[GC] Frontier (Planet Coaster) annonce Jurassic World Evolution !

Voici sans doute l’annonce de la Gamescom pour moi (et oui déjà !), un jeu de gestion Jurassic Park (enfin, Jurassic World …) est en développement et le plus beau dans tout cela, c’est que Frontier est derrière le projet !

Intitulé Jurassic World Evolution, il vous permettra de créer votre parc sur l’île d’Isla Nublar et sur les îles de l’archipel Las Cinco Muertes (Les Cinq Morts). Il sera question donc de gérer les touristes, les animaux et même de jouer à Dieu en concevant de nouveaux dinosaures comme dans Jurassic World avec l’Indominus Rex.

Cette annonce est clairement une bonne nouvelle et le timing avec ma news sur Prehistoric Kingdom est plutôt comique.

Il reste maintenant à attendre pour en savoir plus. L’excellent boulot effectué par Frontier sur Planet Coaster devrait les aider à nous sortir une nouvelle fois une pépite. Espérons que le jeu soit tout autant ouvert que la créativité des joueurs nous émerveille encore une fois. Le directeur Jonny Watts déclare :

« Nous sommes ravis d’apporter notre expertise longue de 15 ans dans la gestion, la simulation et le développement de créatures sur un jeu et une franchise qui nous inspire ».

Jurassic World Evolution n’est pas attendu avant l’été 2018 sur PC, XboxOne et PS4, de quoi capitaliser sur la sortie au cinéma de Jurassic World: Fallen Kingdom, suite de Jurassic World.

Revoir toute la saga ? (achat sponsorisé, finance le blog)

Castle Story sort enfin d’accès anticipé

Sorti en accès anticipé en septembre 2013, Castle Story se targue enfin d’arriver en 1.0 ! C’est en effet depuis hier soir que le jeu de Sauropod est disponible dans sa version finale !

Le principe reste toujours le même, à savoir défendre son château, préalablement construit, contre les envahisseurs. Les vagues de Corruptrons devenant de plus en plus fortes, votre but est de survivre jusqu’à la 60e, ce qui n’est pas une mince affaire.

Pour réussir, outre vos précieux murs (de nouvelles possibilités de construction sont là), vous aurez 6 unités militaires (4 de plus depuis l’accès anticipé) à savoir le chevalier, l’archer, l’arbalétrier, l’hallebardier, l’artificier (attaque/soin) et l’alchimiste (détruit les murs, efficace en PvP).

Ces différentes unités seront formées à partir des crafts et des nouveaux matériaux (lingot de fer, corde, bombes, …). Pour cela, vous devrez utiliser les nouvelles machines (four, découpe de bois, …).

C’est donc une très grosse mise à jour qui est arrivée avec cette sortie finale, ce que ne laisse pas clairement deviner le trailer de lancement. D’autres nouveautés sont également de la partie (menu, graphisme, …). Vous pouvez retrouver tous les détails juste ici.

Il me tarde désormais de l’essayer pour voir si le jeu gagne en profondeur. Le mode multijoueur, que je n’avais que brièvement essayé, devrait également m’occuper un peu. Il n’est pas impossible qu’un test arrive un de ces jours.

Stardew Valley : le multijoueur avance

L’excellent Stardew Valley devrait refaire parler de lui avec l’arrivée de son mode multijoueur début d’année prochaine.

En partenariat avec ChuckleFish (Starbound), le jeu de ConcernedApe, va en effet recevoir un mode coopératif (pas de PvP) qui permettra de se voir rejoindre par trois amis.

Chaque joueur aura sa propre maison/cabine et son inventaire personnel. Lorsque l’un d’eux sera déconnecté, le tout sera accessible via un coffre dans sa ferme. L’hôte (simple invitation via Steam) aura la main sur les actions basiques comme le lancement et fin des festivals et l’heure du dodo.

Le mariage entre joueurs devrait être possible mais via une méthode différente d’un simple PNJ en solo. Cette fonctionnalité est encore à l’étude.

Les principaux problèmes techniques ont été résolus, il reste maintenant à vérifier le tout et coder les fonctionnalités. La sortie du patch (1.3) est prévue pour début 2018 avec une bêta fin d’année.

Prehistoric Kingdom ou la nostalgie d’une suite à Jurassic Park Opération Genesis

Grand fan de Jurassic Park, j’attends depuis des années une suite à Opération Genesis, un jeu de gestion certes parfois bancal mais tellement agréable sorti en 2003. Votre but ? Gérer simplement votre parc (oubliez donc l’accident, les morts, ce cher Nedry et toutes les autres joyeusetés du film), élever des dinosaures et gagner de l’argent tout en veillant à la sécurité des visiteurs.

Ayant malheureusement assez vieilli, Jurassic Park Opération Genesis n’en reste pas moins un classique et il est vraiment dommageable qu’il n’ait jamais reçu de suite. C’était sans compter sur certains développeurs, Shadow Raven, qui semblent être très nostalgiques de jeu et travaillent donc discrètement sur Prehistoric Kingdom !

Encore à son début, le jeu est loin d’être fini, mais sans doute pour faire parler d’eux et nous faire plaisir, une démo officielle sera publiée aujourd’hui sur Steam ! Au programme, une version pré-alpha du jeu avec 4 dinosaures, plus de 15 objets à placer, les outils de modification du terrain, un peu de management et une balade en jeep (joli clin d’oeil au film).

Cette démo sera disponible dans la journée juste ici. Ne vous attendez pas à une tuerie mais au moins, elle nous donnera une idée sur le projet et surtout augmentera ma hype pour le jeu. Il ne vous reste plus qu’à attendre en écoutant ce super morceau !

[E3] Dungeons III au rendez-vous

Annoncé en février, Dungeons III aura fait le déplacement à l’E3 pour venir se montrer avant sa sortie en fin d’année. Toujours développé par Realmforge Studios, ce troisième volet se veut comme le plus grand et le plus intéressant de la série tout en gardant un humour très prononcé.

Pour cet opus, le maitre du mal (vous) a réussi à unir les forces du mal et cherche à assouvir son pouvoir sur le monde entier ! Aidé par l’elfe Thalya, vous devrez conquérir les différentes contrées du jeu. La partie RTS a ainsi été revue dans cette optique.

Il s’agira donc de toujours construire son donjon mais aussi de partir à la conquête du monde extérieur, une double casquette qui peut devenir bénéfique au jeu mais aussi donner un mélange mal dosé.

Dungeons III est attendu pour cette fin d’année sur PC (Windows, Mac, Linux), PS4 et XboxOne.

[E3] Tropico 6 se dévoile un peu plus

Teasé il y a peu (voir ici), le retour d’El Presidente avec Tropico 6 est réel et Kalypso profite de cet E3 pour officialiser le changement de studio de développement et donner quelques informations sur ce 6e volet qui est prévu pour l’année prochaine.

La série est désormais aux mains de Limbic Entertainment, un studio allemand qui a notamment oeuvré sur Might and Magic: Heroes VII et dont les fondateurs ont participé au développement d’Anno 1503 et 1602.

Parmi les nouveautés importantes, on notera l’apparition d’archipels où il sera question de relier les îles avec des infrastructures dédiées (ponts, routes, tunnels, …). De nouveaux moyens de transport comme les taxis ou des téléphériques seront de la partie pour véhiculer vos chers petits Tropiquiens. Ceux-ci devront d’ailleurs être caressés dans le sens du poil avec des discours de campagne.

Du côté des autres nouveautés, des scénarios à l’humour bien particulier seront disponibles avec chacun des objectifs bien définis. Par exemple, El Presidente enlèvera une équipe de baseball américaine pour dominer le monde du sport ou encore une uchronie où le bloc de l’Est a pris le pouvoir après la Seconde Guerre Mondiale et dirige le globe, dont Tropico.

Les premières images sont disponibles juste ci-dessous. Pour ce sixième volet, le studio a fait le choix d’utiliser l’Unreal Engine 4, de plus en plus utilisé dans le monde vidéoludique.

Ce Tropico 6 amènera donc son lot de changements tout en gardant une certaine continuité avec les anciens épisodes. On retrouvera par exemple notre bien aimé Penultimo comme conseiller. Il est attendu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Railway Empire montre un peu de gameplay

Annoncé il y a quelques mois, Railway Empire se montre un peu plus à l’occasion de cet E3. On a donc droit à un trailer de gameplay nous laissant découvrir quelques informations sur ce jeu de gestion qui n’est pas sans rappeler Sid Meier’s Railroads.

Il s’agira donc de faire prospérer votre entreprise durant plus de 100 ans (à partir de 1830) à travers toutes les avancées technologiques qu’ont connues les chemins de fer. Les développeurs de Gaming Minds Studios nous promettent plus de 40 locomotives et 30 wagons différents et 300 technologies allants de la pure amélioration mécanique pour vos trains à des changements dans vos infrastructures. Durant les 5 ères présentes dans le jeu, il vous faudra également ruser et espionner pour survivre face à vos trois concurrents.

Attendu initialement pour cette fin d’année, la Railway Empire a été légèrement repoussée au début 2018. Il est prévu sur PC (Windows/Mac/Linux), PS4 et XboxOne.

Hearthlands : Présentation par Azzertyran

Chère Maman,

J’ai décidé aujourd’hui, après plusieurs mois de silence, de prendre ma plume pour t’écrire cette petite lettre. Désolé de ne pas t’avoir écrit plus tôt, mais tu sais ce que c’est, la vie tout ça… Le temps a passé doucement, l’eau a coulé sous les ponts et de nombreuses choses me sont arrivées. Je profite de cette missive pour te les raconter. Du moins, t’en raconter déjà une, qui m’a beaucoup marquée. J’ai nommé cette partie de ma vie Hearthlands. Oui : je préfère l’anglais pour résumer cette partie de ma vie, c’est plus stylé.

Tout a commencé alors que l’on m’avait choisi pour être le Roi d’un peuple. Et ouais, j’ai toujours su que j’avais du potentiel, toi et Papa m’aviez souvent encouragé et je ne vous remercierai jamais assez d’avoir cru en moi. J’étais donc devenu le chef d’un peuple fort et courageux et j’avais la lourde charge de construire un royaume dans un endroit paumé. J’ai choisi un endroit bien pour débuter, proche toutes commodités, avec une forêt, un coin à champignons (des rouges à pois blancs…les meilleurs !) et plus loin une bonne petite carrière de fer et de charbon. Je vais te dire ma petite Maman, quand on doit construire une cité, vaut mieux être proche des matières premières sinon on galère ! Parole de scout, tu peux me croire !
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