[GC] The Rights of Man, le prochain DLC d’Europa Universalis IV

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Paradox est assez friand des DLC et nous annonce cette fois The Rights of Man, la prochaine extension d’Europa Universalis IV.

Sous ce nom se cache des améliorations pour la diplomatie des grandes puissances mais aussi des traits pour vos dirigeants et généraux qui auront une influence sur votre royaume ou vos batailles. Les reines font également leur apparition et servent de régentes si votre héritier n’a pas l’âge nécessaire pour monter sur le trône.

De nouvelles options pour les nations plus particulière (subject nations, fetishist nations, coptic nations) sont également de la partie ainsi qu’un nouveau système pour les révolution, un nouveau type de gouvernement pour l’Empire ottoman, la possibilité d’abdiquer ou même dévaloriser sa monnaie nationale pour récupérer rapidement des liquidités.

The Rigths of Man est attendu pour le 11 octobre prochain sur PC.

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Europa Universalis IV : 39e carnet de développement

Bienvenue pour ce 39e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenue pour ce nouveau carnet de développement d’Europa Universalis IV. Il en reste seulement 4 avant la sortie, nous sommes si proches. Pas grand chose à dire cette semaine, puisque tout le monde est crispé et s’assure que tout fonctionne parfaitement dans les semaines avant le lancement. Sérieusement. Personne n’est en train de paniquer. Tout est bon.

Cette semaine, nous allons simplement vous gaver de quelques modifications pour les mécaniques de jeu et parler un peu des théocraties chrétiennes.

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Europa Universalis IV : 38e carnet de développement

Bienvenue pour ce 38e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Voici le 38e carnet de développement et il est temps de compléter notre vision sur la façon dont nous traitons les autres nations mineures. Ce n’est pas seulement les plus grandes nations mineurs européennes qui obtiennent des caractéristiques nationales propres, mais énormément d’Asie, aussi. Aujourd’hui, nous allons vous montrer ce que nous avons fait pour rendre le sud et l’Asie du Sud un peu plus cool.

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Europa Universalis IV : 37e carnet de développement

Bienvenue pour ce 37e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenue pour le 37e carnet de développement, alors que nous continuons notre avancée (marche) vers le lancement le 13 août 2013 ! Nous allons continuer de regarder certains des pays qui ont reçus plus de personnages et de traits uniques. Cette semaine, nous vous présentons l’Aragon, Naples et la Corée.

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Europa Universalis IV : 36e carnet de développement

Bienvenue pour ce 36e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenue pour ce 36e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Cette fois, nous fixerons notre regard sur trois puissances plantées au milieu de l’Europe, chacune ayant un potentiel pour devenir une grande puissance dans les mains d’un joueur expérimenté (skillé).

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Europa Universalis IV, la course à l’El Dorado (DLC)

Europa Universalis IV El Dorado DLC Logo

Comme prévu, Paradox Interactive a dévoilé hier le prochain DLC pour Europa Universalis IV, El Dorado !

Sous ce nom se cache bien entendu une extension centrée sur la conquête du Nouveau Continent par les conquistadors, à la recherche notamment des Mystérieuses Cités d’Or (voir musique en fin d’article :)).

Les nations précolombiennes (Maya, Inca, …) recevront des améliorations avec l’ajout de leur religion (sacrifice, culte de l’or …). De l’autre côté, il sera possible d’incarner une grande nation en quête de victoire et d’expansion territoriale. Avec de la chance, et beaucoup de finesse, le Traité de Tordesillas (traité historique ayant séparé le Nouveau Monde, lien wiki) vous sera peut-être très bénéfique.

L’autre grand ajout, et pièce maîtresse d’El Dorado est un tout nouvel outil permettant de créer sa propre nation de A à Z. Choisissez votre capital, vos provinces, vos idées, … et partez à la conquête du monde !

Alors, après ce petit teaser et ces quelques lignes de présentation, je sens bien que vous mourez d’entonner le célèbre générique des Mystérieuses Cité d’Or. Vu que je suis gentil, pas la peine de me remercier, le voici :

El Dorado sera disponible le mois prochain en téléchargement sur PC, Mac et Linux.

[GC] Paradox annonce Europa Universalis IV : Art of War

Europa Universalis IV Art of War Logo

Comme à son habitude, Paradox contine d’enrichir ses jeux avec de nombreux DLC durant des mois. Europa Universalis IV ne fait bien entendu pas exception à la règle et s’offrira d’ici quelques mois Art of War, un DLC centré sur la Guerre de Trente Ans (lien wiki).

La guerre et les conflits religieux seront donc bien mis en avant pour le plus grand bonheur des stratèges/joueurs. De nouvelles mécaniques viendront ainsi enrichir les sièges et les relations entre alliés et ennemis durant les guerres (transfert d’occupations, donner des objectifs, …). Europa Universalis IV s’améliora aussi sur sa partie navale.

Pour parfaire le tout, les choix diplomatiques seront plus nombreux et plus poussés (déclarer la guerre avec le soutien de rebelles, vente de navires excédentaires, …).

Bien que centré sur la Guerre de Trente Ans, ce DLC amènera aussi quelques mécaniques pour l’époque napoléonienne. Il sera ainsi possible de se battre pour ou contre la révolution et même de fonder nos propres pays.

Europa Universalis IV : Art of War arrivera normalement cette année. Comme toujours, un patch gratuit viendra ajouter quelques fonctionnalités. Un plus toujours agréable 😉

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Europa Universalis IV : Conquest of Paradise : 9e et dernier carnet de développement

EUIV Conquest of Paradise Jaquette

Bienvenue pour ce 9e et dernier carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire.

Si vous souhaitez lire d’autres carnets de développements, ils se trouvent dans la catégorie wargame ou sur la page « Carnets de développement » accessible via les onglets en haut de page. Si vous ne souhaitez pas en rater, il existe le flux RSS (droite de page) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Chaque fois que vous commencez à créer un nouveau jeu, vous démarrez avec un design où vous essayez d’imaginer le meilleur jeu que vous puissiez faire. Puis vous faites un plan et commencez à travailler dessus, faites des réglages et des changements sur le plan au fur et à mesure (premier contact avec l’ennemi et tout le reste). Lorsque vous arrivez plus près de la fin, le nombre et l’ampleur des changements que vous pouvez effectuer deviennent moins importants; tout revient à s’assurer des fonctionnalités que vous avez mises en oeuvre dans le projet, de sorte de ne pas vous risquer à faire quelque chose de trop grand.

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