenariat comme il le déclare :

« J’ai l’espoir de terminer à temps mon livre pour la publication en 2017. Je suis ravi que «Les Piliers de la Terre» – qui est sans doute mon livre le plus célèbre – soit transformé en un jeu vidéo par Daedalic (…) Je crois que cela va contribuer à faire connaitre mon travail à une toute nouvelle génération de lecteurs. »

Les Piliers de la Terre est donc prévu pour 2017 sur PC, Mac, XboxOne, PS4 et iOS.

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