Le patch d’anniversaire est là pour Planet Coaster !

Comme je vous l’expliquais il y a quelques jours, Planet Coaster devait recevoir une belle mise à jour pour son anniversaire. C’est désormais chose faite !

Comme prévu, 5 nouvelles attractions, une meilleure gestion du staff, un éditeur de scénarios, des bancs et tables pour vos visiteurs et pleins d’autres petites améliorations comme le besoin d’entretenir vos WC ou encore la possibilité de changer le biome d’un simple clic.

Frontier fait donc évoluer gentiment son bébé après sa première année avec des ajouts plutôt intéressants ! Les joueurs vont clairement pouvoir s’amuser et on risque de voir encore fleurir des parcs magnifiques sur le Workshop.

L’ensemble des détails de cette mise à jour sont disponibles ici. Il reste maintenant à voir comment Planet Coaster va continuer à évoluer. Cela passera sans doute par la case d’une extension même si le studio anglais n’a encore rien réellement évoqué.

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Planet Coaster va fêter son anniversaire avec une belle mise à jour

Sorti l’année dernière le 17 novembre, Planet Coaster est une très belle réussite pour Frontier ! Outre un très bon retour de la presse et des joueurs, le jeu continue surtout d’être alimenté par la communauté via le Steam Workshop et la création d’attractions et de parcs incroyables !

Pour fêter le premier anniversaire de son bébé, le studio anglais a prévu une grosse mise à jour, la 1.4 ! Alors, que nous réserve-t-elle ?

  • Un éditeur de scénario ! Ces derniers pourront être partagés via le Workshop,
  • 5 nouvelles attractions dont notamment la première attraction aquatique (des rondins) !
  • Un bâtiment pour le staff ! Il faudra désormais former le staff et surtout avoir un endroit pour qu’il puisse se reposer,
  • Des tables de picnic. On aura enfin la possibilité de construire des places et voir le public s’asseoir pour manger,
  • Des montagnes russes interchangeables pour passer plus facilement d’un type de wagons/rails à un autre,
  • Des arbres aux couleurs de l’automne,
  • La possibilité de changer le background de votre parc (passage de désertique à verdoyant, …),
  • La possibilité d’écrire un texte sur les attractions, notamment son nom,
  • Quelques modifications pour les déclencheurs pour une meilleure flexibilité,
  • Ajouts de barrières et bordures pour guider vos clients.

Ce patch plutôt touffu sortira le 22 novembre prochain directement en téléchargement sur Steam. On notera, et de manière assez surprenante, que le jeu échappe pour l’instant à une grosse extension même si quelques DLCS sont déjà sortis.

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Planet Coaster : les développeurs nous parlent enfin de la gestion

Planet Coaster Logo

Actuellement en bêta, le très prometteur Planet Coaster s’offre enfin un carnet de développement sur la partie gestion du parc.

Si les développeurs étaient restés pour l’instant peu loquaces sur le sujet, préférants se concentrer sur la partie attraction, c’est désormais de l’histoire ancienne.

Il sera ainsi possible de paramétrer l’ensemble du jeu et ainsi avoir le meilleur parc possible. [MAJ] Par contre, j’espère qu’il sera possible de jouer dans un mode libre mais avec les contraintes d’argent et non pas juste partir sur des scénarios pré-existants. Le mode défis vous permettra de jouer avec les contraintes d’argent dans une partie libre. [FIN MAJ]

Planet Coaster possède également une intelligence artificielle assez poussée pour la foule. N’agissant plus comme une grande masse, différents groupes sont créés (famille, groupe d’amis, couple, …) afin d’être le plus réaliste possible.

Planet Coaster semble donc être super prometteur et les retours semblent unanimes. Espérons que les derniers jours avant la sortie permettront à Frontier de corriger les derniers petits bugs et d’améliorer les performances générales du titre. Il est attendu pour le 17 novembre, soit dans trois jours !

[GC] Planet Coaster : une date et Frontier nous parle de l’audio

Planet Coaster Logo

Bonne nouvelle, Planet Coaster possède enfin une date de sortie ! Actuellement en alpha, la simulation de Frontier arrivera le 17 novembre sur Steam !

Pour en revenir à son développement, la prochaine et dernière phase de l’alpha, l’Alpha 3, débutera le 23 août avec l’intégration du Steam Workshop, une excellente nouvelle pour partager facilement vos constructions. Le studio anglais abandonne ainsi son idée de plateforme personnelle pour un partage plus ouvert et plus facile. Il suffit de regarder le succès de Cities Skylines pour s’en convaincre. Cette alpha est accessible jusqu’au 25 août uniquement via la boutique de Frontier (Steam nécessaire) pour la somme importante de 67,99 € !

Après, il faudra attendre la phase de bêta, dont la date n’a pas été annoncée pour profiter du jeu en avance. A partir de ce même 25 août, les précommandes seront ouvertes sur Steam. Deux options s’offriront aux joueurs, la version normale pour 31,99 € qui débloquera le jeu le 17 novembre ou la version « Thrillseeker Edition » à 36,99 € qui donnera accès à la bêta lors de son lancement. La soundtrack, un sketchbook, un chapeau et un T-shirt pour le jeu sont également inclus avec.

Si les développeurs nous promettent une gestion très poussée, il faut reconnaître qu’elle est pour l’instant totalement absente et qu’il serait intéressant de voir ce qu’il en est réellement. Bien que secondaire pour de nombreux joueurs, cette partie reste une pierre angulaire d’un tel jeu.

En attendant plus d’information, Frontier nous offre ce nouveau carnet de développement consacré à la partie sonore ! Particulièrement importante, l’ambiance sonore de Planet Coaster semble très soignée avec des idées intéressantes comme une langue imaginaire pour nous faire passer les émotions du public du parc.

Planet Coaster sortira donc le 17 novembre prochain uniquement sur PC. Espérons qu’il soit aussi réussi que le laisse entendre les différentes vidéos présentées par le studio.

Planet Coaster : l’alpha disponible le 22 mars !

Planet Coaster Logo

C’est donc dans seulement quelques jours que l’alpha du très prometteur Planet Coaster sera disponible. Après, le prix pour l’accès n’est pas anodin … 67,99 € (voir ici)

Comme pour Elite Dangerous, le prix sera dégressif puisque le jeu final, lorsqu’il sortira, sera disponible pour 26,99 €, un prix nettement plus correct.

Pour le contenu, Frontier n’a rien indiqué mais devant les nombreuses vidéos, le titre a l’air déjà pas mal avancé. Après, qui dit alpha dit aussi bugs, mauvaises optimisations, etc. Vous voilà prévenu !

La construction au coeur de Planet Coaster

Planet Coaster Logo

Toujours attendu pour cette année, le très prometteur Planet Coaster s’offre aujourd’hui une troisième vidéo de développement, l’occasion de voir que l’outil de création des montagnes russes est très flexible.

Frontier, le studio derrière le titre, a en effet voulu rendre le tout très simple avec la possibilité de construire où bon nous semble l’attraction et de même l’imbriquer dans d’autres décors. De plus, le partage des constructions sera au coeur du jeu et devrait permettre à la communauté de se rapprocher et de découvrir les meilleures possibilités pour ravir le public des parcs.

Un gros soucis du détail a ainsi été mis sur l’interface utilisateur afin de rendre le tout agréable à utiliser. Il faudra malheureusement les croire sur parole même si ces vidéos tendent à appuyer leur propos.

Planet Coaster est prévu pour cette année uniquement sur PC.

Un outil de création très puissant pour Planet Coaster !

Planet Coaster Logo

Décidément, si j’évite de m’enflammer pour un jeu, à chaque fois que je vois Planet Coaster, je suis sous le charme ! Après une première vidéo sur les foules (voir ici), Frontier nous dévoile à travers son second carnet de développement vidéo les outils de construction du jeu.

Outre la possibilité de modifier pleinement le terrain, avec l’aide des voxels, Planet Coaster offrira la possibilité de créer des bâtiments et de donc de personnaliser pleinement les environs d’une attraction et le thème donné à une partie de son parc. Les possibilités semblent infinies.

Si toutes les promesses sont tenues et si l’interface et la prise en main, nerfs  de la guerre pour un tel jeu, sont réussies, Planet Coaster pourrait ramener au premier plan la gestion d’un parc d’attraction.

Planet Coaster est prévu pour l’année prochain sur PC.

Planet Coaster : une foule crédible et … mignonne !

Planet Coaster Logo

Frontier, plus connu pour son développement d’Elite Dangerous, est actuellement à l’oeuvre sur Planet Coaster, une suite spirituelle de RollerCoaster Tycoon 3, lui-même développé par ce studio anglais.

Et pour leur premier carnet de développement vidéo, les développeurs reviennent sur un élément primordial du jeu, la gestion de la foule. Selon eux, et ils ont bien raison, les clients de votre parc doivent pouvoir se mouvoir indépendamment, ne jamais se traverser et surtout donner l’illusion d’une véritable foule ! Ils ont donc développé tout un système intelligent qui réagit efficacement aux obstacles de votre parc. Ils donnent aussi quelques détails sur les animations et le design général du titre.

Je ne sais pas vous mais cette vidéo n’augure que du bon autour de ce Planet Coaster. Outre un système qui semble bien fonctionner et qui pourra afficher jusque 20 000 visiteurs (!), le character design ainsi que les animations sont très réussies et apportent un véritable charme au titre.

Planet Coaster arrivera l’année prochaine sur PC. Il est déjà possible de le précommander sur le site de Frontier.