Elite Dangerous : Horizons arrivera le 15 décembre

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Actuellement en phase bêta, l’atterrissage sur certaines planètes dans Elite Dangerous arrivera dès le 15 décembre prochain pour tous les possesseurs de Horizons.

Pour rappel, Horizons se présente sous la forme d’un season pass pour accéder à du nouveau contenu pendant 1 an pour Elite Dangerous. L’atterrissage n’est que la première phase et du contenu supplémentaire (on parle de craft) sera proposé plus tard.

Comme le jeu de base, Horizons est compatible avec la VR même s’il vous faudra une sacrée machine pour en profiter pleinement (Intel Core i7-3770K Quad Core CPU, Nvidia GTX 980 et 16 Go de Ram).

Ce pack d’extension, si vous ne possédez pas Elite Dangerous, est disponible à la vente pour 49,99 € ou alors 69,99€, si vous souhaitez être impliqué dans chaque bêta des nouveaux contenus. Dans ce cas, le contenu d’Elite Dangerous « classique » est compris.

Par contre, si vous possédez déjà le jeu, une réduction de 10 € vous est octroyée.

Des images pour Horizons d’Elite Dangerous

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Dans la dernière newsletter, l’équipe de Frontier a dévoilé quelques images des nouveautés d’Elite Dangerous et elles devraient ravir les fans !

Celles-ci seront disponibles avec le pass d’extension Horizon, disponible à la vente d’ici la fin novembre, début décembre. Pour rappel, le studio anglais fonctionnera en effet avec des packs d’extensions payants couvrant à peu près une année de contenu, de quoi bien étoffer Elite Dangerous (voir ici).

On commence avec le plus important, l’atterrissage sur les planètes ! Grosse nouveauté, il sera bientôt possible de se poser et d’explorer différentes planètes, rocailleuses au départ, et de s’aventurer et découvrir des éléments bien intéressants : bases, minerais, … le tout à l’échelle 1:1.

On continue avec une partie clairement centrée sur la coopération. Il sera enfin possible d’avoir plusieurs personnages dans le même vaisseau. Le siège à vos côtés ne sera donc plus vide en permanence ! Celui-ci pourra d’ailleurs être occupé soit par une IA ou soit par un de vos amis. Déléguer les tâches, comme par exemple le pilotage et les tourelles, sera ainsi crucial lors des combats. Les gros vaisseaux, dont certains immenses d’après les développeurs, pourront en outre accueillir des chasseurs dans la soute pour éventuellement repousser les ennemis. Le commerce de gros devrait donc être bien boosté par cette mise à jour.

Plus surprenant, l’arrivée prochaine d’un éditeur de commandant afin de bien différencier les joueurs dans le vaisseau. Malheureusement, les développeurs n’ont rien communiqué sur l’éventuelle possibilité de se déplacer dans le vaisseau, ce qui est assez troublant. En effet, sans cet ajout, l’intérêt d’avoir un visage en devient assez limité. Pour les amateurs de pilosité, sachez qu’il ne s’agit que des premières esquisses, les cheveux et barbes sont bien prévus 🙂

Pour finir, Frontier a dévoilé le Viper MK IV, un nouveau vaisseau qui sera disponible avec la 1.5 qui arrivera prochainement, la « Ships expansion ». Ce vaisseau, comme prévu, sera disponible gratuitement pour les joueurs qui avaient au moins donné pour accéder à la bêta lors du kickstarter.

L’équipe de développement travaille ainsi discrètement sur des fonctionnalités très intéressantes et les distillent petit à petit. Si le modèle économique est discutable, on ne peut qu’apprécier la direction du développement. Espérons que les autres fonctionnalités, non montrées en images, soient aussi alléchantes : craft, missions militaires, …

[GC] Elite Dangerous, l’atterrissage sur les planètes cette année !

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Le Space Opera Elite Dangerous va recevoir d’ici la fin de l’année une fonctionnalité que les joueurs attendent impatiemment, l’atterrissage sur les planètes ! (Planetary Landings dans la langue de Shakespeare).

Comme prévu par Frontier, leur titre va commencer à recevoir des extensions au fil des mois pour venir encore un peu plus s’enrichir. Afin de centraliser les DLC prévus prochainement, le studio anglais a donc annoncé Elite Dangerous Horizons.

Ce pack de DLC, disponible pour 49.99 € (ou 67.99 € si vous souhaitez accéder à la bêta), proposera différents contenus, le premier sera centré sur les planètes. Dans son post d’annonce, David Braben, fondateur de Frontier, à déclaré qu’au départ seules des planètes avec peu ou sans atmosphère et rocailleuses seront disponibles. Il sera possible de s’y poser et d’utiliser un petit véhicule, le SRV (Surface Recon Vehicle). Sur ces fameuses planètes à l’échelle 1:1, nous y trouverons des spatioports terrestres, des vaisseaux écrasés, du minerai mais aussi des bases cachées. Frontier nous promet déjà de nombreux choix de gameplay.

A partir de fin 2015 et puis en 2016, le contenu d’Elite Dangerous viendra s’étoffer, Horizons étant avant tout un season pass pour la première vague d’extensions. Notons que Frontier a déjà prévu d’autres contenus tout aussi alléchants comme un système de craft et du loot. J’espère vivement que le déplacement dans son vaisseau est prévu !

En gros, les extensions d’Elite Dangerous fonctionnent comme des saisons. Avec Horizons, nous aurons droit à la deuxième saison, composée d’abord du « Planetary Landings » et ensuite d’autres fonctionnalités. La saison 1, qui court toujours, a apporté les Wings (vols groupés),  Powerplay  (factions) et le CQC (combat spatial en arène) qui arrive prochainement.

Pour les tarifs, comme indiqué ci-dessus, Horizons est disponible dès à présent en précommande dans la boutique (voir ici) pour 49,99 €. Toutefois, les possesseurs d’Elite Dangerous recevront une réduction de 25 %. Dans sa bonté (… hum …), les développeurs rendent à nouveau le season pass total, donc qui couvrira toutes les extensions prévues par Frontier à travers les différentes saisons pour la « modique » somme de … 175 € !

Le premier pack pour Horizons sera disponible fin de l’année, sans doute en novembre ou début décembre. Nous devrions en apprendre plus prochainement.

La 1.1 sur Elite Dangerous est disponible

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Sorti dans une version solide mais manquant quelque peu de contenu, Elite Dangerous continue, comme c’était prévu depuis le début par Frontier, de s’étoffer.

Ainsi, après une grosse semaine de bêta, le patch 1.1 est enfin disponible. Premier gros patch depuis la sortie, donc en dehors des nombreux corrections de bugs, celui-ci améliore et modifie de nombreux éléments de gameplay. Si certains vaisseaux, comme le python, ont été rebalancé (trop pour certains joueurs mais c’est une autre question …), la principale nouveauté vient avec l’exploration et les missions communautaires.

Ainsi, désormais, les systèmes explorés peuvent être potentiellement « colonisés ». Pour cela, il faudra d’abord construire une station mobile. Cet élément permet à Frontier d’introduire les objectifs communautaires, ce qui de un, rallie de nombreux joueurs au même endroit et de deux, donne enfin une petite dimension MMO à Elite Dangerous.

D’autres objectifs communautaires, comme endiguer une famine, sont également disponibles. Si vous souhaitez lire (et vous perdre parmi les innombrables lignes) le changelog, vous pouvez vous rendre ici.

Des améliorations graphiques, comme les éclairages des villes/villages sur les planètes, renforcent encore un peu plus l’immersion. Il est aussi possible de créer des routes jusqu’à 1000 AL, de quoi bien préparer vos voyages.

Avec 2.5 Go de téléchargement, il vous faudra sans doute vous armer de patience.

Enfin, un test d’Elite Dangerous est toujours bien prévu mais il arrivera d’ici quelques semaines. Je pense en effet qu’après l’arrivée des wings (1.2) en mars, à savoir des escadrilles de joueurs, cela sera le moment idéal, le jeu ayant ainsi atteint une dimension supplémentaire importante.

Trailer de lancement (en CGI …) pour Elite Dangerous

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Disponible le 16 décembre dans sa version « finale », le titre de Frontier, à savoir le très attendu Elite Dangerous s’offre un trailer de lancement plutôt étonnant.

Là où de nombreux studios se contentent de séquences de gameplay de leur jeu, le studio anglais a créé un trailer de lancement un peu trop éloigné à mon goût de la vérité. Si les divers éléments présentés (dogfight, minage, …) sont bien présents, renseignez-vous avant sur Elite Dangerous. Le gameplay se veut en effet nettement plus posé et moins épique !

Elite Dangerous est prévu pour le 16 décembre uniquement sur PC. Les serveurs risquent malheureusement d’être bien surchargés. Espérons donc que Frontier soit au rendez-vous pour ne pas pénaliser trop les joueurs.

Enfin, si vous possédez déjà un accès à la bêta, sachez qu’il n’y aura pas de reset des personnages lors du lancement. La galaxie vous ouvre donc les bras !

Je ne manquerai bien entendu pas de vous présenter un test après la sortie officielle, la trame scénaristique et les réelles implications du joueur dans le monde n’étant pas encore disponibles.

Elite Dangerous passera en version gamma d’ici quelques heures

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Le très attendu Elite Dangerous qui est passé dernièrement dans version 3.9 (donc toujours en bêta) se verra offrir d’ici quelques heures sa version Gamma, à savoir la version finale à quelques bugs près !

Cette version qui ne sera accessible qu’aux membres bêta apportera les dernières nouveautés avant la sortie finale prévue pour ce 16 décembre. La plus grosse nouveauté viendra surtout de l’intégration totale de la galaxie. Il faut en effet savoir que les joueurs étaient pour l’instant coincés dans une toute petite partie de l’univers d’Elite Dangerous. Les premiers aventuriers ne manqueront donc pas de se diriger vers le système solaire jusqu’ici inaccessible.

Elite Dangerous Earth

Sinon, la bêta 3.9 a déjà apporté pas mal de nouveautés dont de l’optimisation ainsi qu’une traduction française, certes encore perfectible, du titre de Frontier.

Sachez que les développeurs ont prévu un live ce soir à 21 h sur la version gamma du jeu. Vous pourrez le visionner directement sur leur chaine twitch.

J’essaierai peut-être de vous proposer des vidéos ou un live, même si c’est plus compliqué, sur cette dernière version 😉

Elite Dangerous sortira le 16 décembre !

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Elite Dangerous, dont j’ai écrit une impression bêta (voir ici), sortira en version « finale » le 16 décembre prochain sur nos chers PC.

Actuellement dans sa troisième phase de bêta, le titre de Frontier se dirige donc tout doucement vers une sortie hautement attendue. Sachez que si vous souhaitez participer à la phase de bêta, moyennant un supplément de 20 € par rapport au prix du jeu final, il faudra le faire avec le 22 novembre. Après cette date, l’accès sera fermé jusqu’au 16 décembre. Les membres bêta pourront toutefois toujours accéder à Elite et auront même la chance de tester la « preview build » (ou gamma précédemment). Il s’agira en gros du dernier build juste avant la release et donc avec les derniers bugs à corriger.

Pour ce qui est du futur d’Elite Dangerous, l’équipe de Frontier semble avoir de magnifiques idées comme le démontre la vidéo ci-dessus. Outre la possibilité de se poser sur les planètes, les développeurs parlent principalement d’entrer dans les stations et d’appréhender la taille de son vaisseau. Ces ajouts, s’ils arrivent tous, seront disponibles via des extensions après la sortie (ou en DLC si vous préférez).

Il s’agit néanmoins que d’idées, Frontier n’étant pas très bavard sur son cahier des charges contrairement à Star Citizen et ses annonces tonitruantes.

Sachez que je prévois quelques vidéos pour vous présenter Elite Dangerous et même pourquoi pas un live un mercredi soir.

Pour terminer, Frontier prévoit la sortie d’une version mac courant 2015. Comme sur Steam, chaque joueur aura accès aux deux versions, Mac et PC. Pour participer à la bêta mac qui débutera prochainement, il faudra avoir pris un accès avant le 22 novembre à la bêta PC.

Elite Dangerous : Impression bêta

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Elite Dangerous est une simulation spaciale développée et éditée par Frontier Development. Actuellement dans sa deuxième phase bêta, le titre n’est pas attendu en version finale avant la fin 2014.

Petit phénomène dans le milieu depuis quelques mois, Elite Dangerous commence petit à petit à faire parler de lui en dehors, la phase de bêta n’ayant qu’accéléré les choses. De plus, la présence de David Braben aux commandes, père de la série Elite débutée il y a 30 ans exactement, n’y est pas étrangère.

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