[E3] Tyranny va s’agrandir

Petit surprise d’Obsidian sortie en novembre dernier, Tyranny a été plutôt accueilli par la critique, surtout pour son point de vue intéressant, mais malheureusement un petit peu boudé par les joueurs. Paradox n’est en effet pas ravi des résultats financiers mais n’abandonne toutefois pas la partie puisqu’une extension, Bastard’s Wound, est désormais prévue.

Sous nom se cache une nouvelle zone de jeux centrée sur un camp de réfugiés de guerre, de quoi vous envoyer sur place pour résoudre le problème de ces illégaux. Vous y retrouvez de nouveaux compagnons mais aussi des têtes bien connues (Verse, Barik et Lantry).

Si la date de sortie n’a pas encore été dévoilée, sachez que ce DLC sera accompagné d’une mise à jour gratuite qui améliorera les doublages, le troisième acte du jeu et proposera une nouvelle fin.

Tyranny, pour rappel, est un RPG à l’ancienne fort verbeux où le mal a triomphé. Oubliez donc vos repères traditionnels du paladin sauveur de l’univers pour une aventure plus sombre et maitrisée.

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Steel Division: Normandy 44 le titre d’Eugen Systems est disponible

Edité non par Focus Home Interactive mais par Paradox, Steel Division: Normandy 44 est désormais disponible sur PC. Développé par Eugen Systems, à qui l’on doit la série des Wargame se retourne vers le passé avec ce jeu basé sur la seconde guerre mondiale et plus précisément sur le débarquement en Normandie, une thématique déjà abordée précédemment par le studio avec R.U.S.E..

Entre son annonce et sa sortie, il ne s’est passé que quelques semaines, montrant que le projet était déjà pas mal avancé. Le titre a d’ailleurs profité, comme à l’accoutumé avec Eugen Systems, de quelques semaines de bêta, de quoi peaufiner le tout.

Très bien accueilli par les joueurs à l’heure actuelle, Steel Division propose une campagne solo mais aussi des batailles multijoueurs jusqu’à 10 joueurs ! Connaissant le studio français, on devrait également avoir un suivi magnifique avec de la correction de bugs et autres améliorations.

Steel Division: Normandy 44 est donc disponible depuis hier sur PC.

Cities Skylines fête ses 2 ans avec succès !

Sorti le 10 mars 2015, Cities Skylines a été une réussite pour Colossal Order et son éditeur Paradox Interactive. Dès son lancement, ce city builder a su s’attirer son public avec pas moins de 250 000 copies vendues en 24h, un record !

Fredrik Wester, PDG de Paradox Interactive tient à le rappeler :

« Avec ce jeu, cela a été notre plus grand lancement de notre histoire à cette époque, avec la vente de 250.000 exemplaires dans ses premières 24 heures de commercialisation, et la communauté est devenue non seulement de plus en plus grande et dévouée au cours de ces deux dernières années. Cities: Skylines met en valeur le genre d’expériences dont nous sommes fiers de soutenir chez Paradox : un jeu qui rend les gens aussi heureux maintenant qu’il n’y a deux ans. Joyeux anniversaire à Cities Skylines, félicitations à Colossal Order et mes sincères remerciements à tous nos joueurs. S’il vous plaît, suivez-moi sur Chirper. « 

Avec ce deuxième anniversaire, Cities Skylines passe encore un record avec 3 500 000 copies vendues, un sacré réussite pour un tel jeu. Il n’est sans doute pas parfait sur certains points mais il a su arriver au bon moment après la catastrophe Simcity et surtout s’ouvrir au modding.

Pour remercier sa communauté, Colossal Order offrira un petit DLC intitulé Pearls from the East qui contiendra 3 bâtiments d’inspirations asiatiques : un Zoo à panda, un temple chinois et tour Perle de l’Orient de Shanghai (lien wiki). Il sera disponible d’ici peu.

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Eugen Systems (Wargame) signe chez Paradox Interactive pour un jeu sur la WWII

Après un petit tour dans un futur proche avec Act of Aggression, le studio français Eugen Systems renoue aujourd’hui avec le passé et son passé en annonçant Steel Division: Normandy 44.

En partenariat avec Paradox Interactive, ce tout nouveau RTS nous propulse durant la seconde guerre mondiale, comme R.U.S.E. du même studio en 2010.

Comme à son habitude, les développeurs utiliseront leur moteur maison, l’Iriszoom engine, afin d’avoir une vue d’ensemble sur le champ de bataille d’un simple coup de molette. Se déroulant logiquement en Normandie, le jeu se base sur des photos aériennes de l’époque pour récréer un terrain réaliste. Sur celui-ci pourront s’affronter de l’infanterie, des véhicules terrestres et aériens. Les possibilités, comme avec la série Wargame, sont encore immenses avec pas moins de 400 unités différentes annoncées !

Steel Division : Normandy 44 est attendu pour l’année prochaine sur PC. Il contiendra une campagne solo ainsi qu’un multijoueur allant jusqu’à des batailles en 10 vs 10.

Mass Transit, le nouveau DLC de Cities Skylines

Comme à son habitude avec ses autres productions, l’éditeur Paradox nous annonce un tout nouveau DLC pour Cities Skylines, Mass Transit. Comme son nom l’indique, il sera dédié au transport de masse, ce qui n’est pas étonnant connaissant le passé du studio Colossal Order avec Cities in Motion 1 et 2.

On retrouvera ainsi du transport maritime, aérien et terrestre comme des ferrys, des téléphériques, des monorails, … Pour gérer au mieux cela, la feuille de budget sera revue et il sera possible de créer des hubs d’interconnexion dans votre ville pour faciliter le voyage de vos citoyens.

La partie routière sera également revue avec l’ajout de nouveaux types de routes, de canaux, de ponts, … de quoi ravir les férus de traffic.

Ce DLC sera accompagné d’un patch gratuit qui contiendra des améliorations sur le traffic (inspiré de certains mods) comme la possibilité pour les véhicules d’urgence d’être prioritaire. Les amoureux de la micro gestion seront également ravis d’apprendre que les rues pourront être renommées.

Cities Skylines : Mass Transit arrivera prochainement sur nos PC.

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Utopia, première grosse extension pour Stellaris

Sorti l’année dernière, Stellaris, première incursion de Paradox Interactive dans la SF avait été relativement bien accueilli par les joueurs et la presse (voir mon test). Depuis, les développeurs ont corrigé des défauts via des patchs et sortis quelques DLCs mineurs mais la machine à extensions n’avait pas encore été enclenchée. C’est désormais chose faite !

Prénommé Utopia, ce nouveau contenu apportera un nouvel élan pour la colonisation et votre extension. Il sera ainsi possible de bâtir des mégastructure comme des anneaux (ring worlds) pour montrer le prestige de votre espèce. Les petits empires qui ont du mal à s’entendre, surtout s’ils sont pacifiques, pourront également compter sur des stations orbitales fortement habitées. Une nouvelle ressource, les points d’unités, viendra aussi débloquer des bonus et des perks. La gestion des civilisations au sein de votre empire sera également grandement améliorée (réfugié, privilèges, …)

Utopia ne possède pas encore de date de sortie. Connaissant Paradox, je dirais qu’on devrait être fixé d’ici quelques semaines.

Cities Skylines Natural Disasters : 4e carnet de développement

Bienvenue pour ce 4e carnet de développement de Natural Disasters, le troisième DLC de Cities Skylines (test disponible ici). Je vais vous le traduire.

Si vous ne souhaitez pas rater les prochains carnets de développement, ils se trouveront sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Il existe également la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Nous avons déjà beaucoup discuté des catastrophes, mais il en reste encore quelques-unes. Hier, la nouvelle bande-annonce montrant principalement les tornades est sortie, et elle donne un bon aperçu de la façon dont l’environnement réagi aux catastrophes. Le terrain va changer, les voitures seront emportées par l’eau ou le vent, les éléments prendront feu …

Alors, comment pouvez-vous protéger vos citoyens de toutes ces catastrophes ? La réponse évidente est de les évacuer ! Natural Disasters vous offre des refuges/abris pour aider les citoyens à rester en sécurité. Un abri est une énorme structure souterraine qui possède des stocks de nourriture et d’eau, et d’énormes batteries pour produire de l’électricité. Lorsqu’une catastrophe arrive, vous pouvez, en appuyant simplement sur un bouton, mettre tous les abris en mode « évacuation », de sorte que les citoyens qui se trouvent dans le périmètre se rendent dans les refuges et y restent jusqu’à ce qu’ils soient informés que le danger est passé.

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Cities Skylines Natural Disasters : 3e carnet de développement

Bienvenue pour ce 3e carnet de développement de Natural Disasters, le troisième DLC de Cities Skylines (test disponible ici). Je vais vous le traduire.

Si vous ne souhaitez pas rater les prochains carnets de développement, ils se trouveront sur la page « Carnets de développement ». Pour y accéder, cliquez sur l’onglet en haut de page. Il existe également la page facebook (à droite sur la page d’accueil ou par lien direct : page facebook).

Commençons :

Maintenant que plus de catastrophes ont été dévoilées, il est temps de se concentrer sur celles-ci dans les prochains carnets de développement de Cities Skylines : Natural Disasters. Cette fois, nous allons parler des orages ! Il s’agit d’un très mauvais temps qui est centré sur une zone d’environ la taille d’une tuile de la carte. Le principal problème avec un orage sont les éclairs. Ils peuvent provoquer des incendies, à la fois en ville ou dans les forêts.

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