[E3] Project Cars 2 prend date

Après un premier volet qui avait su attraper son public malgré ses défauts, Project Cars revient en forme avec ce second opus. Comme toujours on nous promet plus avec ici un mode carrière largement ouvert où le joueur sera libre de ses choix. Qu’il préfère le rallye cross (nouveauté) ou l’IndyCar, libre à lui de faire plusieurs saisons ou une seule dans les 9 disciplines qui lui seront proposées. Du côté de la conduite, les développeurs nous offriront selon eux une meilleure physique, une IA plus réaliste, une adhérence revue, etc.

Si le trailer est joli à voir, c’est surtout la date de sortie qui nous intéresse avec une arrivée prévue pour le 22 septembre prochain. Une date assez proche et qui permettra sans doute à Project Cars 2 de passer sans trop d’encombre la ligne en première position. Le prochain Forza, ou encore The Crew 2 ou Need for Speed Payback arriveront par après, plus vers le mois d’octobre-novembre. Espérons maintenant que les développeurs de Slightly Mad Studios n’aient pas visé cette date pour éviter l’embouteillage au prix d’une optimisation et d’une finition moindre. Le premier volet a en effet souffert de quelques soucis lors de sa sortie en 2015.

Project Cars 2 arrivera donc le 22 septembre sur PC, PS4 et XboxOne. Il est déjà possible de le précommander (achat sponsorisé, finance le blog) :

[E3] Pure Farming 2018 : un concurrent sérieux à Farming Simulator ?

Annoncé l’année dernière sous le nom de Pure Farming 2017, ce concurrent de Farming Simulator, a malheureusement pris du retard et sortira donc en 2018, de quoi changer son nom en Pure Farming 2018.

Développé par Ice Flames pour le compte de Techland, le jeu utilise Unity pour proposer des environnements qui semblent de qualité. Espérons maintenant que la physique, toujours à la traîne sur Farming Simulator, soit réussie ici. Pour les cultures, elles semblent diversifiées avec les céréales classiques mais aussi du riz, du café, du raison, des tomates ou encore des pommes !

Pure Farming 2018 arrivera début d’année prochaine sur PC, PS4 et XboxOne. Il se montrera plus durant l’E3. Par contre, le jeu a le don d’être discret, ce qui n’est jamais de bon augure.

Dovetail (Train Sim World) annonce Flight Sim World

Le studio Dovetail, connu pour son récent Train Sim World, a annoncé aujourd’hui Flight Sim World, l’équivalent de leur dernier jeu mais dans la simulation aéronautique.

Le studio anglais n’est pas à son coup d’essai car il a repris en 2014 le suivi de Flight Simulator X sur Steam. Avec ce nouveau titre, qui sortira en accès anticipé durant ce mois de mai, les développeurs espèrent proposer un jeu avec des technologies de pointe et une simulation pointue (cockpit cliquable, météo réaliste, …).

L’alpha sortira durant ce mois de mai pour une durée de 3-4 mois même si les développeurs ne fixent pas totalement une date de sortie préférant être sûrs que le jeu soit peaufiné.

Flight Sim World a aussi pour but d’ouvrir le jeu au modding et à la création des jours. Pour sa sortie, des monomoteurs et des bimoteurs civils seront disponibles. On aura reconnu la marque Piper dans la vidéo de présentation, un avionneur américain reconnu. Petite anecdote, j’ai été visité leur usine en Floride le mois dernier suite à mes études d’ingénieur civil.

Plutôt intéressant, le jeu comportera une partie multijoueur directement intégré à Steam pour plus de flexibilité.

Malheureusement, il faudra attendre la sortie pour en apprendre plus sur le projet, la liste des avions prévus et surtout l’état actuel de l’alpha, les simulations aériennes étant souvent gourmandes en ressources matérielles.

SCS Software tease le prochain Etat d’American Truck Simulator

Quel sera le prochain Etat dans American Truck Simulator ? C’est la question que les joueurs se posent et surtout celle à laquelle les développeurs répondent avec ce petit teaser :

Comme vous l’aurez compris il s’agira du Nouveau Mexique, connu pour sa base de Roswell et accueillant la célèbre chaine de restaurant Los Pollos Hermanos. Il faut dire que les développeurs l’avaient déjà laissé comprendre (voir ici) …

SCS Software garde pour l’instant le silence sur la date de sortie de cet ajout et de son prix éventuel. Espérons qu’il ne s’agira pas du seul Etat mais que l’Utah, légèrement au-dessus et à gauche, vienne compléter le tableau.

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Train Sim World se prépare à entrer en gare

La nouvelle simulation de train, Train Sim World CSX Heavy Haul, arrivera sur nos PC le 16 mars prochain.

Avec l’aide de l’Unreal Engine 4, les développeurs de Dovetail Games franchissent un pas technique très important. Clairement en retraits dans leurs anciennes productions, les graphismes sont désormais au top pour une simulation. De plus, toute la partie physique et simulation gagne en réalisme (gestion précise des freins, neige, pluie, inertie, …)

Pour ce lancement, le jeu contiendra trois locomotives (EMD SD40-2, EMD GP38-2 et GE AC4400CW) et une route. Le studio, accoutumé des DLC, ne manquera d’abreuver le tout durant de nombreuses années.

Les précommandes sont ouvertes. Notez qu’une réduction de 10% est active jusqu’à la sortie. De plus, si vous possédez un des jeux du studio (la liste est ici), une réduction supplémentaire de 10% vous sera appliquée !

Des environnements magnifiques pour The Hunter Call of the Wild

Attendu pour la semaine prochaine (16 février), The Hunter Call of the Wild se présente un petit peu plus avec cette superbe vidéo. Si on n’y voit pas réellement de gameplay, on ne peut qu’apprécier le talent de modélisation avec un environnement à couper le souffle, le tout semble en plus varié avec des ponts, des hautes herbes, des montagnes, etc

Layton Lake District est un des deux environnements qui sera disponible à la sortie, la réserve Hirschfelden étant la première zone dévoilée.

Si graphiquement, le moteur d’Avalanche (Just Cause) assure, pour le gameplay, il faudra attendre la sortie. Toujours est-il que si vous avez toujours eu envie de vous balader librement dans de grands environnements seul ou avec vos amis, The Hunter devrait vous intéresser.

Le titre d’Expansive Worlds arrivera le 16 février sur PC et contrairement à son prédécesseur ne sera pas Free-to-Play.

American Truck Simulator se dirige vers le Nouveau Mexique

Sorti il y a un an, American Truck Simulator poursuit son petit bonhomme de chemin. SCS Software nous proposera en effet prochainement le Nouveau Mexique comme nouvelle région à explorer. On continue ainsi vers l’Est, le prochain Etat devant être le Texas ou alors l’Utah si on suit la logique du studio mais rien n’est moins sûr.

Au-delà de cet ajout prochain, SCS Software nous informe que l’équipe est passée de 5 personnes au début du projet à 20 personnes désormais. Surtout, elle continue de s’agrandir très régulièrement. L’objectif pour le studio est de double le taux de production d’American et d’Euro Truck Simulator 2.

Un problème qui selon moi risque d’arriver à moyen terme est des limitations dues au moteur graphique vieillissant. Il commence sérieusement à accuser son âge, surtout dans les décors.

Pour l’Etat du Nouveau Mexique, il faudra attendre car aucune date de sortie n’a été dévoilée, ni de prix.

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Sims 4 : les bambins débarquent … après 2 ans !

Sur le coup, on ne peut pas dire qu’Ea Games a été très rapide … Après deux ans et son lot de DLC, les Sims 4 reçoivent enfin les bambins !

Les amateurs du jeu pourront enfin profiter de ceux-ci et des éléments connexes. Je tiens tout de même à citer le studio :

Je n’exagère pas lorsque je dis que nous parlons de cette mise à jour depuis des années. Il nous fallait trouver le moment, les ressources et le concept adéquats pour lancer le processus colossal qui allait donner vie aux bambins. Et croyez-moi, garder le secret sur ce projet n’a pas été une mince affaire !

A les écouter, c’est un miracle, ce sont des saints alors que bon … rappelons tout de même que c’est le quatrième opus de la série ! Le quatrième ! Au passage, les bambins étaient présents dans le deuxième et le troisième volets … à la sortie …

Bon ok, je suis peut être un peu trop médisant, surtout que c’est un ajout gratuit. Toujours est-il que ces enfants auraient dû être présents en 2014 à la sortie du jeu …

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