Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 9e et dernier carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 9e et dernier carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaitez pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Chaque fois que vous commencez à créer un nouveau jeu, vous démarrez avec un design où vous essayez d’imaginer le meilleur jeu que vous puissiez faire. Puis vous faites un plan et commencez à travailler dessus, faites des réglages et des changements sur le plan au fur et à mesure (premier contact avec l’ennemi et tout le reste). Lorsque vous arrivez plus près de la fin, le nombre et l’ampleur des changements que vous pouvez effectuer deviennent moins importants; tout revient à s’assurer des fonctionnalités que vous avez mises en oeuvre dans le projet, de sorte de ne pas vous risquer à faire quelque chose de trop grand.

Continuer la lecture de « Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 9e et dernier carnet de développement »

Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 8e carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 8e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaitez pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Rebonjour ! Le temps est venu pour un autre carnet de développement d’Europa Universalis IV : Conquest of Paradise – le dernier avant Noël (ndt : désolé du retard). Après celui-ci, il n’y aura pas de carnets pendant deux semaines, jusqu’au vendredi 10 janvier.

Depuis que j’ai écrit le dernier carnet, nous avons eu le temps de faire notre premier live de la partie multijoueur du bureau. Malgré un petit pépin vers la fin de la diffusion en direct, cela s’est très bien passé. Si vous ne l’avez pas vu, vous pouvez le revoir ici : Live « Multijoueur »

Continuer la lecture de « Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 8e carnet de développement »

Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 7e carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 7e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaitez pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenu à nouveau ! C’est assez surchargé ici à l’immeuble Paradox avec l’approche de Noël et du reste. Une extension pour EU4 va être terminée et beaucoup de choses très secrètes doivent être emballées. Pour cette raison, ce carnet de développement va être un peu plus court que les précédents. Mais à tout le moins, je vais vous donner un petit aperçu du monde de la diplomatie coloniale. La semaine dernière, je vous ai parlé des nations coloniales et comment elles se formaient, mais comment fonctionnent-elles ? Eh bien, elles sont très proches des nations libres, sauf qu’elles doivent payer des droits de douanes à leur suzerain, ainsi que fournir la moitié de leur puissance commerciale à leur suzerain (il y a d’autres avantages à avoir des nations coloniales, mais il s’agit d’un ensemble de choses que nous ajustons lorsque nous jouons). Elles se rapprochent des vassaux, sauf pour la puissance commerciale. Cependant, elles sont plus libres que les vassaux et ont leurs propres règles diplomatiques.

Continuer la lecture de « Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 7e carnet de développement »

Conquest of Paradise, 1er DLC d’Europa Universalis IV disponible !

Conquest of Paradise, le premier DLC pour l’excellent Europa Universalis IV (voir mon test) est enfin disponible !

Centrée sur le Nouveau Monde, cette extension rajoute énormément de contenus. Elle propose notamment de créer un Nouveau Monde (comprenez les Amériques) totalement aléatoire. Ainsi, la colonisation sera un véritable défi et vous devrez en permanence adapter votre stratégie. Le gameplay des nations amérindiennes a aussi été revu en profondeur afin de les rendre nettement plus agréables à jouer.

Comme toujours, un patch gratuit assez conséquent (voir dans la suite pour l’énorme changelog) est disponible en même temps. Il permet d’avoir quelques nouveautés dont de nouveaux peuples en Amérique et de nouvelles options diplomatiques pour les colonies.

Conquest of Paradise est sans doute le 1er « vrai » DLC d’une longue lignée. Si vous souhaitez en apprendre plus, je vous renvoie vers mes traductions des différents carnets de développement.


Continuer la lecture de « Conquest of Paradise, 1er DLC d’Europa Universalis IV disponible ! »

Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 6e carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 6e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaitez pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Au moment où vous lirez ceci, les bureaux de développement de Paradox à Stockholm seront probablement beaucoup plus calmes que d’habitude. Pourquoi vous dites-vous ? Eh bien, ce soir, c’est la Paradox Christmas Party (ndt : désolé du retard) et j’écris le carnet de développement de cette semaine à l’avance, avant que la fête ne commence. Mieux vaut prévenir que guérir, on ne sait jamais ce qui peut se passer lors de ces événements … 😉

Venons-en aux choses sérieuses : dans le carnet de développement d’Europa Universalis IV de cette semaine, je vais vous parler un peu des régions coloniales qui forment la base des nations coloniales.

Continuer la lecture de « Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 6e carnet de développement »

EU IV : Conquest of Paradis disponible en précommande !

La première extension d’Europa Universalis IV, Conquest of Paradise est désormais disponible en précommande. Initialement attendue pour fin 2013, elle a dû se faire attendre et ne sera désormais disponible que le 14 janvier prochain.

Vendue 14,99 € (-10% si précommande), cette extension se tourne exclusivement vers le continent Américain. Ainsi, toute la progression technologique/temps des Amérindiens a été revue et il n’en sera que plus fun de les essayer. De nouvelles tribus et provinces seront aussi disponibles pour proposer un meilleur challenge aux différents joueurs.

Toutefois, la plus grosse nouveauté vient de la génération du monde. Lors de la création d’une partie, l’entièreté du continent Américain pourra être aléatoire, vous poussant à modifier votre stratégie et vous changer de vos chemins balisés. L’exploration et la colonisation seront primordiales et nettement moins aisées.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur cette extension, je vous renvoie à mes traductions des différents carnets de développement. Vous les retrouverez sur la page suivante : Carnets de développement.

Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 5e carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 5e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaiter pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Je vous souhaite à nouveau bonjour !

La semaine dernière, j’ai parlé un peu de la progression technologique des Amérindiens, cette semaine, je vais parler de quelques mécaniques de jeu spécifiques que nous avons mises en place pour les indigènes d’Amérique du Nord. Comme je l’ai dit la semaine dernière, notre objectif le plus important est de rendre les nations amérindiennes plus intéressantes à jouer. Une des techniques utilisées a été l’adjonction d’une progression pour combler l’écart entre les premiers niveaux de technologies/idées nationales. Cependant, nous n’avions pas réellement l’impression que c’était assez pour les rendre uniques.

Continuer la lecture de « Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 5e carnet de développement »

Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 4e carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 4e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaiter pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

C’est encore vendredi ! Le temps pour un autre carnet de développement (et bien sûr les bières traditionnelles du vendredi). La semaine dernière, j’ai parlé un peu de ce que nous avions fait avec les tribus et la carte de l’Amérique du Nord. Cette semaine, je vais vous parler un peu de ce que vous pouvez faire avec elles.

Continuer la lecture de « Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 4e carnet de développement »