Sorties de la semaine (12 – 18 février)

Cinquième semaine pour cette news hebdomadaire des sorties de la semaine (8h00 chaque lundi). Cette fois il s’agit surtout d’une grosse sortie (cette musique <3) avec Kingdom Come Deliverance.

Veuillez noter qu’aucun des jeux conseillés n’a été testé préalablement sauf si mentionné ! 

Sorties classiques :

13 février

On commence par une sortie chez Delvolver, Crossing Souls. Développé par Fourattic, ce titre indépendant se présente comme un hommage aux années 80. Un groupe de cinq jeunes découvrent une pierre rose qui leur permet de voyager entre deux royaumes. Mêlant les références (Goonies, Gremlins, Retour vers le Futur et dessins animés de l’époque), il s’agit d’un jeu d’action-aventure teinté de RPG.

Sortie : Steam, PS4. Démo disponible ici. Prix : 19,99 € (- 20% durant la première semaine)

Sous ses airs mignons, Dead Maze n’en reste pas moins un MMO Free-to-play centré sur une invasion de zombies ! Rappelant pas mal Project Zomboid, ce jeu français développé par Atelier 801 mise pas mal sur la coopération pour avancer et parvenir à réaliser les 22 quêtes disponibles lors de la sortie. Survivez, construisez et mourrez entre amis !

Sortie : Steam. Prix : F2P.

Attendu depuis pas mal de temps, Kingdom Come Deliverance arrive finalement ce 13 février sur nos machines. Pensez autour du réalisme, ce titre de Warhorse vous propulsera en Bohème en 1403. Aux commandes d’Henry, un simple fils de forgeron, vous découvrirez les enjeux politiques de la région et participerez à l’Histoire. En mettant de côté le fantastique, ce RPG pourrait clairement surprendre et montrer que le réalisme à parfois du bon et qu’une bonne histoire suffit pour nous immerger dans un univers, surtout si c’est fait avec passion et soin !

Sortie : Steam/Gog, PS4, XboxOne. Prix : 43.16 € (Amazon).

14 février

Avec DYO, on est clairement dans la production indépendante. A la base projet étudiant, ce petit jeu se présente comme des casses-tête à faire en coopération (local). Bloqués dans un labyrinthe, deux minotaures doivent s’entraider pour s’échapper. Chaque joueur possède la moitié d’un écran et via un simple bouton, il est possible de relier les deux écrans et ainsi progresser. Les 30 niveaux devraient vous occuper entre 3 et 4h. Il est possible d’y jouer seul mais c’est déconseillé par le studio.

Sortie : Steam. Une démo est disponible juste ici. Prix ?

15 février

Sorti initialement sur Super NES en 1993, Secret of Mana revient avec un remaster avec des graphismes 3D. Pour l’occasion, on aura également droit à une toute nouvelle réorchestration des musiques ainsi qu’un doublage intégral ou encore quelques contenus inédits et autres corrections.

Sortie : Steam, PS4 et PSVita. Prix : 39,99 €.

16 février

Plutôt discret, le jeu typé « indé » d’Ea Games, Fe, sort bel et bien cette semaine. Présenté à l’E3 mais mieux montré à la gamescom 2017, ce titre de Zoink vous amènera à découvrir un monde passionnant où le chant de votre petit personnage aura toute son importance.

Sortie : Origin, PS4, XboxOne et Switch. Prix : 19,99 €.

DLC :

13 février

Etant passé chez Paradox Interactive, il est logique qu’Eugen Systems continue à proposer des DLCs payants pour son titre Steel Division Normandy 44. Avec Back to Hell, le studio français apporte 7 nouvelles missions historiques, 4 nouvelles divisions, 58 nouvelles unités et 2 nouveaux As. Comme souvent avec l’éditeur, du contenu gratuit arrive également avec l’introduction d’un pack de missions coopératives.

Sortie : Steam. Prix : ?

Voilà, c’est tout pour cette semaine. J’espère que vous appréciez ce nouveau format de news hebdomadaire ! N’hésitez pas en discuter dans les commentaires.

[GC] Ea Games nous Fe plaisir

Annoncé durant l’E3 2016 et depuis absent, Fe, la touche « indé » d’Ea Games a refait parler de lui durant le salon avec une fenêtre de sortie et un nouveau trailer.

C’est donc début 2018 que nous pourrons découvrir ce jeu de plateformes « sans mots, mais riche en sons ». Klaus Lybgeled, PDG et Directeur créatif de Zoink! Games déclare :

« Enfant, nous passions des heures dans les bois, et après la crainte initiale, les sons étranges ont fini par devenir familiers…. vous finissez par faire véritablement partie de la nature, la forêt devient votre foyer. Les joueurs ressentiront des émotions similaires en jouant à Fe. Où que vous jouiez, et quel que soit votre style de jeu, vous vivrez une expérience de découverte unique jamais vue auparavant dans un jeu. »

Plutôt mignon, Fe est donc prévu sur PC, PS4, XboxOne et Switch. Il fait partie du programme EA Originals qui pour but de promouvoir des jeux différents et innovants.

[E3] Fe, la surprise indé d’EA Games

Fe Bandeau Logo

Comme l’année dernière avec Unravel, Ea Games a décidé de toucher la corde sensible des joueurs en présentant Fe. Développé par la petite équipe  de Zoink, basée en Suède, il s’agit d’un jeu d’aventure centré autour de la relation avec la nature.

Plutôt mignon, Fe est surtout le premier titre « indé » à profiter d’EA Originals, un système d’édition pour promouvoir ce genre de jeux.

Après, les dires de l’éditeur américain sont bien beaux, avec la volonté de promouvoir des petites productions, d’aider dans la recherche de financement mais au final, il revient juste à son rôle premier, à savoir éditer un jeu. En grandissant, Ea Games a perdu cette notion d’édition pure et dure au profit de nombreux studios internes. Avec Originals, il retourne à sa fonction première et surtout essaye de se rattraper auprès des joueurs.

Fe ne possède pas encore de date de sortie ni même de plateforme. Le PC reste toutefois probable.