Overkill’s The Walking Dead revient mais toujours sans gameplay !

Annoncé en 2014, Overkill’s The Walking Dead semble enfin plus concret ! Désormais prévu pour l’automne 2018, le jeu d’Overkill s’offre un nouveau trailer malheureusement dénué de gameplay. Pour cette vidéo, on nous présente l’un des quatre héros du jeu, Aidan.

Se déroulant à Washington, le jeu sera centré sur la coopération entre 4 joueurs, les développeurs n’allant pas changer un nombre qui marche très bien sur Payday 2 ! Petite spécificité, on n’affrontera pas que des morts-vivants mais aussi des personnes vivantes.

Chaque joueur aura ses propres capacités, son propre arbre de talent et son arc narratif ! Comme dans Payday 2, l’infiltration sera une possibilité avec des combats silencieux tandis que les armes à feu attireront naturellement tous les zombies des alentours !

Pour les missions, il sera question de raid, de sauvetage de survivant, de récupération de ressources pour améliorer sa planque. Il sera aussi question de la défendre contre les vivants et les morts.

Pour les amateurs de beaux graphismes et de technique, sachez que Overkill’s The Walking Dead utilisera l’Unreal Engine, de quoi laisser de côté ce vieillissant Diesel Engine.

Overkill’s The Walking Dead  est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

Hélicoptère touché ! Je répète, hélicoptère touché ! (Insurgency Sandstorm)

En plus de Day of Infamy et d’Insurgency qui fonctionnent pas trop mal, les développeurs de New World Interactive travaillent actuellement sur Insurgency Sandstorm, une version moderne (Unreal Engine 4) de leur FPS réaliste.

Edité par Focus Home Interactive, ce titre se veut plus ambitieux avec notamment une campagne solo mais également des nouveautés de gameplay comme du … support aérien ! Dans cette première vraie séquence de jeu, on nous offre la destruction de ce fameux support …

Si cette séquence est très courte, elle ne devrait pas être la dernière car le studio devrait en dévoiler d’autres prochainement. Elles permettent de découvrir rapidement un des nouveautés de leur FPS.

Insurgency Sandstorm est prévu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

Les Australiens enfin là dans Rising Storm 2 Vietnam !

Elles auront pris un petit peu de retard mais elles sont finalement arrivées ! Les forces australiennes et néo-zélandaises sont ainsi désormais disponibles dans Rising Storm 2 Vietnam.

Offertes gratuitement via la mise à jour Bushranger, ces troupes viennent donc s’ajouter au jeu de Tripwire en plus des 6 nouvelles armes (L1A1, L2A1 LMG, Owens SMG, F1 SMG, le pistolet Browning Hi Power et pour les Américains le XM177E1), d’un hélicoptère (le Bushranger Huey), d’une capacité pour le commandant (le bombardier Canberra) et de trois cartes.

Dans les nouveautés de gameplay, on notera la carte sous la pluie mais aussi l’intégration correction du VOIP en 3D, de quoi renforcer l’immersion pour ceux qui cherchent le réalisme.

Rising Storm 2 Vietnam est disponible depuis mai dernier sur PC. Il est actuellement en grosse promotion sur Steam.

Wolfenstein II The New Colossus : Le test

Wolfenstein II : the New Colossus est un FPS développé par Machine Games et édité par Bethesda. Il est disponible depuis le 27 octobre 2017 sur PC, PS4 et XboxOne.

Introduction :

Après un excellent premier volet, qui était surtout une très bonne surprise, les développeurs de Machine Games ne pouvaient pas décemment abandonner notre BJ. Blazkowicz à son sort.

Démarrant directement là où Wolfenstein The New Order s’était arrêté, et avec un petit artifice scénaristique, The New Colossus reprend le flambeau avec cette uchronie totalement assumée où nos détestés Nazis ont conquis le monde. Avec un héros à moitié en forme (et donc avec la moitié de sa vie et … en fauteuil roulant), le début de votre aventure vous amènera à lever la résistance et à soulever le peuple américain.

Suite à cet exil sur le nouveau continent, les artistes et auteurs suédois ont clairement pu s’exprimer en revisitant la pop culture américaine à la sauce allemande ! Ainsi, et si vous avez raté la géniale campagne marketing, les USA se voient complètement contrôlés par les Nazis, de la télévision au cinéma en passant par la langue. Nos ennemis du Ku Klux Klan sont également de la partie avec leur turlututu chapeau pointu. Autant vous dire que cela va énerver BJ. Blazkowicz, surnommé désormais « Blazko le Barjo ». Ainsi, de Roswell à la Nouvelle-Orléans en passant par la zone … 52 … on aura fort à faire ! Le Nazi, cela ne se dégomme pas tout seul !

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GUNHEAD, la suite de Cryptark prend la forme d’un FPS !

Alientrap, qui avait pourtant annoncé son prochain jeu Wytchwood (voir ici), travaille en parallèle sur un autre projet, la suite directe de leur excellent Cryptark, à savoir GUNHEAD.

Là où ce jeu est surprenant ce qu’il délaisse le côté shooter 2D complètement déjanté pour passer à de la 3D et au FPS !

Comme vous venez de le voir, GUNHEAD garde la même direction artistique et le rythme soutenu de Cryptark. Il reste maintenant à voir si ce passage à la 3D sera une réussite car cela implique de nouvelles contraintes, à la fois sur le level design et le gameplay.

Pour en revenir réellement au jeu, il vous demandera d’intercepter des vaisseaux aliens générés de manière procédurale et surtout de jongler entre vos 4 armes, disponibles parmi plus de 50, et le maniement de votre jetpack.

GUNHEAD est attendu pour l’année prochaine sur PC.

L’importance du son dans Hunt : Showdown

Ressuscité par Crytek via un reboot suite à la restructuration de la société (voir ici), Hunt: Showdown avance bien et les développeurs en profitent pour un peu en discuter. Pour ce carnet de développement, ils s’attaquent à un gros morceau, la partie sonore !

Pensé comme un jeu semi-horrifique, Hunt doit vraiment faire ressentir les éléments aux joueurs et si ce n’est pas visuellement, c’est clairement via les sons. Ceux-ci ont donc été particulièrement soignés pour le jeu avec une forte spatialisation à la fois pour l’ambiance générale que pour les joueurs via le chat vocal intégré. Les autres joueurs, qu’ils soient amis ou ennemis, pourront vous entendre et surtout via certains éléments (oiseaux qui s’envolent, des mouvements dans l’eau, chiens qui aboient, …), vous aurez l’occasion de les situer.

Désormais développé à Francfort, directement au siège de la société, Hunt Showdown devrait sortir prochainement en accès anticipé. La date reste toutefois encore inconnue. Espérons juste que Crytek réussisse son coup car on ne peut pas dire que les dernières productions du studio aient été mémorables.

Far Cry 5 : une coopération de tous les instants !

Toujours attendu pour février prochain, le prochain Far Cry 5 se montre un peu, Paris Games Week oblige, avec un tout nouveau trailer. Au programme, la mise en avant du mode coopératif du jeu ! Ainsi, toute l’aventure pourra être faite en coopération, les missions en passant par une simple balade dans les champs de Hope County.

Cette mise en avant de la coopération ne devrait pas, et on l’espère, affecter l’ADN de la série, à savoir une réelle ouverture de gameplay et des possibilités d’appréhension d’une mission tout en gardant une histoire forte et une narration marquée.

Far Cry 5 est attendu pour le 27 février prochain sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

Star Wars Battlefront 2 : voyez l’Empire de l’intérieur

Attendu pour le mois prochain, Star Wars Battlefront 2 essaiera de faire oublier la petite déception que fut le premier volet avec un contenu plus imposant et l’absence de Season Pass (des micro-transactions par contre seront là …).

Aujourd’hui, c’est la campagne solo qui nous intéresse. Après avoir été fort critiqué pour son absence, Ea Games a réagi et a confié à Motive et Criterion la tâche de nous pondre une aventure pour combler notre faim. Ainsi, et c’est sans doute le point le plus original, nous prendrons en main la Commandante Iden Versio, membre d’élite de l’Empire. Cette histoire débutera durant la bataille d’Endor (j’espère qu’on pourra martyriser des Ewoks !) et le meurtre de l’Empereur. Pour la suite, il faudra patienter car ce qu’on connait a été chamboulé par le rachat de la saga par Disney.

Si les premiers retours de la presse sur cette campagne solo sont relativement corrects, elle ne devrait pas nous surprendre. Elle remplira son rôle et nous permettra de découvrir les décors magnifiques propulsés par le Frostbite ! Espérons toutefois que le scénario tienne la route et fasse correctement le lien entre l’épisode VI et VII.

Star Wars Battlefront 2 sortira le 17 novembre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est toujours possible de le précommander (achat sponsorisé, finance blog).