Le million pour Cuphead

Après une très petite quinzaine de jours de commercialisation,  StudioMDHR est fier d’annoncer que Cuphead, son petit bébé, s’est écoulé à 1 million d’exemplaires, une belle réussite.

Presque unanimement applaudi par les joueurs et la presse, Cuphead devrait continuer à bien se vendre puisqu’il est toujours dans le top des ventes sur Steam, ce qui est toujours agréable pour un studio de développement.

 

Cuphead est actuellement disponible sur PC et XboxOne.

Du gameplay pour la 0.63 (beta) de DayZ

Après une refonte graphique avec la 0.62 (voir ici), DayZ continue d’avancer et Bohemia nous tease le début de la bêta (0.63) avec une vidéo de gameplay.

La version 0.63, qui arrivera prochainement (soon …), apportera réellement un second souffle à DayZ avec un nouveau module d’animation, des combats revus, etc.

Cette vidéo est tiré d’un build spécialement pensé pour la Gamescom, donc sur une carte plus petite et qui mettait en avant les nouveautés pour les visiteurs. Il reste encore du chemin à Bohemia pour nous proposer cette 0.63 sur la branche expérimentale du jeu.

Une fois celle-ci disponible, cela marquera le début de la bêta pour le jeu, un moment que les joueurs de la première heure pensaient pas voir un jour ! Ensuite, il faudra encore patienter pour voir la sortie définitive de DayZ et la fin de son accès anticipé mais là … mieux vaut ne pas se prononcer sur une date !

Cuphead est disponible !

Après des mois d’attente, Cuphead est enfin disponible. Toujours aussi magnifique, et porté par une belle soundtrack, le titre du studio MHDR peut enfin s’exprimer sur les différentes plateformes.

Les premiers retours de la presse sont pour l’instant très positifs. Le principal reproche au jeu est sa lisibilité pas toujours optimale, surtout en coopération ou, et cela dépend des testeurs, de sa difficulté. Cuphead nous fera ainsi pas de cadeaux même si le jeu n’est pas punitif pour autant.

Pour le mode coopératif, il est uniquement disponible en local mais les développeurs réfléchissent à un mode online, ce qui est toujours appréciable.

Cuphead est disponible sur PC et XboxOne.

Tannenberg prend date

Tannenberg, qui fait désormais partie de la franchise WW1 1914-1918 series, prend date pour le grand bonheur des amateurs des fans de Verdun, précédente production des studios Blackmill Games et M2H Games.

C’est donc le 16 novembre prochain que ce FPS tourné vers le front de l’Est de la Première Guerre Mondiale sortira en accès anticipé sur Steam. Sa sortie finale, quant à elle, est prévue pour début 2018. Cette courte période d’early access permettra aux studios de corriger les derniers bugs et vérifier la stabilité des serveurs, notamment sur le nouveau mode de jeu réunissant 64 joueurs.

Plus ouvert que Verdun, Tannenberg offrira de nouvelles opportunités aux joueurs et laissera aussi découvrir un front nettement moins connu de la Première Guerre Mondiale.

Cuphead : une soundtrack aux petits oignons

Attendu pour la fin du mois, le très prometteur CupHead ne brillera pas que par sa direction artistique juste magnifique mais aussi par sa musique. Comme nous le prouve cette petite vidéo tournée lors d’un enregistrement, les développeurs n’ont pas lésiné sur la partie sonore et on espère que toutes les créations de Kristofer Maddigan soient aussi entrainantes !

Il faut dire que moi-même étant trompettiste, je ne peux qu’apprécier !

Annoncé il y a déjà un petit moment, CupHead arrivera bel et bien à la fin du mois sur PC et XboxOne, le 29 septembre pour être exact.

[GC] Du gameplay PvP pour Mount & Blade II

TaleWorlds Interactive nous l’avait signalé, nous n’aurions pas de date de sortie durant la Gamescom pour Mount & Blade II Bannerlord. Le studio ne veut pas se précipiter et n’annoncera celle-ci que lorsque jeu sera réellement prêt.

Pour nous faire patienter, les développeurs nous offrent deux vidéos sur un tout nouveau mode PvP, le Captain Mode. En 5 vs 5, chaque joueur incarner un capitaine et son propre détachement de troupes et tentera de gagner de la partie.

Plutôt classique, ce mode multijoueur n’en reste pas moins intéressant et devrait ouvrir la porte à de nombreuses batailles et de grands moments entre amis ou contre des inconnus.

Mount & Blade II Bannerlord ne possède donc pas de sortie et ne risque pas de sortir dans les semaines à venir. Il faudra donc patienter avant de pouvoir y jouer.

[GC] Ea Games nous Fe plaisir

Annoncé durant l’E3 2016 et depuis absent, Fe, la touche « indé » d’Ea Games a refait parler de lui durant le salon avec une fenêtre de sortie et un nouveau trailer.

C’est donc début 2018 que nous pourrons découvrir ce jeu de plateformes « sans mots, mais riche en sons ». Klaus Lybgeled, PDG et Directeur créatif de Zoink! Games déclare :

« Enfant, nous passions des heures dans les bois, et après la crainte initiale, les sons étranges ont fini par devenir familiers…. vous finissez par faire véritablement partie de la nature, la forêt devient votre foyer. Les joueurs ressentiront des émotions similaires en jouant à Fe. Où que vous jouiez, et quel que soit votre style de jeu, vous vivrez une expérience de découverte unique jamais vue auparavant dans un jeu. »

Plutôt mignon, Fe est donc prévu sur PC, PS4, XboxOne et Switch. Il fait partie du programme EA Originals qui pour but de promouvoir des jeux différents et innovants.

[GC] Deep Sky Derelicts : un Darkest Dungeon de l’espace

Deep Sky Derelicts est sans nul doute un jeu à surveiller si vous avez aimé FTL ou encore Darkest Dungeons. Développé par un jeune studio finlandais, Snowhound, ce jeu tactique vous emmènera dans l’espace à bord d’un vieux vaisseau, obligé d’errer dans la galaxie.

Le monde s’est en effet scindé en deux classes, une classe privilégiée, pouvant vivre sur les planètes et une classe plus pauvre, n’ayant que l’espace et des débris comme maison.

Mêlant différents genres, ce jeu édité par 1C Company vaut surtout le détour pour sa direction artistique et cet effet Comic-Book. Les combats, stylisés, vous demanderont d’utiliser des cartes et seront donc très tactiques. Pour l’univers, s’agissant d’un roguelike, vous aurez l’occasion de le découvrir à l’infini avec sa génération procédurale.

Dans Deep Sky Derelicts, il sera possible de recruter des mercenaires, d’accoster différents vaisseaux, de faire des rencontres amicales ou non, d’améliorer votre base et votre matériel et surtout de vous battre. Le contenu s’annonce donc très intéressant. Le tout maintenant est de voir l’équilibrage générale du titre et si sa difficulté ne sera pas totalement arbitraire.

L’attente ne sera toutefois pas longue puisque le jeu est prévu en accès anticipé en octobre et que sa sortie finale est prévue pour le premier trimestre 2018 sur PC. Le jeu est actuellement accessible sur le salon.