[E3] Sea of Thieves : un ocean du plus bel effet

Sea of Thieves continue de se montrer et comme chaque fois, je suis sous le charme. Si on peut lui reprocher une communication pas toujours très réussie, ni un contenu qui semble incroyable fourni, je ne sais pas, il y a quelque chose dans ce jeu qui me donne envie. La coopération ? Peut-être. L’aventure ? Sans doute. Sa direction artistique et son océan ? Bien entendu !

Voilà, Sea of Thieves, c’est un tout selon moi. Une expérience qui amène à des franches rigolades, des moments plus détendus ou aussi tendus mais surtout à une piraterie loufoque et stéréotypée totalement assumée. Comme le montre bien cette séquence de gameplay, les développeurs de Rare continuent de nous abreuver de nouveautés, cela ne me rend que plus impatient ! Espérons juste que les combats soient plus dynamiques.

Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre 2018 pour y toucher (XboxOne et PC) en espérant que l’optimisation sur PC soit correcte, ce qui est loin d’être gagné. Le choix du Windows Store pourrait lui être fatal, surtout sur un jeu avec une telle composante coopérative. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Rebellion (Sniper Elite) annonce Strange Brigade

Après un Sniper Elite 4 sorti en février dernier, Rebellion nous refait le coup de Sniper Elite Nazi Zombie Army avec Strange Brigade, à savoir un jeu multijoueur coopératif où le but est d’avancer et de descendre les ennemis sur son chemin sans trop se poser de questions.

On remplace donc les zombies par des créatures pas beaucoup plus reluisantes ! L’Empire britannique dans les années 30 nous défendaient ainsi contre toutes ses menaces. Qu’ils étaient gentils ces Anglais !

Strange Brigade sortira prochainement sur PC, PS4 et XboxOne. On devrait en voir plus durant l’E3. Si vous vous inscrivez sur le site officiel, vous aurez la chance de remporter une copie du jeu.

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Crossout est désormais disponible en open bêta

Reprenant le modèle de War Thunder, Crossout passe désormais en open bêta pour une durée sans doute indéterminée …

Edité par Gaijin, d’où le modèle économique semblable à WT, ce jeu multijoueur propose un mélange entre Mad Max et Death Race. Vous contrôlez des véhicules armés jusqu’aux dents, entièrement personnalisables, qui s’affrontent sur différents terrains. C’est avec toute cette personnalisation qu’intervient la partie free to play du jeu …

Ne l’ayant pas testé (c’est prévu), je ne saurais vous dire ce qu’il en est réellement des qualités du titre. Etant gratuit, il offre la possibilité d’être testée sans réelles contraintes. Pour l’instant, le jeu de Targem Games n’est disponible que sur le site officiel du jeu (comme War Thunder à son époque) mais une sortie sur Steam est prévue cette année. Elle devrait s’accompagner d’un afflux massif de joueurs !

Northgard reçoit son mode multijoueur

Disponible en accès anticipé depuis le mois de février passé, Northgard, le dernier né de Shiro Games (Evoland 1 & 2), continue de s’améliorer et a reçu hier soir son mode multijoueur, fortement attendu par les joueurs.

Dans ce jeu de gestion d’un village viking, vous aurez l’occasion de collaborer ou simplement vous affronter avec vos amis (maximum 6 joueurs).

Au delà de cet ajout fort intéressant, Northgard a également reçu deux nouvelles unités, les Lanceurs de hache, première unité de combat à distance et les Porte-boucliers, de quoi bien protéger vos troupes des tours et des unités à distances ennemies.

Ce RTS, bien accueilli, avance donc bien dans son développement. Il reste désormais à ajouter la campagne solo, de nouveaux clans, un système diplomatique ainsi que de nouvelles conditions de victoire.

Notez que le jeu est actuellement en promotion sur Steam pour l’occasion (15 %).

Star Wars Battlefront II s’offre un très joli trailer et une campagne solo !

A l’occasion du Star Wars Celebration à Orlando, Ea Games a dévoilé le premier trailer pour Star Wars Battlefront II, suite de son FPS/TPS multijoueur sorti en 2015.

Dice, toujours aux commandes, reçoit l’aide de Motive et de Criterion pour corriger les défauts du premier opus, accueilli timidement, notamment suite à son contenu assez faible.

Une campagne solo, qui suivra la Stormtrooper Iden Versio, se déroulera entre l’épisode 6 et l’épisode 7, de quoi combler trente ans de mystère.

Au-delà de cet ajout intéressant, le jeu contiendra pour sa partie multijoueur la prélogie, la trilogie originale et les deux nouveaux épisodes.  On aura ainsi des batailles jusqu’à 40 joueurs avec des pouvoirs modifiables. Les batailles spatiales, présentes dès la sortie, opposeront 24 joueurs avec des vaisseaux mythiques.

Un mode coopératif hors ligne avec écran splitté sera également de la partie sur PS4 et XboxOne. Je suppose que pour la version PC cela se déroulera en ligne.

Ea Games semble donc avoir mis le paquet sur le contenu et surtout, ne proposera pas de season pass pour le jeu ! L’éditeur réfléchit toujours à un modèle économique alternatif, comme expliqué dans cette interview. Il faudra maintenant voir ce qui sera décidé en interne.

Star Wars Battlefront 2 sortira le 17 novembre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog)

Destiny 2 également sur PC et une date de sortie

Après un premier volet sorti en 2014, Bungie remet le couvert avec Activision et annonce Destiny 2 et ce, également sur … PC contrairement au premier opus.

Cette annonce est assez surprenante surtout que prendre le train en route, surtout pour l’histoire, risque d’être légèrement compliqué pour les joueurs PC. Après, Destiny ne brille, je pense, pas par son scénario.

Présenté comme un MMOFPS, Destiny 2 nous permettra, comme son ainé, d’affronter des ennemis seul ou coopération. Du gameplay sera présentée le 18 mai prochain tandis que la sortie finale est prévue pour le 8 septembre. Un Season Pass a bien entendu déjà été annoncé. Activision voit à long terme avec la saga et Bungie, studio derrière Halo, essaye de récréer le même phénomène.

Destiny 2 sortira donc sur PC, PS4 et XboxOne le 8 septembre prochain. Espérons juste que cette version PC ne soit bâclée, Bungie n’ayant pas d’expérience sur la plateforme.

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Day of Infamy sortira d’accès anticipé fin du mois

Initialement mod d’Insurgency, Day of Infamy est devenu un véritable jeu avec sa propre sortie en accès anticipé en juillet dernier.

Après quelques mois de peaufinement, New World Interactive semble être content du résultat. Leur FPS multijoueur sortira ainsi en version finale le 23 mars prochain.

Particulièrement bien accueilli par les joueurs, Day of Infamy propose des affrontements réalistes sur 10 cartes avec de nombreuses armes de la Seconde Guerre Mondiale.

Pour finir, rappelons que le studio travaille également sur une nouvelle version d’Insurgency, Sandstorm, qui tournera avec l’Unreal Engine 4. Insurgency et Day of Infamy affiche un certain retard technique avec l’utilisation du vieillissant Source Engine de Valve.

Yooka-Laylee : le multijoueur se dévoile

Sans doute pas l’élément principal du jeu, une partie multijoueur sera toutefois bien présente dans Yooka-Laylee, ce jeu indépendant attendu par d’innombrables joueurs.

Au programme, on aura 8 mini-jeux accessibles via la salle d’arcade de notre ami dinosaure Rextro. Ceux-ci pourront être parcourus jusqu’à 4 joueurs en local. Notez qu’ils seront tout de même disponibles en solo !

Au-delà de ces mini-jeux, la campagne solo de Yooka-Laylee peut aussi être faite entièrement en coopération, l’occasion de bien s’amuser avec un peu sur le même canapé (mode local).

Le jeu des anciens de Rare est attendu pour le 11 avril prochain sur PC, PS4 et XboxOne. La version WiiU a été annulée au profit de la Switch mais aucune date de sortie n’a été divulguée.