Du gameplay pour la 0.63 (beta) de DayZ

Après une refonte graphique avec la 0.62 (voir ici), DayZ continue d’avancer et Bohemia nous tease le début de la bêta (0.63) avec une vidéo de gameplay.

La version 0.63, qui arrivera prochainement (soon …), apportera réellement un second souffle à DayZ avec un nouveau module d’animation, des combats revus, etc.

Cette vidéo est tiré d’un build spécialement pensé pour la Gamescom, donc sur une carte plus petite et qui mettait en avant les nouveautés pour les visiteurs. Il reste encore du chemin à Bohemia pour nous proposer cette 0.63 sur la branche expérimentale du jeu.

Une fois celle-ci disponible, cela marquera le début de la bêta pour le jeu, un moment que les joueurs de la première heure pensaient pas voir un jour ! Ensuite, il faudra encore patienter pour voir la sortie définitive de DayZ et la fin de son accès anticipé mais là … mieux vaut ne pas se prononcer sur une date !

DayZ reçoit une refonte graphique avec la 0.62 !

Même si Bohemia n’est pas le studio le plus rapide du monde, l’équipe derrière DayZ commence enfin à voir le bout du tunnel. Après de nombreux mois sans réelles nouveautés, le jeu avait reçu une partie de son nouveau moteur avec la 0.60/0.61, de quoi améliorer nettement les performances. Désormais, c’est au tour de la végétation d’avoir été mise à jour avec cette 0.62 pour notre plus grand bonheur.

Les quelques membres l’équipe dédiés à cette partie (5-6 personnes) ont fait un travail très propre qui donne à DayZ une nouvelle dimension. Outre ces changements purement graphiques, le jeu de survie a également reçu de nouveaux sons d’ambiance, de quoi également bien changer nos habitudes. Ce bruit de barrière qui s’ouvre sans raison est désormais de l’histoire ancienne !

L’autre partie de l’équipe de développement, qui est majoritaire, travaille actuellement sur le passage en bêta du jeu. Bohemia nous promet ainsi un nouveau module d’animation, une IA améliorée, une physique améliorée, etc. Un travail important qui a été abattu dans l’ombre depuis voilà déjà près de 3 ans. Espérons que cette prochaine MAJ, qui sera la 0.63 sera une réussite, de quoi relancer l’attrait autour du titre et boucler cet accès anticipé.

Il faut bien le reconnaitre, la communication autour de cet accès anticipé n’a pas toujours été une franche réussite. Il faut dire que DayZ reçoit peu de mises à jour, la faute à cette création de moteur empêchant aux équipes de nous proposer du contenu rapidement.

Malheureusement, aucune date de sortie de cette bêta n’a encore été dévoilée, si ce n’est cette année. Soon™ comme diront les habitués de la communication de Bohemia …

[E3] ION, le prochain titre de Dean Hall (DayZ)

ION Logo

Si DayZ n’est plus à présenter, Dean Hall, son créateur, est peut-être moins connu. Ayant oeuvré sur le mod, il a aidé Bohemia Interactive pour développer la version standalone pour finalement rentrer en Nouvelle-Zélande, son pays natal, et ouvrir un nouveau studio. En collaboration avec Improbable, une boîte anglaise spécialisée dans la simulation de monde virtuel, il a présenté durant la conférence Microsoft son prochain titre, ION. Se déroulant dans l’espace, ce qui semble particulièrement à la mode ces derniers temps, le jeu se présente comme un titre narratif orienté sur le multijoueur.

Ce trailer n’est pas malheureusment pas très explicite quant à la teneur réelle du jeu.  Il faudra donc encore attendre pour en apprendre bien plus. On sait cependant, via des interviews, qu’ION offrira une vue à la Diablo et qu’une gestion très précise de l’environnement et des personnages est envisagée (organes, température, oxygène, …).

Espérons que si accès anticipé il y a, ce qui ne fait aucun doute, il soit mieux géré que celui de DayZ.

ION est prévu pour l’instant en exclusivité sur PC et XboxOne.

Savage Lands, un jeu de survie fantaisie chez Signal Studios

Savage Land Logo

Signal Studios, connu pour la série Toy Soldiers, s’est associé avec DigitalDNA Games pour créer Savage Lands, un jeu de survie fantaisie (fantasy), de quoi un peu changer des éternels et autres zombies.

Echoué sur une île, le jeu vous demandera de survivre le plus longtemps possible avec tout son lot de contraintes en conséquence et les crafts possibles :

Comme vous l’aurez vu avec ce trailer, Savage Lands possède une dimension  coopérative/multijoueur. Il sera ainsi possible, comme pour DayZ, de rejoindre des serveurs et fonder à plusieurs votre propre campement.

Disponible pour l’instant sous invitation (inscription à l’alpha ici), Savage Lands devrait s’ouvrir à un plus large public prochainement. Si souhaitez en apprendre des tonnes sur le jeu et voir quelques séquences de gameplay, vous pouvez vous rendre sur la chaine youtube du studio pour regarder les replay de leurs lives.

Les fonctionnalités de DayZ prévues pour 2015

Dayz Standalone

Alors oui le développement de DayZ (standalone) a clairement eu du mal à débuter mais pour ceux qui jouent de manière régulière, ils savent que le titre commence réellement à se bonifier et ce n’est pas l’ajout récent d’un véhicule (en expérimental) qui viendra dire le contraire.

Si la bêta était prévue pour cette année, il faudra malheureusement repousser ses ardeurs et se préparer à encore de nombreux mois d’alpha. DayZ ne sortira en effet pas avant 2016 dans sa version finale !

Toujours est-il que les développeurs nous ont concocté un joli détail des fonctionnalités à venir. Certaines comme le « nouveau » moteur ou encore l’apparition réelle d’animaux donnent réellement envie. Il restera à voir si les développeurs arriveront à tenir le programme … On notera qu’il ne s’agit que des grandes lignes, des éléments comme de nouveaux villages, des vêtements sont sans doute également à prévoir :

T1 2015

  • Véhicules « basiques »
  • Economie centralisée (gestion du loot)
  • Nouveau moteur de rendu
  • Nouvelles IA pour les zombies
  • Système de furtivité (zombies, animaux, …)
  • Maladies

T2 2015

  • Véhicules « avancés » (réparation, modification, …)
  • Animaux « avancés » (cycle de vie, comportement de groupe, …)
  • Statistiques pour le joueur,
  • Nouvelle interface pour l’endurance/fatigue
  • Evénement dynamiques

 T3 2015

  • Pièges,
  •  Barricades,
  • Spawn + Soft Skills
  • Transport aérien
  • Prototype console (PS4)

T4 2015

  • BETA
  • Animaux de compagnie (chien, cheval)
  • Intégration du SteamWorkshop (succès, mods, …)
  • Construction (abris, murs, …)

Enfin, sachez que le prix de DayZ va augmenter progressivement. Le titre est désormais à 27.99 €, pour arriver en 2016 à 39.99 €.

DayZ revient dans une version Mini

MiniDayZ Logo

Alors que le développement de DayZ commence petit à petit à s’accélérer pour le plus grand bien (les véhicules, du moins un camion, arrivent !), Bohemia Interactive nous a concocté un petit délire, MiniDayZ  !

Jouable uniquement en solo et sur navigateur (Chrome, Safari, Firefox et Opera), ce « mini » jeu vous permettra de revivre l’aventure DayZ mais en 2D dans un style graphique tout mignon 😉 Les connaisseurs reconnaitront rapidement le style de Chernarus avec les maisons en bois de couleur.

Enfin, sachez que ce MiniDayZ est entièrement gratuit et récupérable sur le store de Bohemia, après inscription : Récupérer MiniDayZ.

Avec de la chance, cette version de DayZ ne sera pas buggué et contiendra peut-être bien des véhicules, ce que laisse présager les images.

Dean Hall en partance de chez Bohemia Interactive

Dayz Standalone

Le célèbre moddeur, et maintenant développeur, Dean Hall a annoncé à Eurogamer (voir ici), qu’il était en partance de chez Bohemia Interactive. Son départ, initialement prévu l’année dernière, a été reporté d’un an suite notamment au lancement de DayZ standalone.

Le créateur du célèbre mod et plus récemment du standalone quittera donc l’équipe de développement fin de cette année. Dean Hall repartira vers sa patrie natale, la Nouvelle Zélande pour tenter d’y fonder un nouveau studio et essayer d’y créer le meilleur jeu multijoueur possible !

Toutefois, le développement de DayZ restera bien dans les mains de Bohemia Interactive et l’Early Access continuera son petit chemin. Dean Hall indique d’ailleurs : « Je serai toujours impliqué. (…) Je serai toujours impliqué dessus, il n’y a pas moyen d’y échapper. »

Ce départ est toutefois un coup dur pour la communauté, surtout qu’il faut le dire, DayZ standalone a réussi à se faire attendre ! Avec pas moins de 1.5 millions de joueurs, Bohemia Interactive aura donc la lourde tâche de contenter les fans et de continuer le développement de ce jeu de survie.

Un fameux succès pour DayZ !

Dayz Standalone

Si DayZ n’est plus à présenter (mod d’Arma II à la base), il faut reconnaître que le succès (mérité)  de la version standalone n’était pas attendu, loin de là par Dean Hall, créateur du jeu.

En trois semaines seulement, DayZ s’est écoulé à plus de 800 000 exemplaires et trust depuis son lancement la première place des ventes sur Steam, même durant les terribles soldes de Noël !

Les joueurs et joueuses ont donc répondu directement à l’appel et n’ont pas hésité à investir dans un jeu encore en phase alpha. Les plans de l’équipe de développement se voient donc chamboulé et les ambitions seront sans doute rehaussées d’un cran.

Toujours est-il qu’il est déjà possible de bien s’amuser entre amis sur cette alpha même s’il manque encore énormément de contenu. Vous pourrez d’ailleurs en juger lors de la sortie prochaine de mon impression alpha.

Avec ce succès, on ne peut que souhaiter à Dean Hall et son équipe une bonne année 2014 et un bon travail !