Heroes & Generals s’invite sur Steam !

Heroes & Generals

Le F2P Heroes & Generals débarquera dans l’après-midi sur Steam (2H GMT), de quoi toucher un large public.

Largement perfectionné depuis mon impression bêta, le titre de Reto Moto propose des affrontements multijoueurs « réalistes » entre américains et allemands. Là où le titre se distingue de la concurrence, c’est dans sa partie Generals ! Ainsi, chaque joueur pourra acheter des troupes et les envoyer sur le front via une interface spécifique. Les batailles terrestres (en FPS) seront donc clairement modifiées en fonction des choix effectués (tanks, avions, …).

Pour ce lancement important, les développeurs nous proposent ce trailer plutôt réussi :

Heroes & Generals devraient donc profiter de ce lancement et proposer encore plus de batailles (déjà 1.5 millions d’inscrits). Notez que le jeu sortira bien en early access même si d’après le studio, le lancement final est imminent.

Pour les anciens joueurs, pas de crainte à avoir, le lancement depuis navigateur web ne disparaîtra pas. De plus, les stats sont liées au compte et non à l’ordinateur, de quoi migrer facilement, si vous le souhaitez, vers Steam.

Conception d’animation : Heroes & Generals

Presque jamais montré au public, la création d’animation est pourtant une étape très importante et souvent fort longue pour un jeu vidéo. Pour quelques secondes d’animations ingame, des heures de conception sont parfois nécessaires. Mais pourquoi parler de cela aujourd’hui ?

Tout simplement parce que Reto, studio en charge d’Heroes & Generals vient de mettre en ligne une vidéo dévoilant la création d’une animation d’ouverture de cockpit.

C’est toujours agréable que les développeurs nous fassent découvrir leur travail. Heroes & Generals est un FPS multijoueur free-to-play. Le jeu est toujours en bêta mais celle-ci est ouverte. Si vous voulez plus de détails, je vous invite à aller lire mon impression bêta du titre :

Impression bêta de Heroes & Generals !