Hélicoptère touché ! Je répète, hélicoptère touché ! (Insurgency Sandstorm)

En plus de Day of Infamy et d’Insurgency qui fonctionnent pas trop mal, les développeurs de New World Interactive travaillent actuellement sur Insurgency Sandstorm, une version moderne (Unreal Engine 4) de leur FPS réaliste.

Edité par Focus Home Interactive, ce titre se veut plus ambitieux avec notamment une campagne solo mais également des nouveautés de gameplay comme du … support aérien ! Dans cette première vraie séquence de jeu, on nous offre la destruction de ce fameux support …

Si cette séquence est très courte, elle ne devrait pas être la dernière car le studio devrait en dévoiler d’autres prochainement. Elles permettent de découvrir rapidement un des nouveautés de leur FPS.

Insurgency Sandstorm est prévu pour l’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne.

[E3] Insurgency Sandstorm se dévoile enfin

Annoncé il y a quelques mois, Insurgency Sandstorm, suite mais en même temps remaster du FPS « réaliste » Insurgency, se montre enfin avec un trailer tout simple et dénué de réelles séquences de gameplay. Il introduit cependant la campagne solo, une première pour la série.

Le mode histoire du suivra les membres d’une escouade de combattants indépendants. Ceux-ci sont revenus au combat pour des raisons personnelles. Le conducteur du véhicule dans le trailer est ainsi un vétéran des forces américaines tandis que la femme est une jeune combattante native de la région. Il reste maintenant à voir comment le sujet sera traité, espérons avec finesse, ce qui est malheureusement rarement le cas dans ce genre de production. Cette campagne solo sera jouable en coopération (jusqu’à 4 ou deux en écran partagé).

Développé avec l’Unreal Engine 4, Insurgency Sandstorm proposera des affrontements violents dans des décors bien plus agréables que sur le jeu de base. New World Interactive nous promet de nouveaux modes de jeux, de la conduite de véhicule, de la personnalisation de son personnage, des objets cosmétiques à débloquer, des demandes des tirs de soutien, des parties classées et plein d’autres choses.

Pour l’instant aucune date de sortie n’a été dévoilée. Il est prévu sur PC, PS4 et XboxOne.

Day of Infamy sortira d’accès anticipé fin du mois

Initialement mod d’Insurgency, Day of Infamy est devenu un véritable jeu avec sa propre sortie en accès anticipé en juillet dernier.

Après quelques mois de peaufinement, New World Interactive semble être content du résultat. Leur FPS multijoueur sortira ainsi en version finale le 23 mars prochain.

Particulièrement bien accueilli par les joueurs, Day of Infamy propose des affrontements réalistes sur 10 cartes avec de nombreuses armes de la Seconde Guerre Mondiale.

Pour finir, rappelons que le studio travaille également sur une nouvelle version d’Insurgency, Sandstorm, qui tournera avec l’Unreal Engine 4. Insurgency et Day of Infamy affiche un certain retard technique avec l’utilisation du vieillissant Source Engine de Valve.

Day of Infamy passe en bêta

Le FPS multijoueur Day of Infamy, ancien mod d’Insurgency, est désormais entré dans sa phase bêta. Disponible depuis juillet en accès anticipé, il vous propose de revivre des batailles de la seconde guerre mondiale de manière « réaliste ».

Avec ce passage en bêta, les développeurs ont ajouté un nouveau système de stats et de ranking, un système d’unité avec des cosmétiques et du support aérien (Mustang pour les USA, Stuka pour l’Allemagne). D’autres nouveautés sont aussi de la partie comme des armes, des cartes, un mode de jeu, etc. Vous pouvez retrouver les nombreux changements ici.

Sachez que pour tout acheteur de l’accès anticipé, New World Interactive vous proposera des unités exclusives (Gordon Highlanders (Commonwealth), 1st Ranger Battalion (U.S. Army) et Infanterie Division (German Wehrmacht)).

Day of Infamy prévoit une sortie finale début d’année prochaine. Il est actuellement en promotion sur Steam.

[E3] Day of Infamy devient un standalone

Day of Infamy Logo

Initialement Day of Infamy était un mod du FPS moderne Insurgency qui vous replongeait dans la Seconde Guerre Mondiale. Officiellement supporté par New World Interactive, en étant notamment disponible directement dans Insurgency, ce mod disparaitra pour devenir un standalone.

Disponible d’ici juillet en accès anticipé, Day of Infamy devrait y rester durant 6 à 9 mois pour s’améliorer, recevoir du contenu, etc. Développé à partir du moteur Source, le jeu accuse malheureusement clairement son âge comme le montre ce trailer d’annonce.

Au final, Day of Infamy suit les traces d’Insurgency puisque ce dernier était un mod d’Half Life 2 à la base.

Il s’agira maintenant de savoir si ce mod arrivera à se développer en passant à une version payante sous la forme d’un standalone ($20). Nous aurons la réponse en juillet prochain sur Steam.

Insurgency passe à l’Unreal Engine 4 avec Sandstorm

Insurgency Sandstorm

De manière assez inattendue, Focus Home Interactive vient d’annoncer un partenariat avec New World Interactive pour porter Insurgency vers le marché des consoles.

Pour l’occasion, les développeurs ont travaillé sur un tout nouveau titre : Insurgency Sandstorm. En plus de passer à l’Unreal Engine 4, contrairement au Source Engine pour le premier volet, ce nouveau FPS sortira également sur PC.

On nous promet toujours des combats « réalistes » au Moyen-Orient mais surtout un mode histoire ainsi que nouveaux modes de jeu inédits.

L’éditeur français s’offre donc une petite incursion dans le monde des FPS et surtout la suite d’un jeu qui a su tout de même atteindre les 2,3 millions de copies vendues. Il faudra maintenant voir comment tout ceci va évoluer et la manière dont l’équipe basée à Denver va réussir à porter son FPS réaliste sur les consoles, genre peu présent sur celles-ci.

Jeremy Blum, fondateur et game director de New World Interactive a déclaré :

« Nous sommes très excités de travailler avec Focus Home Interactive sur Insurgency : Sandstorm. Nous pensons qu’Insurgency possède un formidable potentiel pour être un succès sur consoles, et s’associer à un solide éditeur tel que Focus Home Interactive nous permettra d’atteindre nos objectifs. »

Insurgency Sandstorm n’est pas attendu avant l’année prochaine.

Insurgency par à la chasse gratuitement (DLC) + WE gratuit

Insurgency Hunt Logo

Les développeurs du FPS « réaliste » Insurgency nous ont concocté un DLC gratuit ! Intitulé The Hunt, il rajoute de nombreuses cartes, un mod de jeu et quelques armes.

Le mode en question, prénommé logiquement Hunt, est tourné vers la coopération et propose d’éliminer le plus discrètement et rapidement les ennemis et les caches sur la carte. Pour l’occasion, New World Interactive nous propose pas moins de six nouvelles cartes spécialement dédiées à ce mode de jeu.

De plus, The Hunt apporte deux nouvelles cartes multijoueurs (Panj et Uprising) et la refonte d’une carte, The Market. Pour les armes, ce DLC gratuit amène un lance grenade permettant de projeter bien plus loin vos grenades et vos fumigènes, de quoi pousser encore plus loin la dimension tactique.

Pour finir, des éléments de gameplay, comme le système de collision ont été revus. On notera aussi l’apparition d’un système de stats et de ranking avec des niveaux à la clé pour faciliter le jeu compétitif.

The Hunt sera téléchargé automatiquement par Steam et rappelons-le encore une fois, gratuitement. Pour fêter ce lancement, le studio propose également de tester Insurgency durant tout le WE sans débourser un euro. Si le téléchargement ne vous inspire pas, il est toujours possible de vous rabattre sur mon test.

Insurgency : Le test

Insurgency Early Access Logo

Insurgency est un FPS multijoueur développé et édité par New World Interactive. Il est disponible sur PC/Mac (Steam) depuis le 22 janvier 2014. Il s’agit de la version standalone d’un célèbre mod d’Half-Life 2.

Ce test a été réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur. 

Introduction :

Après un échec malheureux sur Kickstarter et des mois d’Early Access, Insurgency est enfin disponible en version finale. Ayant pu suivre le développement et les changements (nombreux) effectués sur le jeu, je peux déjà vous assurer que le jeu évoluera et que les développeurs, New World Interactive, ne sont pas du genre à laisser tomber leur bébé.

Vous ayant donc proposé une impression bêta du titre en novembre dernier, je ne vais pas tout répéter ici (Impression bêta d’Insurgency). Je vais toutefois vous proposer un test, qui je l’espère sera complet, avec quelques retours en arrière pour montrer le travail accompli. Ce test sera également l’occasion de voir si oui ou non le jeu m’a plus séduit que par le passé ou me laisse toujours un léger goût amer en bouche.

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