Ark Survival Evolved, les dinosaures arrivent le 2 juin !

Ark Survival Evolved Logo

Il y a trois sortes de jeux de survie, ceux avec des zombies, ceux sans zombies mais avec des drôles de créatures et puis ceux avec dinosaures. Ark Survival Evolved fait clairement partie de la troisième catégorie. Mais là où de nombreux titres sortent sur Steam avec juste des promesses et un moteur graphique tenant la route tant bien que mal, le titre de Wildcard, jeune studio fondé en 2014, semble partir sur d’autres bases.

Propulsé par l’Unreal Engine 4, Ark Survival Evolved proposera à sa sortie finale 70 espèces de créatures (dinosaures + autres faunes) et un open world conséquent. Les ambitions ne s’arrêtent pas là puisque le titre est prévu sur PC, PS4 et XboxOne, le tout avec gestion de la réalité virtuelle (Rift et Morpheus). Trêve de bavardage, place à ce joli trailer qui vous montrera bien les ambitions du studio :

Alors non, Ark n’a pas été sponsorisé par Renault …

Bien entendu, qui dit jeu de survie, dit aussi accès anticipé. Ark Survival Evolved arrivera le 2 juin prochain sur Steam. Au programme, déjà 30 espèces et de nombreuses mécaniques de gameplay. La durée de cet accès anticipé ne devrait pas dépasser un an pour donner nous offrir le jeu final en 2016. Mais bon, vous savez, les délais et les développeurs …

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Toujours est-il que le titre semble plutôt intéressant et agréable graphiquement. Notons que les développeurs souhaitent réellement nous dire que le titre est bien avancé et offrirons donc, « en compensation », aux joueurs de The Stomping Land (jeu de survie avec des dinosaures abandonné lâchement par ses développeurs) des lunettes de soleil pour leur Tyrannosaurus Rex. Il s’agit juste d’un clin d’oeil vu qu’aucun développeur de Wildcard n’a travaillé sur The Stomping Land.

Ark Survival Evolved The Stomping Land

The Stomping Land n’est pas mort !

The Stomping Land Logo

Retiré de la vente sur Steam depuis début septembre, The Stomping Land, jeu de survie « préhistorique » avec des dinosaures, n’est finalement peut-être pas mort !

Sorti le 30 mai dernier en early access, The Stomping Land n’avait pas brillé par son contenu peu élaboré ni par la communication du studio derrière le jeu. Après un silence de trois mois, un élément inhabituel dans le domaine vidéoludique, surtout lorsqu’il s’agit d’un accès anticipé et que le dialogue entre joueurs et développeurs est primordial, le titre avait finalement été retiré de la vente.

Sans déclarations officielles de Valve ni de SuperCritic (le studio derrière le jeu), les joueurs se sentaient un peu lésés et la situation restait bien particulière !

Toutefois, Jig, le développeur principal, est enfin sorti de son mutisme et The Stomping Land a même reçu un léger patch correctif (changelog ici) ! Le projet, plutôt intéressant sur papier, n’est donc pas voué à tomber dans l’oubli !

Si le développeur ne s’excuse pas réellement, il indique, directement sur les forums Steam, que le développement avance et que ce absence de communication pendant trois mois (non excusable au passage) a permis de bien travailler sur le passage vers l’Unreal Engine 4. Il reste néanmoins encore beaucoup de boulot et l’équipe va donc pour l’instant continuer à travailler sur l’UDK (Unreal Engine 3).

Les développeurs promettent également d’être nettement plus présents sur les réseaux sociaux et éviter de rester absents pendant des semaines. On notera que le site du studio est toujours à l’arrêt.

The Stomping Land devrait donc reprendre du poil de la bête d’ici quelques mois et pourrait même réintégrer la vente si l’équipe de développement, qui est toujours la même, suit ses promesses. Parmi celles-ci, on notera la volonté d’améliorer les serveurs et d’atteindre sans soucis les 24 joueurs.

Croisons les doigts pour que cette expérience plutôt désagréable, qui clairement n’incite pas le développement des accès anticipés, ne se reproduise plus !