[GC] The Rights of Man, le prochain DLC d’Europa Universalis IV

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Paradox est assez friand des DLC et nous annonce cette fois The Rights of Man, la prochaine extension d’Europa Universalis IV.

Sous ce nom se cache des améliorations pour la diplomatie des grandes puissances mais aussi des traits pour vos dirigeants et généraux qui auront une influence sur votre royaume ou vos batailles. Les reines font également leur apparition et servent de régentes si votre héritier n’a pas l’âge nécessaire pour monter sur le trône.

De nouvelles options pour les nations plus particulière (subject nations, fetishist nations, coptic nations) sont également de la partie ainsi qu’un nouveau système pour les révolution, un nouveau type de gouvernement pour l’Empire ottoman, la possibilité d’abdiquer ou même dévaloriser sa monnaie nationale pour récupérer rapidement des liquidités.

The Rigths of Man est attendu pour le 11 octobre prochain sur PC.

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Europa Universalis IV : 39e carnet de développement

Bienvenue pour ce 39e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenue pour ce nouveau carnet de développement d’Europa Universalis IV. Il en reste seulement 4 avant la sortie, nous sommes si proches. Pas grand chose à dire cette semaine, puisque tout le monde est crispé et s’assure que tout fonctionne parfaitement dans les semaines avant le lancement. Sérieusement. Personne n’est en train de paniquer. Tout est bon.

Cette semaine, nous allons simplement vous gaver de quelques modifications pour les mécaniques de jeu et parler un peu des théocraties chrétiennes.

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Europa Universalis IV : 38e carnet de développement

Bienvenue pour ce 38e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Voici le 38e carnet de développement et il est temps de compléter notre vision sur la façon dont nous traitons les autres nations mineures. Ce n’est pas seulement les plus grandes nations mineurs européennes qui obtiennent des caractéristiques nationales propres, mais énormément d’Asie, aussi. Aujourd’hui, nous allons vous montrer ce que nous avons fait pour rendre le sud et l’Asie du Sud un peu plus cool.

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Europa Universalis IV : 37e carnet de développement

Bienvenue pour ce 37e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenue pour le 37e carnet de développement, alors que nous continuons notre avancée (marche) vers le lancement le 13 août 2013 ! Nous allons continuer de regarder certains des pays qui ont reçus plus de personnages et de traits uniques. Cette semaine, nous vous présentons l’Aragon, Naples et la Corée.

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Europa Universalis IV : 36e carnet de développement

Bienvenue pour ce 36e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Comme d’habitude, je vais vous le traduire. Je suis vraiment désolé pour le retard incroyable !

Il s’agit d’un vieux carnet. Je le publie maintenant car il trainait dans mes brouillons. J’avais prévu de publier tous les derniers carnets un coup mais je n’ai jamais traduit les suivants … Désolé 🙁

Si vous avez raté les anciens carnets de développements, ils se trouvent sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Dès lors, pour ne pas rater les suivants, il existe le flux RSS (droite de la page entre les publicités) ou la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Bienvenue pour ce 36e carnet de développement d’Europa Universalis IV. Cette fois, nous fixerons notre regard sur trois puissances plantées au milieu de l’Europe, chacune ayant un potentiel pour devenir une grande puissance dans les mains d’un joueur expérimenté (skillé).

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Europa Universalis IV : Le test

Europa Universalis IV Logo

Europa Universalis IV est un wargame développé et édité par Paradox Interactive. Il est disponible depuis le 13 août 2013 sur PC/Mac/Linux.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Alors que je continue de traduire les carnets de développement pour Europa Universalis IV et son extension, Conquest of Paradise, je me suis dit qu’il était tout de même vivement temps de vous proposer un test de ce jeu fabuleux.

Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec la série, Europa Universalis IV vous propulse aux commandes de n’importe quel pays, je dis bien n’importe quel pays (!), durant près de 400 ans. Du 11 novembre 1444 au 2 janvier 182, vous pourrez donc mener à bien votre petit pays ou votre empire naissant.

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EU IV : Conquest of Paradis disponible en précommande !

La première extension d’Europa Universalis IV, Conquest of Paradise est désormais disponible en précommande. Initialement attendue pour fin 2013, elle a dû se faire attendre et ne sera désormais disponible que le 14 janvier prochain.

Vendue 14,99 € (-10% si précommande), cette extension se tourne exclusivement vers le continent Américain. Ainsi, toute la progression technologique/temps des Amérindiens a été revue et il n’en sera que plus fun de les essayer. De nouvelles tribus et provinces seront aussi disponibles pour proposer un meilleur challenge aux différents joueurs.

Toutefois, la plus grosse nouveauté vient de la génération du monde. Lors de la création d’une partie, l’entièreté du continent Américain pourra être aléatoire, vous poussant à modifier votre stratégie et vous changer de vos chemins balisés. L’exploration et la colonisation seront primordiales et nettement moins aisées.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur cette extension, je vous renvoie à mes traductions des différents carnets de développement. Vous les retrouverez sur la page suivante : Carnets de développement.

Conquest of Paradise : 1er DLC pour Europa Universalis IV

Europa Universalis IV (test en préparation) va sans doute suivre la lignée des autres jeux Paradox (Crusader Kings II en tête) : nous proposer du contenu supplémentaire conséquent sous forme de DLC assez régulièrement.

Conquest of Paradise sera donc le premier et se concentrera sur les Amériques. Pour la première fois, il sera possible de prendre le contrôle d’une nation amérindienne et pourquoi pas essayer de les regrouper en une grande puissance. On nous promet des idées et des actions totalement inédites pour ces nations.

La colonisation sera aussi beaucoup plus poussée dans ces terres et devraient permettre aux grands stratèges de s’amuser.

Comme pour Crusader Kings II, ce DLC sera accompagné d’un patch gratuit pour tous. Celui-ci rebalancera quelques soucis de gameplay et améliorera certains points en relation avec le DLC.

Conquest of Paradise arrivera dès le 11 décembre prochain en téléchargement. Vous devriez en apprendre plus avec ma traduction du carnet de développement qui arrivera prochainement.