Jurassic World Evolution : Les dinosaures sont là !

Durant la Gamescom dernière, Frontier nous a clairement surpris avec Jurassic World Evolution. Si ce type de jeu, à savoir de la gestion d’un parc d’un dinosaure, rendre parfaitement dans l’ADN du studio anglais, sans même le combler avec le génome de grenouille, il faut reconnaitre qu’on n’attendait plus un tel jeu depuis des années et qu’on avait pour ainsi fait une croix sur le genre !

L’annonce m’avait donc réjouie mais où était le gameplay ?! Si on attendait clairement la Frontier Expo 2017, qui se déroule pour le moment pour en savoir plus, on est un peu resté sur notre faim. Toujours est-il qu’on a tout de même à un trailer directement tiré du jeu nous montrant les animations réussies des dinosaures !

Pour l’instant, le jeu se rapprochera fortement d’un Jurassic Park Opération Genesis avec l’extraction d’ossements et d’ambre pour récupérer l’ADN de ces animaux disparus. Par contre, et pour être raccord avec le dernier volet, il sera possible de chipoter sur l’ADN de la bête pour modifier le génome et ainsi façonner le dinosaure.

Jurassic World Evolution est prévu pour l’année prochaine durant l’été sur PC, PS4 et XboxOne. J’espère réellement en voir plus, notamment un véritable parc, et ce, le plus vite possible !

[GC] Frontier (Planet Coaster) annonce Jurassic World Evolution !

Voici sans doute l’annonce de la Gamescom pour moi (et oui déjà !), un jeu de gestion Jurassic Park (enfin, Jurassic World …) est en développement et le plus beau dans tout cela, c’est que Frontier est derrière le projet !

Intitulé Jurassic World Evolution, il vous permettra de créer votre parc sur l’île d’Isla Nublar et sur les îles de l’archipel Las Cinco Muertes (Les Cinq Morts). Il sera question donc de gérer les touristes, les animaux et même de jouer à Dieu en concevant de nouveaux dinosaures comme dans Jurassic World avec l’Indominus Rex.

Cette annonce est clairement une bonne nouvelle et le timing avec ma news sur Prehistoric Kingdom est plutôt comique.

Il reste maintenant à attendre pour en savoir plus. L’excellent boulot effectué par Frontier sur Planet Coaster devrait les aider à nous sortir une nouvelle fois une pépite. Espérons que le jeu soit tout autant ouvert que la créativité des joueurs nous émerveille encore une fois. Le directeur Jonny Watts déclare :

« Nous sommes ravis d’apporter notre expertise longue de 15 ans dans la gestion, la simulation et le développement de créatures sur un jeu et une franchise qui nous inspire ».

Jurassic World Evolution n’est pas attendu avant l’été 2018 sur PC, XboxOne et PS4, de quoi capitaliser sur la sortie au cinéma de Jurassic World: Fallen Kingdom, suite de Jurassic World.

Revoir toute la saga ? (achat sponsorisé, finance le blog)

Planet Coaster : les développeurs nous parlent enfin de la gestion

Planet Coaster Logo

Actuellement en bêta, le très prometteur Planet Coaster s’offre enfin un carnet de développement sur la partie gestion du parc.

Si les développeurs étaient restés pour l’instant peu loquaces sur le sujet, préférants se concentrer sur la partie attraction, c’est désormais de l’histoire ancienne.

Il sera ainsi possible de paramétrer l’ensemble du jeu et ainsi avoir le meilleur parc possible. [MAJ] Par contre, j’espère qu’il sera possible de jouer dans un mode libre mais avec les contraintes d’argent et non pas juste partir sur des scénarios pré-existants. Le mode défis vous permettra de jouer avec les contraintes d’argent dans une partie libre. [FIN MAJ]

Planet Coaster possède également une intelligence artificielle assez poussée pour la foule. N’agissant plus comme une grande masse, différents groupes sont créés (famille, groupe d’amis, couple, …) afin d’être le plus réaliste possible.

Planet Coaster semble donc être super prometteur et les retours semblent unanimes. Espérons que les derniers jours avant la sortie permettront à Frontier de corriger les derniers petits bugs et d’améliorer les performances générales du titre. Il est attendu pour le 17 novembre, soit dans trois jours !

[GC] Planet Coaster : une date et Frontier nous parle de l’audio

Planet Coaster Logo

Bonne nouvelle, Planet Coaster possède enfin une date de sortie ! Actuellement en alpha, la simulation de Frontier arrivera le 17 novembre sur Steam !

Pour en revenir à son développement, la prochaine et dernière phase de l’alpha, l’Alpha 3, débutera le 23 août avec l’intégration du Steam Workshop, une excellente nouvelle pour partager facilement vos constructions. Le studio anglais abandonne ainsi son idée de plateforme personnelle pour un partage plus ouvert et plus facile. Il suffit de regarder le succès de Cities Skylines pour s’en convaincre. Cette alpha est accessible jusqu’au 25 août uniquement via la boutique de Frontier (Steam nécessaire) pour la somme importante de 67,99 € !

Après, il faudra attendre la phase de bêta, dont la date n’a pas été annoncée pour profiter du jeu en avance. A partir de ce même 25 août, les précommandes seront ouvertes sur Steam. Deux options s’offriront aux joueurs, la version normale pour 31,99 € qui débloquera le jeu le 17 novembre ou la version « Thrillseeker Edition » à 36,99 € qui donnera accès à la bêta lors de son lancement. La soundtrack, un sketchbook, un chapeau et un T-shirt pour le jeu sont également inclus avec.

Si les développeurs nous promettent une gestion très poussée, il faut reconnaître qu’elle est pour l’instant totalement absente et qu’il serait intéressant de voir ce qu’il en est réellement. Bien que secondaire pour de nombreux joueurs, cette partie reste une pierre angulaire d’un tel jeu.

En attendant plus d’information, Frontier nous offre ce nouveau carnet de développement consacré à la partie sonore ! Particulièrement importante, l’ambiance sonore de Planet Coaster semble très soignée avec des idées intéressantes comme une langue imaginaire pour nous faire passer les émotions du public du parc.

Planet Coaster sortira donc le 17 novembre prochain uniquement sur PC. Espérons qu’il soit aussi réussi que le laisse entendre les différentes vidéos présentées par le studio.

Planet Coaster : l’alpha disponible le 22 mars !

Planet Coaster Logo

C’est donc dans seulement quelques jours que l’alpha du très prometteur Planet Coaster sera disponible. Après, le prix pour l’accès n’est pas anodin … 67,99 € (voir ici)

Comme pour Elite Dangerous, le prix sera dégressif puisque le jeu final, lorsqu’il sortira, sera disponible pour 26,99 €, un prix nettement plus correct.

Pour le contenu, Frontier n’a rien indiqué mais devant les nombreuses vidéos, le titre a l’air déjà pas mal avancé. Après, qui dit alpha dit aussi bugs, mauvaises optimisations, etc. Vous voilà prévenu !

La construction au coeur de Planet Coaster

Planet Coaster Logo

Toujours attendu pour cette année, le très prometteur Planet Coaster s’offre aujourd’hui une troisième vidéo de développement, l’occasion de voir que l’outil de création des montagnes russes est très flexible.

Frontier, le studio derrière le titre, a en effet voulu rendre le tout très simple avec la possibilité de construire où bon nous semble l’attraction et de même l’imbriquer dans d’autres décors. De plus, le partage des constructions sera au coeur du jeu et devrait permettre à la communauté de se rapprocher et de découvrir les meilleures possibilités pour ravir le public des parcs.

Un gros soucis du détail a ainsi été mis sur l’interface utilisateur afin de rendre le tout agréable à utiliser. Il faudra malheureusement les croire sur parole même si ces vidéos tendent à appuyer leur propos.

Planet Coaster est prévu pour cette année uniquement sur PC.

Un outil de création très puissant pour Planet Coaster !

Planet Coaster Logo

Décidément, si j’évite de m’enflammer pour un jeu, à chaque fois que je vois Planet Coaster, je suis sous le charme ! Après une première vidéo sur les foules (voir ici), Frontier nous dévoile à travers son second carnet de développement vidéo les outils de construction du jeu.

Outre la possibilité de modifier pleinement le terrain, avec l’aide des voxels, Planet Coaster offrira la possibilité de créer des bâtiments et de donc de personnaliser pleinement les environs d’une attraction et le thème donné à une partie de son parc. Les possibilités semblent infinies.

Si toutes les promesses sont tenues et si l’interface et la prise en main, nerfs  de la guerre pour un tel jeu, sont réussies, Planet Coaster pourrait ramener au premier plan la gestion d’un parc d’attraction.

Planet Coaster est prévu pour l’année prochain sur PC.

Planet Coaster : une foule crédible et … mignonne !

Planet Coaster Logo

Frontier, plus connu pour son développement d’Elite Dangerous, est actuellement à l’oeuvre sur Planet Coaster, une suite spirituelle de RollerCoaster Tycoon 3, lui-même développé par ce studio anglais.

Et pour leur premier carnet de développement vidéo, les développeurs reviennent sur un élément primordial du jeu, la gestion de la foule. Selon eux, et ils ont bien raison, les clients de votre parc doivent pouvoir se mouvoir indépendamment, ne jamais se traverser et surtout donner l’illusion d’une véritable foule ! Ils ont donc développé tout un système intelligent qui réagit efficacement aux obstacles de votre parc. Ils donnent aussi quelques détails sur les animations et le design général du titre.

Je ne sais pas vous mais cette vidéo n’augure que du bon autour de ce Planet Coaster. Outre un système qui semble bien fonctionner et qui pourra afficher jusque 20 000 visiteurs (!), le character design ainsi que les animations sont très réussies et apportent un véritable charme au titre.

Planet Coaster arrivera l’année prochaine sur PC. Il est déjà possible de le précommander sur le site de Frontier.