Mise à jour du test de Deadfall Adventures

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Maintenant que Deadfall Adventures est bien arrivé dans vos chaumières (du moins, si vous avez craqué), j’ai pu tester, même si c’est un grand mot, le multijoueur et donc éditer deux-trois paragraphes spécifiques dans mon test.

Afin de ne pas vous obliger à le relire entièrement, voici ce fameux paragraphe qui se trouvera dans la partie « durée de vie » du test. Vous retrouverez une vidéo (non commentée) du mode survie du jeu.

EDIT Multi :

Malheureusement, un seul mot vient à l’esprit lorsque l’on parle du mode multijoueur de Deadfall Adventures : VIDE ! Le jeu n’a en effet pas su conquérir les foules et cela se ressent très nettement sur cette partie online. A moins d’actualiser en permanence pour trouver une partie, je pense que vous n’y jouerez jamais. En plus, le browser est très mal fait et il est impossible (à ma connaissance) d’avoir une liste des parties classées. Il faudra vous contenter d’une liste de partie publique, qui elles, sont non classées, de quoi ne jamais progresser. Toutefois, le fait de proposer des pièges pour ennuyer (restons poli) vos ennemis est une bonne idée et le jeu contient un grand nombre de modes de jeu différents.

Avec ce multijoueur, vous retrouverez également un mode survie où s’il s’agira, comme son nom l’indique, de survivre face à des hordes de momies. Ce mode est accessible en solo ou jusqu’à quatre en ligne.

Comme pour le mode multijoueur, ce mode survie est totalement vide et assez rébarbatif (voir vidéo en fin de test). Il a au moins le mérite de délasser quelques minutes et de s’amuser avec les différents pièges.

Au final, la partie online aurait pu être sympa, même si fortement limitée sur la longueur. Le manque cruel de joueur (si vous en trouvez, faites une croix au calendrier) entraîne que ce multijoueur tombe clairement à l’eau à moins d’avoir un ami pour tenter le mode survie. Dommage !

FIN EDIT multi.

Pour la note, je n’avais clairement pas tenu compte de ce multijoueur. Devant les problèmes énoncés, cette note de 13/20 ne sera pas modifiée.

Vidéo du mode survie :


Si vous n’avez pas encore lu mon test, je vous invite vivement à le faire :

Test de Deadfall Adventures

Deadfall Adventures : Le test

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Deadfall Adventures est un FPS, très clairement tourné vers l’aventure, développé par The Farm 51 et édité par Nordic Games. Il est sorti le 15 novembre 2013.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

A l’heure des FPS modernes (Call of Duty, Battlefield, … pour ne cite qu’eux), The Farm 51 a décidé d’innover et de sortir des sentiers battus. Direction 1938 et l’Egypte d’avant-guerre ! Deadfall Adventure vous propulse aux commandes de James Lee Quatermain, un aventurier/mercenaire qui n’aurait rien à envier à Indiana Jones ou encore Rick O’Connell (Saga la Momie). A la suite d’un contrat orchestré par Miss Goodwin, agent/archéologue américaine, vous voilà envoyé en Egypte à la recherche d’un terrible artefact, le coeur d’Atlantis. Malheureusement, comme d’habitude, cela tourne plutôt mal et vous serez vite embarqué dans une aventure que vous n’auriez jamais imaginée.

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Direction le Sahara pour Deadfall Adventures

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Le FPS Deadfall Adventures, sentant bon l’archéologie et notre ami Indy, se pare aujourd’hui d’un nouveau trailer.

Partons donc pour le Sahara et les trésors enfouis de la Vallée des Rois dans la très courte vidéo ci-dessous. The Farm51, les développeurs, promettent d’ailleurs une grande variété d’environnement avec notamment le sable d’Egypte, la banquise du Nord et les forêts luxuriantes d’Amazonie. L’action se déroulera en 1938 juste avant la Seconde Guerre Mondiale.

Deadfall Adventures sera disponible dès le 15 novembre prochain sur PC et Xbox360. Il est déjà possible de le précommander : (lien sponsorisé) :

Nouveau trailer pour Deadfall Adventures

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Pour fêter le lancement des précommandes sur Steam, Deadfall Adventures se dévoile un peu plus dans un très beau trailer en image de synthèse.

Alors, je ne sais pas vous mais moi, je n’avais jamais entendu parlé de ce jeu. J’ai donc fait quelques recherches et voici un petit résumé d’un jeu qui a l’air assez sympa.

Tout d’abord, il s’agira d’un FPS. Si Deadfall Adventures est très d’Indiana Jones, la Momie ou encore d’Uncharted, les développeurs, TheFarm51 (Painkiller, Necrovision, …) préfèrent parler d’une inspiration au près de l’écrivain H.R. Haggard, précurseur dans le roman d’aventure (lien wiki).

Le jeu se déroule en 1938. Vous y incarnez un certain James Lee Quatermain, aventurier de son métier. Aidé par la belle Agent Goodwin, votre but sera de trouver le coeur d’Atlantis, un artefact mystérieux. Pour cela vous devrez explorer des temples et déjouer les terribles pièges qui ont été posés par les bâtisseurs. Toutefois, vous ne serez pas seul à chercher ce terrible secret, les Nazis et les Russes seront bien entendu de la partie et ne vous laisseront pas faire ce que vous souhaitez. Des gardiens anciens (momies, morts-vivants, …) vous compliqueront également la tâche.

Les développeurs promettent de nombreux environnements dont l’Egypte, le Guatemala ou encore l’Arctique, de quoi vous dépayser à chaque mission. Assez propre graphiquement, Deadfall Adventures tourne sous Unreal Engine 3. Vous pouvez d’ailleurs retrouver ci-dessous une vingtaine de minutes de gameplay dévoilé lors l’E3 dernier. Un mode multijoueur est également prévu :

Deadfall Adventures arrivera le 15 novembre prochain sur PC et Xbox360. Comme dit plus haut, il est déjà possible de le précommander sur Steam. Sachez que toute précommande vous offrira la version deluxe sans frais supplémentaire :