Hélicoptère touché ! Je répète, hélicoptère touché ! (Insurgency Sandstorm)

En plus de Day of Infamy et d’Insurgency qui fonctionnent pas trop mal, les développeurs de New World Interactive travaillent actuellement sur Insurgency Sandstorm, une version moderne (Unreal Engine 4) de leur FPS réaliste.

Edité par Focus Home Interactive, ce titre se veut plus ambitieux avec notamment une campagne solo mais également des nouveautés de gameplay comme du … support aérien ! Dans cette première vraie séquence de jeu, on nous offre la destruction de ce fameux support …

Si cette séquence est très courte, elle ne devrait pas être la dernière car le studio devrait en dévoiler d’autres prochainement. Elles permettent de découvrir rapidement un des nouveautés de leur FPS.

Insurgency Sandstorm est prévu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Insurgency Sandstorm se dévoile enfin

Annoncé il y a quelques mois, Insurgency Sandstorm, suite mais en même temps remaster du FPS « réaliste » Insurgency, se montre enfin avec un trailer tout simple et dénué de réelles séquences de gameplay. Il introduit cependant la campagne solo, une première pour la série.

Le mode histoire du suivra les membres d’une escouade de combattants indépendants. Ceux-ci sont revenus au combat pour des raisons personnelles. Le conducteur du véhicule dans le trailer est ainsi un vétéran des forces américaines tandis que la femme est une jeune combattante native de la région. Il reste maintenant à voir comment le sujet sera traité, espérons avec finesse, ce qui est malheureusement rarement le cas dans ce genre de production. Cette campagne solo sera jouable en coopération (jusqu’à 4 ou deux en écran partagé).

Développé avec l’Unreal Engine 4, Insurgency Sandstorm proposera des affrontements violents dans des décors bien plus agréables que sur le jeu de base. New World Interactive nous promet de nouveaux modes de jeux, de la conduite de véhicule, de la personnalisation de son personnage, des objets cosmétiques à débloquer, des demandes des tirs de soutien, des parties classées et plein d’autres choses.

Pour l’instant aucune date de sortie n’a été dévoilée. Il est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

Insurgency passe à l’Unreal Engine 4 avec Sandstorm

Insurgency Sandstorm

De manière assez inattendue, Focus Home Interactive vient d’annoncer un partenariat avec New World Interactive pour porter Insurgency vers le marché des consoles.

Pour l’occasion, les développeurs ont travaillé sur un tout nouveau titre : Insurgency Sandstorm. En plus de passer à l’Unreal Engine 4, contrairement au Source Engine pour le premier volet, ce nouveau FPS sortira également sur PC.

On nous promet toujours des combats « réalistes » au Moyen-Orient mais surtout un mode histoire ainsi que nouveaux modes de jeu inédits.

L’éditeur français s’offre donc une petite incursion dans le monde des FPS et surtout la suite d’un jeu qui a su tout de même atteindre les 2,3 millions de copies vendues. Il faudra maintenant voir comment tout ceci va évoluer et la manière dont l’équipe basée à Denver va réussir à porter son FPS réaliste sur les consoles, genre peu présent sur celles-ci.

Jeremy Blum, fondateur et game director de New World Interactive a déclaré :

« Nous sommes très excités de travailler avec Focus Home Interactive sur Insurgency : Sandstorm. Nous pensons qu’Insurgency possède un formidable potentiel pour être un succès sur consoles, et s’associer à un solide éditeur tel que Focus Home Interactive nous permettra d’atteindre nos objectifs. »

Insurgency Sandstorm n’est pas attendu avant l’année prochaine.