[E3] Mirror’s Edge Catalyst arrivera le 25 février !

Mirror's Edge Catalyst Logo

Comme nous l’apprenions juste avant l’E3, le second volet de Mirror’s Edge s’appellera Catalyst (voir ici). Et Ea Games, pour bien promouvoir son titre (rappelons que le premier volet n’a pas été une réussite commerciale totale), a dévoilé durant sa conférence la date de sortie, soit le 25 février prochain.

L’éditeur en a également profité pour nous fournir ce trailer et prouver que Catalyst, bien que reprenant le principe de la course du premier volet, offrirait une sorte de reboot et une reconstruction du personnage de Faith.

Cet E3 a aussi été l’occasion d’en apprendre un peu plus sur le gameplay du titre. Tout d’abord, contrairement au premier volet sorti en 2007 (et oui déjà !), il offrira un monde ouvert, comprenez par là une liberté d’action bien plus grande dans la ville et de nombreuses façons de vous déplacer. On évitera ainsi l’écueil de la liberté balisée par un chemin unique et mis en avant comme précédemment.

De plus, les armes à feu ne seront plus à porté de Faith, la non violence et la rapidité étant plus adaptées à son tempérament.

Sara Jansson, productrice chez DICE, a déclaré :

« Quand nous avons commencé à réfléchir à un Mirror’s Edge pour la nouvelle génération de consoles, nous avons décidé de sublimer l’expérience du premier jeu : approfondir l’histoire de Faith, rendre l’univers plus stylisé et vivant, et fluidifier l’expérience de la vue subjective ».

Mirror’s Edge Catalyst semble donc avoir reçu un véritable travail de fond de Dice pour réinventer la série et sans doute marquer à nouveau les esprits. Espérons que les nouveautés et l’approche choisie ne viennent pas gâcher ce gameplay si particulier et cette ambiance qui avait su porter le premier opus.

Le titre est attendu le 25 février prochain sur PC, XboxOne et PS4. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Rare revient avec Sea of Thieves

Sea of Thieves Logo

Le studio mythique Rare, qui avait été racheté par Microsoft, revient enfin avec un véritable jeu (oublions les jeux kinect …), Sea of Thieves. Derrière ce titre se cache un jeu de piraterie multijoueur. Le trailer, qui donne les seules informations disponibles à ce jour, est à voir ci-dessous :

Avec une direction artistique colorée et plutôt cartoon, le projet titre de Rare attire et surtout pose questions. Free-to-play ? Date de sortie ? MMO ? Coopération ?

Il faudra malheureusement attendre pour en savoir davantage sur ce titre qui a au moins déjà le mérite de ramener un studio à la vie.

Sea of Thieves est prévu en exclusivité sur XboxOne et … Windows 10, un élément que Microsoft n’a pas trop mis en avant dans le trailer.

[E3] Unravel, la touche mignonne d’EA Games

Unravel Logo

De manière assez surprenante, EA Games, réputé pour ses gros jeux, a présenté durant sa conférence Unravel, un titre qui passerait presque pour être indé. Le géant américain a sans doute voulu montrer que parfois il pouvait faire preuve d’audace et d’inventivité.

Toujours est-il que Unravel est là et qu’il s’annonce déjà très mignon et plutôt intéressant. Derrière ce titre se cache Colwood, un studio suédois peu connu. Néanmoins, il souhaite nous proposer une expérience forte avec leur petit personnage de laine prénommé Yarny. Je vous laisse le découvrir en vidéo :

Avec ses graphismes qui tendent vers le photoréalisme, Unravel me rappelle le très bon Leo’s Fortune sur mobile. De plus, le côté réflexion/plateformer colle plutôt bien à l’ambiance. et comme le déclare Martin Sahlin, Directeur créatif de Coldwood, Unravel est avant tout une oeuvre sur l’amour et les liens affectifs :

« L’histoire d’Unravel parle d’amour et des liens qui unissent les gens. La laine en est le symbole. Le fil rouge de Yarny est le lien qui relie toutes choses dans le jeu, du mécanisme de jeu à l’histoire en passant par les personnages. »

Unravel est donc la surprise d’EA Games et sortira prochainement en téléchargement uniquement sur PC (Origin), PS4 et XboxOne. J’espère vivement en apprendre plus prochainement car le titre m’a fortement intrigué.

[E3] Du gameplay et une date pour The Division

The Division Logo PC

The Division, le titre d’Ubisoft qui avait marqué les deux E3 derniers, s’offre désormais une date de sortie, le 8 mars 2016 !

Avec cette date, les informations autour du titre ne devrait donc pas trop tarder à arriver. Il faut dire qu’Ubisoft n’a pas toujours été clair et que bien que le scénario soit connu, à savoir une terrible épidémie qui s’est répandue via les billets et à tuer des millions de personnes, The Division reste encore bien mystérieux sur de nombreux points. En attendant, ce trailer apporte quelques réponses :

En plus de ce trailer, l’éditeur français nous abreuve de 5 bonnes minutes de gameplay multijoueur, The Division étant avant tout porté sur la coopération. Dans cette séquence, les choix moraux et les trahisons seront au rendez-vous :

Alors oui le titre est moins beau que par le passé mais il reste encore dans le haut du panier et l’ambiance, surtout avec la neige, est au rendez-vous. Rappelons qu’il reste encore de nombreux mois pour que l’optimisation et la finalisation du titre. Après, les combats n’ont pas été bien longs et il est difficile de juger le titre dès maintenant.

Avec de la chance, Ubisoft, qui a l’habitude, devrait nous fournir à la Gamescom une autre séquence de gameplay.

The Division est donc prévu pour le 8 mars sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Planet Coaster par Frontier (RCT3)

Planet Coaster Logo

Alors qu’un nouveau volet de la série RollerCoaster est en développement chez Atari, Frontier, qui s’est fait récemment remarqué avec Elite Dangerous, a décidé de rappeler qu’avant son space opera, le studio avait oeuvré sur RollerCoaster 3, référence, encore à ce jour, du jeu de gestion de parc d’attraction !

Les développeurs anglais nous dévoilent donc Planet Coaster et comptent bien marquer les esprits. Pour l’instant, pas énormément d’informations si ce n’est ce trailer magnifique qui enchante immédiatement :

Après, on attend du gameplay et de véritables informations ! Mais le simple fait que le studio responsable de RTC3 soit derrière ce projet est déjà une très bonne nouvelle. Et comme le déclare Jonny Watts, directeur créatif,

« Les jeux Tycoon et les simulations de parc d’attraction en particulier, font autant partie de l’ADN de Frontier que les simulations spatiales »

Si le jeu reste prometteur, les pratique financières de Frontier reste les mêmes, à savoir proposer, comme pour Elite Dangerous, un accès anticipé à la bêta moyennant une certaine somme, soit $49,99. Le jeu final, lui, est disponible à plus petit prix, $19,99 sur le site officiel.

Planet Coaster est prévu pour 2016, uniquement sur PC.

[E3] Ghost Recon Wildlands : la surprise d’Ubisoft

Ghost Recon Wildlands Bandeau

Comme à son habitude, l’éditeur français, à la fin de sa conférence, a présenté sa petite surprise. Il ne s’agit pas de Watch Dogs 2, ni d’une véritable nouvelle licence mais du retour de Ghost Recon.

Après Rainbow Six, Ubisoft ramène la série mythique à la vie avec Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Dites adieu aux soldats futuristes mais dites plutôt bonjour à un monde ouvert magnifique en Bolivie. La saga prend donc un petit virage même si le principe d’une équipe de soldat ultra-entrainés est toujours d’actualité et puis, vu que la coopération se retrouve désormais partout, autant en profiter :

Encore une fois, Ubisoft frappe fort. Certains crieront sans doute encore aux bullshits, notamment vis-à-vis des graphismes, mais il faudra attendre pour en avoir le coeur net.

Avec ce nouveau Ghost Recon, on nous promet des centaines de villages, des lieux emblématiques, des légendes locales ainsi que ses nombreuses factions & régions. Nourdine Abboud, Producteur du jeu chez Ubisoft, a d’ailleurs déclaré :

“Avec Ghost Recon: Wildlands, nous faisons évoluer la franchise Ghost Recon vers une toute nouvelle direction, avec un immense monde ouvert, magnifique et vivant qui réagit selon les choix des joueurs »

Comme indiqué précédemment, Wildlands est prévu avant tout pour la coopération et offrira donc au joueur la possibilité de jouer avec 3 amis en ligne, de quoi diversifier les parties.

Ghost Recon Wildlands ne possède pas encore de date de sortie. Il n’est sans doute pas attendu avant fin 2016, ou même 2017, sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (lien sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Une extension pour The Crew

The Crew WildRun Bandeau

The Crew, le jeu de voiture d’Ubisoft, bien que prometteur, n’a malheureusement pas rempli son objectif critique. Néanmoins, l’éditeur semble toujours y croire puisqu’il a annoncé durant sa conférence Wild Run, une extension pour le titre.

Avec The Crew Wild Run, les joueurs pourront s’essayer au « Summit », un rassemblement de courses extrêmes dans tous les Etats-Unis, territoire du jeu. Les épreuves apporteront leur petit lot de nouveautés avec les dragsters, le drift, les monster trucks et surtout, l’arrivée des motos !

De plus, The Crew se verra offrir une totale refonte graphique qu’on espère importante. L’aspect technique était en retrait par rapport à d’autres productions.

The Crew Wild Run sera disponible en téléchargement le 17 novembre prochain sur PC, PS4 et XboxOne. La version Xbox360, déjà à la ramasse avec le jeu de base, est privée ce nouveau contenu.

Acheter The Crew ? (lien sponsorisé, finance le blog)

[E3] Plongez dans le monde de Kingdom Come Deliverance

Kingdom Come Deliverance Logo

Financé via Kickstarter l’année dernière, Kingdom Come Deliverance était cette année à l’E3 pour présenter sa prochaine grosse mise à jour de son alpha. Les développeurs, Warhorse, ont travaillé dur pour nous préparer une extension de la zone disponible en jeu, la possibilité de monter à cheval et surtout du combat à l’épée !

Le trailer suivant, d’ailleurs, regorge d’éléments qui sont désormais disponibles pour ceux qui ont accès à l’alpha ($49.99 sur le site officiel du jeu). Les combats à l’épée semblent particulièrement prometteurs avec des mouvements naturels et rarement vus dans le monde vidéoludique :

Toujours aussi agréable à regarder, Kingdom Come Deliverance est une bien belle vitrine pour Crytek et son Cry Engine. En attendant, le titre de Warhorse ne s’arrête pas à ses graphismes et proposera un monde crédible et surtout réaliste. Un gros travail a notamment été fait sur la véracité historique du titre et sur l’histoire contée.

Malheureusement, Kingdom Come Deliverance n’est pas attendu avant 2016 sur PC, PS4 et XboxOne.

J’essaierai de vous proposer une vidéo de cette nouvelle version de l’alpha. Elle viendra accompagner mon impression alpha publiée il y a quelques semaines (voir ici).