[GC] Star Wars Battlefront II : les vaisseaux à l’honneur

Absentes au lancement de Star Wars Battlefront, les batailles spatiales seront bien de la partie pour le deuxième volet, un certain accent ayant été mis sur celles-ci. On y retrouve donc les trois trilogies avec en plus les vaisseaux emblématiques de certains héros (Faucon Millenium d’Han Solo, Slave de Boba Fett, X-Wing de Poe, …).

Avec ce Star Wars Battlefront II, Ea Games semble miser gros avec trois studios derrière le jeu (Dice, Motive et Criterion), une campagne solo, du véritable contenu en multijoueur et l’absence de Season Pass. Espérons que ces choix soient bénéfiques au jeu. Une partie de la réponse nous sera donnée durant la bêta prochaine tandis que le verdict final arrivera lors de sa sortie le 17 novembre prochain sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Stardew Valley : le multijoueur avance

L’excellent Stardew Valley devrait refaire parler de lui avec l’arrivée de son mode multijoueur début d’année prochaine.

En partenariat avec ChuckleFish (Starbound), le jeu de ConcernedApe, va en effet recevoir un mode coopératif (pas de PvP) qui permettra de se voir rejoindre par trois amis.

Chaque joueur aura sa propre maison/cabine et son inventaire personnel. Lorsque l’un d’eux sera déconnecté, le tout sera accessible via un coffre dans sa ferme. L’hôte (simple invitation via Steam) aura la main sur les actions basiques comme le lancement et fin des festivals et l’heure du dodo.

Le mariage entre joueurs devrait être possible mais via une méthode différente d’un simple PNJ en solo. Cette fonctionnalité est encore à l’étude.

Les principaux problèmes techniques ont été résolus, il reste maintenant à vérifier le tout et coder les fonctionnalités. La sortie du patch (1.3) est prévue pour début 2018 avec une bêta fin d’année.

[E3] Reprenez de la piraterie avec Skull and Bones

Si la piraterie vous manquait depuis Assassin’s Creed IV Black Flag, la nouvelle licence d’Ubisoft devrait vous ravir. Skull and Bones reprend en effet ce thème pour le transposer dans un monde ouvert multijoueur.

Si on quitte les caraïbes pour l’océan indien, l’univers de la piraterie est bel et bien plaisant comme en témoigne ce trailer d’annonce.

Plutôt surprenante, cette nouvelle licence pourrait toutefois s’avérer très plaisante en multijoueur. J’émets cependant quelques doutes sur le côté personnalisation et profondeur du gameplay.

Développé par Ubisoft Singapour, Skull & Bones n’est pas attendu avant l’automne 2018 sur PC, PS4 et XboxOne.

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[E3] Battlefront 2 montre du gameplay

Attendu pour novembre prochain, Battlefront II qui semble avoir appris des erreurs de son ainé, s’est montré avec un joli trailer de gameplay. On y découvrir ainsi bien que le jeu sera centré sur les trois trilogies avec ici une mise en avant de la prélogie et que l’histoire solo devrait nous réserver quelques surprises.

Si la campagne solo n’a pas spécialement marqué les journalistes sur place, elle aura au moins le mérite de faire le lien entre l’épisode VI et VII de Star Wars.

En attendant, la vidéo suivante devrait vous faire plaisir avec un peu de gameplay tiré du live qui était organisé juste après l’événement d’Ea Games.

Une bêta est prévue prochainement tandis que le jeu lui est calé au 17 novembre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

[E3] Wreckfest verrait-il le bout du tunnel ?

Développé par Bugbear, Wreckfest est un peu la suite spirituelle de Demolition Derby ou de FlatOut, seulement voilà, le développement est un peu chaotique. Disponible en accès anticipé sur Steam depuis 2014, ce jeu de voiture a toujours affiché une bien belle physique (bien que parfois bien irréaliste) mais a stagné, puis avancé, puis est revenu en arrière. Désormais le studio semble être toutefois sur la bonne piste et nous annonce une date de sortie pour fin d’année sur PC et l’année prochaine sur consoles en partenariat avec TQH Nordic.

Il reste néanmoins encore du chemin à parcourir pour les développeurs finlandais pour nous offrir un jeu intéressant à jouer seul ou en multi, loin d’une simple démo technique de leur moteur physique.

Rendez-vous d’ici quelques mois pour savoir comment ce titre aura évolué. D’ici là, je vous écrirai peut-être une petite impression bêta.

[E3] Laser League : futur gros succès ?

Les jeux multijoueurs compétitifs et rapides à prendre en main ont la côte pour le moment (Rocket League par exemple) et c’est donc tout naturellement qu’on va garder un oeil sur Laser League.

Le studio anglais Roll7 (OliOli, Not a Hero) est derrière ce titre qui vous demandera d’affronter vos 4 ennemis seul ou en ligne (4 vs. 4) dans des arènes futuristes à coup de laser. Il s’agira donc d’éviter les tirs ennemis et de prendre le contrôle de noeuds sur le terrain de jeu.

Laser League, lorsqu’il sortira en accès anticipé cet été, proposera 60 personnages, 6 classes et le plein de personnalisation pour vos héros (250). La sortie définitive est prévue pour début 2018.

[E3] Sea of Thieves : un ocean du plus bel effet

Sea of Thieves continue de se montrer et comme chaque fois, je suis sous le charme. Si on peut lui reprocher une communication pas toujours très réussie, ni un contenu qui semble incroyable fourni, je ne sais pas, il y a quelque chose dans ce jeu qui me donne envie. La coopération ? Peut-être. L’aventure ? Sans doute. Sa direction artistique et son océan ? Bien entendu !

Voilà, Sea of Thieves, c’est un tout selon moi. Une expérience qui amène à des franches rigolades, des moments plus détendus ou aussi tendus mais surtout à une piraterie loufoque et stéréotypée totalement assumée. Comme le montre bien cette séquence de gameplay, les développeurs de Rare continuent de nous abreuver de nouveautés, cela ne me rend que plus impatient ! Espérons juste que les combats soient plus dynamiques.

Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre 2018 pour y toucher (XboxOne et PC) en espérant que l’optimisation sur PC soit correcte, ce qui est loin d’être gagné. Le choix du Windows Store pourrait lui être fatal, surtout sur un jeu avec une telle composante coopérative. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Rebellion (Sniper Elite) annonce Strange Brigade

Après un Sniper Elite 4 sorti en février dernier, Rebellion nous refait le coup de Sniper Elite Nazi Zombie Army avec Strange Brigade, à savoir un jeu multijoueur coopératif où le but est d’avancer et de descendre les ennemis sur son chemin sans trop se poser de questions.

On remplace donc les zombies par des créatures pas beaucoup plus reluisantes ! L’Empire britannique dans les années 30 nous défendaient ainsi contre toutes ses menaces. Qu’ils étaient gentils ces Anglais !

Strange Brigade sortira prochainement sur PC, PS4 et XboxOne. On devrait en voir plus durant l’E3. Si vous vous inscrivez sur le site officiel, vous aurez la chance de remporter une copie du jeu.

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