Le Ninja et la Kunoichi se préparent à intégrer Black Desert Online

Black Desert Online Bandeau

Deux nouvelles classes, le Ninja et son pendant féminin la Kunoichi, vont bientôt être intégrés au MMO Black Desert Online, plus précisément le 20 juillet prochain.

Centrées toutes deux sur du corps à corps, ces classes sont aussi très mobiles avec des dash, des téléportations, … Les deux vidéos suivantes devraient vous donner une idée de la manière dont elles se jouent.


Black Desert Online, sorti en mars dernier en Occident s’étend donc petit à petit pour rattraper la version asiatique. Si les développeurs sortent rapidement du contenu, et ce, gratuitement, il faut bien se rendre qu’il n’est pas nouveau et qu’il s’agit « juste » d’adaptation du contenu coréen pour notre marché.

Le MMO a par exemple reçu fin juin une extension de territoire avec Valencia qui augmente la taille de la carte de 30 % avec notamment un grand désert en son centre. Plus de 500 nouvelles quêtes, deux nouvelles montures, du housing de guilde, etc viennent aussi compléter le tableau.

Black Desert Online est un MMO sandbox buy to play, qui ne demandera donc pas d’abonnement. Une boutique est néanmoins présente pour avoir accès à des équipements cosmétiques.

Black Desert Online démarre très bien

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Sorti le 3 mars dernier en Occident (Europe/USA), le MMO Black Desert Online a plutôt bien démarré puisqu’il s’est écoulé à 400 000 copies sur son premier mois de commercialisation.

Avec 100 000 joueurs connectés en moyenne par jour, Daum Games Europe a réussi un beau pari et mise sur 1 million de copies pour cette année, comme le déclare Min Kim, CEO de l’entreprise :

« Compte tenu de la hausse des ventes, je pense que le jeu atteindra plus d’un million de ventes cette année. Ce qui est impressionnant est que ces chiffres dépassent de loin ceux du marché intérieur »

Proposé comme free-to-play en Corée, Black Desert Online a dû s’adapter pour le marché occidental, moins friand de ce modèle économique. L’éditeur a donc choisi un modèle plus classique de buy-to-play.

Cela n’a toutefois pas empêché les développeurs d’ouvrir un cash-shop assez important et avec des prix assez prohibitifs. Mais il semble que cela ne dérange pas les joueurs puisque le studio annonce que le ratio de joueurs achetant sur celui-ci est au-delà des 11%, la moyenne pour les jeux free-to-play.

Black Desert Online est donc une réussite pour l’éditeur et devrait continuer à s’étoffer assez rapidement. Il faut dire que le contenu est en retard par rapport à la Corée, le titre y étant disponible depuis décembre 2014. Une extension Mediah, sortie récemment apporte déjà pas mal de contenu (voir ici).

Black Desert Online : Impression bêta

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Black Desert Online est un MMORPG développé par Pearl Abyss et édité par Daum Games. Il sortira officiellement le 3 mars 2016 sur PC en occident.

La seconde bêta fermée de Black Desert Online se déroulait ce WE et j’ai eu l’occasion, comme de nombreux joueurs (précommande ou via une clé), à m’essayer à ce MMO fort attendu. Il s’agit donc véritablement d’un avis porté sur les premières heures de jeu et il ne faut pas en tirer un avis définitif, un jeu de ce type se testant sur la longueur : contenu HL, ajout de contenu, …

Concept :

La hype autour de ce jeu vient réellement d’un point essentiel, son éditeur de personnage. Avec des personnages magnifiques, bien que typés asiatiques (le jeu est coréen à la base), le jeu propose de créer son personnage comme on le souhaite avec des détails hallucinants pour un MMO.

Au-delà de cet aspect purement cosmétique se cache également quelques nouveautés intéressantes qui devraient un peu changer des productions actuelles. Tout n’est pas parfait comme nous allons le voir mais Black Desert Online ne devrait pas avoir trop mal pour se faire sa petite place sur l’échiquier, surtout que le monde était déjà bien présent pour cette bêta.

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