Day of Infamy sortira d’accès anticipé fin du mois

Initialement mod d’Insurgency, Day of Infamy est devenu un véritable jeu avec sa propre sortie en accès anticipé en juillet dernier.

Après quelques mois de peaufinement, New World Interactive semble être content du résultat. Leur FPS multijoueur sortira ainsi en version finale le 23 mars prochain.

Particulièrement bien accueilli par les joueurs, Day of Infamy propose des affrontements réalistes sur 10 cartes avec de nombreuses armes de la Seconde Guerre Mondiale.

Pour finir, rappelons que le studio travaille également sur une nouvelle version d’Insurgency, Sandstorm, qui tournera avec l’Unreal Engine 4. Insurgency et Day of Infamy affiche un certain retard technique avec l’utilisation du vieillissant Source Engine de Valve.

Day of Infamy passe en bêta

Le FPS multijoueur Day of Infamy, ancien mod d’Insurgency, est désormais entré dans sa phase bêta. Disponible depuis juillet en accès anticipé, il vous propose de revivre des batailles de la seconde guerre mondiale de manière « réaliste ».

Avec ce passage en bêta, les développeurs ont ajouté un nouveau système de stats et de ranking, un système d’unité avec des cosmétiques et du support aérien (Mustang pour les USA, Stuka pour l’Allemagne). D’autres nouveautés sont aussi de la partie comme des armes, des cartes, un mode de jeu, etc. Vous pouvez retrouver les nombreux changements ici.

Sachez que pour tout acheteur de l’accès anticipé, New World Interactive vous proposera des unités exclusives (Gordon Highlanders (Commonwealth), 1st Ranger Battalion (U.S. Army) et Infanterie Division (German Wehrmacht)).

Day of Infamy prévoit une sortie finale début d’année prochaine. Il est actuellement en promotion sur Steam.

Le mod multi pour Just Cause 3 annulé

Just Cause 3 Logo

Le mod multijoueur pour Just Cause 3 a été malheureusement annulé suite à une très bonne nouvelle pour le principal développeur.

Déjà créateur du très connu mod multi pour Just Cause 2, Trix (Cameron Foote) travaille désormais directement pour Avalanche, le studio derrière la série. Une offre qu’il ne pouvait refuser et qui permettra, sait-on jamais, à avoir un mode multijoueur directement intégré dans la prochaine production des développeurs suédois.

Avec ses horaires, il n’est désormais plus en mesure d’abattre le boulot pour le mod de Just Cause 3, ni le reste de l’équipe d’ailleurs. Le projet est donc en stand-by pour une durée inconnue.

Pour le JC2-MP, les amateurs ne veilleront plus qu’à corriger les bugs et améliorer la stabilité, notamment avec les configurations à base d’AMD. Il ne recevra plus de nouvelles fonctionnalités.

Il s’agit donc à la fois d’une mauvaise nouvelle, pour les joueurs qui attendaient à s’amuser en groupe sur Just Cause 3 mais aussi une bonne nouvelle pour ce créateur et les productions futures d’Avalanche.

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[E3] Day of Infamy devient un standalone

Day of Infamy Logo

Initialement Day of Infamy était un mod du FPS moderne Insurgency qui vous replongeait dans la Seconde Guerre Mondiale. Officiellement supporté par New World Interactive, en étant notamment disponible directement dans Insurgency, ce mod disparaitra pour devenir un standalone.

Disponible d’ici juillet en accès anticipé, Day of Infamy devrait y rester durant 6 à 9 mois pour s’améliorer, recevoir du contenu, etc. Développé à partir du moteur Source, le jeu accuse malheureusement clairement son âge comme le montre ce trailer d’annonce.

Au final, Day of Infamy suit les traces d’Insurgency puisque ce dernier était un mod d’Half Life 2 à la base.

Il s’agira maintenant de savoir si ce mod arrivera à se développer en passant à une version payante sous la forme d’un standalone ($20). Nous aurons la réponse en juillet prochain sur Steam.

Euro Truck 2 et American Truck Simulator s’ouvrent au Steam Workshop !

AS ETS2 Steam Workshop

Si Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator sont déjà d’excellents jeux, certains amateurs viennent encore les améliorer avec différents mods, pour le grand plaisir de nombreux joueurs.

SCS Software l’a bien compris et a donc travaillé avec Steam pour intégrer le très pratique Steam Workshop aux deux titres. Après quelques semaines de bêta, l’update est désormais disponible et vous permettra d’installer des mods ultra facilement !

Vous y trouverez (voir ici pour ETS2 et pour AS) de nouveaux camions, de nouvelles remorques, des packs sonores, … de quoi encore passer quelques heures !

En plus de cet ajout fort sympathique, ETS2 passe en version 1.23 et 1.2 pour AS avec notamment, la possibilité de customizer les roues de son camion.

On notera également quelques améliorations intéressantes, notamment pour la signalétique routière pour American Truck Simulator !

Le changelog complet est à découvrir ici.

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Heroes of the West vient enrichir Red Orchestra 2 !

Red Orchestra 2 Mod Heroes of the West

Heroes of the West, un mod pour Red Orchestra 2/Rising Storm est désormais disponible dans sa version finale sur Steam.

Entièrement soutenu par Tripwire Interactive, il faut dire que le studio tient ses racines dans le modding, ce contenu plus qu’intéressant apporte le front de l’Ouest à Red Orchestra 2.

Là où celui-ci était centré sur le front russe, Heroes of the West en revient à des batailles plus connues comme Omaha Beach ou encore Carentan.

Il ajoute 4 nouvelles cartes, 10 nouvelles armes (STG44, Lee-Enfield No.4 MkI, M3 Grease gun, …) ainsi que cinq nouveaux personnages dont les parachutistes anglais ! Tous les détails sont disponibles ici.

Heroes of the West devrait recevoir durant les mois prochains des mises à jour et donc encore s’étoffer. Une excellente nouvelle surtout que s’agissant d’un mod, il est entièrement gratuit pour les possesseurs de Red Orchestra 2/Rising Storm. Ce dernier est d’ailleurs en promotion actuellement sur Steam.

Cities Skylines : retour sur le modding

Cities Skyline Bandeau

Un des éléments vraiment mis en avant durant tout le développement de Cities Skylines, c’est l’ouverture au modding et plus précisément le partage de nombreux éléments via le Steam Workshop. Chaque parc, chaque carte que vous créez pourront être potentiellement partagés !

De plus, le jeu arrivera avec un outil de modding vous permettant, comme dévoilé dans la vidéo, de créer des bâtiments uniques :

Comme les développeurs l’indiquent, Cities Skylines est donc particulièrement ouvert à sa communauté, ce qui, normalement, sur le long terme, devrait apporter clairement une plus-value au titre de Colossal Order.

Les développeurs ont également réalisé une AMA (Ask Me Anything) sur reddit. Vous pouvez donc y jeter un coup d’oeil pour en apprendre un peu plus sur le titre (en anglais).

Cities Skylines arrivera le 10 mars sur PC. Je devrais normalement vous proposer un test.

In Country : Vietnam devient un véritable jeu

Prévu initialement comme mod de Red Orchestra 2 : Heroes of StalingradIn Country : Vietnam devient désormais un véritable titre et sortira donc sous forme d’un standalone. 

Développé par PoP Smoke, l’équipe derrière le mod Mare Nostrum de Red Orchestra Ostfront 41-45, ce FPS se concentrera sur la guerre du Vietnam. Il proposera dès lors des combats entre le « Front national de libération du Sud-Viêt Nam » (les Vietcong) et les « USA ».

Avec ce changement, In Country : Vietnam profitera désormais des capacités de l’Unreal Engine 4. De plus, l’équipe pourra réellement séparer la partie design et le développement du gameplay. 

Bien entendu, une certaine attente sera nécessaire avant de voir du gameplay ou des images récentes. Pour l’instant, il faudra se contenter de ce « vieux » trailer :

Pop Smoke n’a rien indiqué rien mais il semble bien logique de penser que cette annonce devrait retarder la sortie du mod/jeu. Le gameplay, espérons-le, restera exigeant et réaliste.